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Zatu Review Summary

Score Zatu

90%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star



Je pense que je dois commencer cette critique par un avertissement. Je n'aime pas les films d'horreur. Pas du tout. Je les trouve une perte de temps parce qu'ils ne me font généralement pas peur. C'est comme aller voir un spectacle d'humour qui ne vous fait pas rire. Je n'aimais pas non plus l'idée de jeux solo. Le jeu de société est un passe-temps que j'ai adopté grâce aux personnes avec qui je joue. « Pourquoi me donner la peine de préparer un jeu de société pour jouer seul ? » avais-je l'habitude de penser. « Ne pourrais-je pas simplement jouer à un jeu vidéo ? » Lorsque la pandémie a frappé, j'ai passé beaucoup plus de temps avec mes jeux de société sans personne pour y jouer. J'essayais alors le mode solo, ou je jouais avec deux mains si c'était quelque chose comme un coopératif, et cela comblait un certain manque, mais cela ne m'a pas amené à jouer ou à chercher des jeux uniquement solo. Trois ans plus tard, la popularité croissante d'un jeu solo m'a intrigué. J'avais regardé quelques parties et je me suis dit que je pourrais aussi bien essayer. Final Girl a été le jeu que j'ai choisi, principalement à cause de la diversité des personnages à incarner et à affronter, et parce que je l'avais vu streamé plusieurs fois.
Alors je me suis assis pour jouer ma première partie de Final Girl et j'ai utilisé cet ensemble – Slaughter in the Groves. Et… oh là là. J'ai été accro… avant d'entrer dans les détails, parlons du fonctionnement de cette extension.

Le Casting et l'Équipe

Tous les longs métrages de Final Girl utilisent les mêmes règles de base que le jeu de base. Cependant, ils ont tous leurs propres particularités et règles spéciales, ce qui les rend uniques. Voici Slaughter in the Groves :

Les Final Girls : Adélaïde & Barbara

Dans Slaughter at the Grove, Adélaïde est un personnage très flexible. Au lieu d'avoir une capacité passive, son pouvoir est un bonus unique, soit en diminuant la Colère (plus de détails à ce sujet plus tard), en récupérant toute sa santé, soit en prenant jusqu'à 6 cartes Action en main. Cette capacité se déclenche après avoir sauvé cinq Victimes, et toute autre Victime sauvée réduit le niveau de Terreur.
Barbara est une leader inspirante, qui remonte le moral des Victimes et les encourage à se lever contre le Tueur. Lorsque sa capacité est déclenchée, elle peut emmener des Victimes avec elle dans l'espace du Tueur. Lorsqu'elle inflige au moins un dégât, elle peut infliger un dégât supplémentaire pour chaque Victime dans l'espace du Tueur. Cependant, cela tue les Victimes, mais ces morts n'augmentent pas la piste de Soif de Sang. Elle a sept points de vie et sa capacité s'active après avoir sauvé cinq Victimes. Des Victimes supplémentaires donnent à Barbara plus de temps.

Le Tueur : Inkanyamba

Inkanyamba la Vengeresse a pris le nom d'un monstre légendaire et est une créature de pure colère. Cela est représenté par une nouvelle fonctionnalité, la piste de Colère du Tueur. Vous ajouterez la piste de Colère du Tueur à la zone de jeu et placerez un marqueur de Suivi au niveau 2, et vous devrez également ajouter les deux cartes Action Expiation au Tableau d'Actions. À divers moments du jeu, vous augmenterez ou diminuerez la Colère selon les instructions. Lorsque vous êtes invité à Déchaîner la Colère du Tueur, indiqué par un éclair rouge, vous vérifiez le niveau sur la piste de Colère du Tueur et suivez les effets qui y sont listés. Ceux-ci sont toujours mauvais pour vous, augmentant la Terreur, la santé d'Inkanyamba, infligeant des dégâts supplémentaires, ou augmentant simplement la Colère du Tueur.

Le lieu : Les Bois Sacrés

Dans Slaughter in the Groves, les dieux sont en colère contre l'invasion et la profanation de leurs terres sacrées par les touristes, ce qui les amène à faire un pacte avec le Tueur, l'utilisant pour purifier les Bois Sacrés. En essayant de survivre au Tueur, vous devrez également faire face à la Colère Divine des dieux, représentée par des éclairs jaunes sur la carte Colère Divine. De plus, vous devrez ajouter la piste de Soif de Sang des Bois Sacrés et garder le jeton Finale des Bois Sacrés à portée de main au cas où vous déclenchiez la Finale.
Comme avec Inkanyamba, vous devrez monter et descendre la Colère Divine à divers moments, et déclencher les effets qui s'y trouvent lorsque vous êtes invité à Déchaîner la Colère Divine. En raison de l'influence des dieux, chaque fois que la piste de Soif de Sang augmente, vous devrez également déclencher tous les effets de la piste de Soif de Sang des Bois Sacrés, qui sont des effets instantanés uniques. Lorsque la Finale est déclenchée, vous devrez ajouter le jeton Finale des Bois Sacrés à la carte Finale, la déclenchant lors de la phase du Tueur.
Enfin, certains des espaces sont désignés comme Espaces Sacrés et ceux-ci auront un impact sur certaines cartes Terreur et la piste de Soif de Sang des Bois Sacrés, en fonction du nombre de Victimes qui s'y trouvent.

Dernières Réflexions

Comme je l'ai dit, Slaughter in the Groves a été le premier set de Final Girl auquel j'ai joué et c'est l'un de mes préférés. La merveilleuse combinaison de dieux se levant pour faire face aux touristes idiots et d'un Tueur brutal m'a immédiatement accroché à la série. Les deux Final Girls incluses dans le jeu sont incroyablement intéressantes à jouer, avec la décision partagée à prendre pour Adélaïde et la force de volonté d'inspirer les victimes avec Barbara. Il n'y a pas de film d'horreur particulier associé à cette boîte, mais c'est peut-être ce que j'aime tant. Avec mon aversion pour les films d'horreur, cela ressemble plus à une histoire tribale, transmise par la tradition orale. « Profanez les terres et les dieux seront en colère » est une excellente histoire pour ce jeu et je pense qu'elle fonctionne si bien.
Le mécanisme de Colère est très intéressant à utiliser, car il vous donne un autre élément à équilibrer. Le seul problème que je peux prévoir en mélangeant cet ensemble avec un autre est la carte action Expiation, le principal moyen de diminuer la Colère étant lié à Inkanyamba, et non aux Bois Sacrés. La mise en place des Bois Sacrés indique bien d'inclure les cartes Expiation, donc tant que vous n'oubliez pas de les ajouter, tout devrait bien se passer. Il peut être accablant d'avoir les deux pistes de Colère lors de la première partie, je suggérerais donc peut-être de mélanger les sets lors de la première partie.
Inkanyamba lui-même est un Tueur BRUTAL, l'un des plus rapides à se déplacer sur le plateau, et vous mettant constamment sous pression pour soit éliminer des Victimes, soit dégager son chemin car il frappera fort. Ses cartes Terreur se concentrent sur sa Colère et si vous ne le gérez pas rapidement, ou ne faites pas baisser cette Colère, vous aurez du mal.
J'aime vraiment Slaughter in the Groves, je pense que c'est mon préféré, sinon, certainement dans le top 3. C'est une combinaison très intéressante de Tueur et de Lieu qui apporte juste un petit plus, que vous les gardiez ensemble ou que vous les sépariez. C'est brutal cependant, donc si vous voulez une entrée légèrement plus facile, revenez peut-être aux Bois Sacrés plus tard.

Je pense que je dois commencer cette critique par un avertissement. Je n'aime pas les films d'horreur. Pas du tout. Je les trouve une perte de temps parce qu'ils ne me font généralement pas peur. C'est comme aller voir un spectacle d'humour qui ne vous fait pas rire. Je n'aimais pas non plus l'idée de jeux solo. Le jeu de société est un passe-temps que j'ai adopté grâce aux personnes avec qui je joue. « Pourquoi me donner la peine de préparer un jeu de société pour jouer seul ? » avais-je l'habitude de penser. « Ne pourrais-je pas simplement jouer à un jeu vidéo ? » Lorsque la pandémie a frappé, j'ai passé beaucoup plus de temps avec mes jeux de société sans personne pour y jouer. J'essayais alors le mode solo, ou je jouais avec deux mains si c'était quelque chose comme un coopératif, et cela comblait un certain manque, mais cela ne m'a pas amené à jouer ou à chercher des jeux uniquement solo. Trois ans plus tard, la popularité croissante d'un jeu solo m'a intrigué. J'avais regardé quelques parties et je me suis dit que je pourrais aussi bien essayer. Final Girl a été le jeu que j'ai choisi, principalement à cause de la diversité des personnages à incarner et à affronter, et parce que je l'avais vu streamé plusieurs fois.
Alors je me suis assis pour jouer ma première partie de Final Girl et j'ai utilisé cet ensemble – Slaughter in the Groves. Et… oh là là. J'ai été accro… avant d'entrer dans les détails, parlons du fonctionnement de cette extension.

Le Casting et l'Équipe

Tous les longs métrages de Final Girl utilisent les mêmes règles de base que le jeu de base. Cependant, ils ont tous leurs propres particularités et règles spéciales, ce qui les rend uniques. Voici Slaughter in the Groves :

Les Final Girls : Adélaïde & Barbara

Dans Slaughter at the Grove, Adélaïde est un personnage très flexible. Au lieu d'avoir une capacité passive, son pouvoir est un bonus unique, soit en diminuant la Colère (plus de détails à ce sujet plus tard), en récupérant toute sa santé, soit en prenant jusqu'à 6 cartes Action en main. Cette capacité se déclenche après avoir sauvé cinq Victimes, et toute autre Victime sauvée réduit le niveau de Terreur.
Barbara est une leader inspirante, qui remonte le moral des Victimes et les encourage à se lever contre le Tueur. Lorsque sa capacité est déclenchée, elle peut emmener des Victimes avec elle dans l'espace du Tueur. Lorsqu'elle inflige au moins un dégât, elle peut infliger un dégât supplémentaire pour chaque Victime dans l'espace du Tueur. Cependant, cela tue les Victimes, mais ces morts n'augmentent pas la piste de Soif de Sang. Elle a sept points de vie et sa capacité s'active après avoir sauvé cinq Victimes. Des Victimes supplémentaires donnent à Barbara plus de temps.

Le Tueur : Inkanyamba

Inkanyamba la Vengeresse a pris le nom d'un monstre légendaire et est une créature de pure colère. Cela est représenté par une nouvelle fonctionnalité, la piste de Colère du Tueur. Vous ajouterez la piste de Colère du Tueur à la zone de jeu et placerez un marqueur de Suivi au niveau 2, et vous devrez également ajouter les deux cartes Action Expiation au Tableau d'Actions. À divers moments du jeu, vous augmenterez ou diminuerez la Colère selon les instructions. Lorsque vous êtes invité à Déchaîner la Colère du Tueur, indiqué par un éclair rouge, vous vérifiez le niveau sur la piste de Colère du Tueur et suivez les effets qui y sont listés. Ceux-ci sont toujours mauvais pour vous, augmentant la Terreur, la santé d'Inkanyamba, infligeant des dégâts supplémentaires, ou augmentant simplement la Colère du Tueur.

Le lieu : Les Bois Sacrés

Dans Slaughter in the Groves, les dieux sont en colère contre l'invasion et la profanation de leurs terres sacrées par les touristes, ce qui les amène à faire un pacte avec le Tueur, l'utilisant pour purifier les Bois Sacrés. En essayant de survivre au Tueur, vous devrez également faire face à la Colère Divine des dieux, représentée par des éclairs jaunes sur la carte Colère Divine. De plus, vous devrez ajouter la piste de Soif de Sang des Bois Sacrés et garder le jeton Finale des Bois Sacrés à portée de main au cas où vous déclenchiez la Finale.
Comme avec Inkanyamba, vous devrez monter et descendre la Colère Divine à divers moments, et déclencher les effets qui s'y trouvent lorsque vous êtes invité à Déchaîner la Colère Divine. En raison de l'influence des dieux, chaque fois que la piste de Soif de Sang augmente, vous devrez également déclencher tous les effets de la piste de Soif de Sang des Bois Sacrés, qui sont des effets instantanés uniques. Lorsque la Finale est déclenchée, vous devrez ajouter le jeton Finale des Bois Sacrés à la carte Finale, la déclenchant lors de la phase du Tueur.
Enfin, certains des espaces sont désignés comme Espaces Sacrés et ceux-ci auront un impact sur certaines cartes Terreur et la piste de Soif de Sang des Bois Sacrés, en fonction du nombre de Victimes qui s'y trouvent.

Dernières Réflexions

Comme je l'ai dit, Slaughter in the Groves a été le premier set de Final Girl auquel j'ai joué et c'est l'un de mes préférés. La merveilleuse combinaison de dieux se levant pour faire face aux touristes idiots et d'un Tueur brutal m'a immédiatement accroché à la série. Les deux Final Girls incluses dans le jeu sont incroyablement intéressantes à jouer, avec la décision partagée à prendre pour Adélaïde et la force de volonté d'inspirer les victimes avec Barbara. Il n'y a pas de film d'horreur particulier associé à cette boîte, mais c'est peut-être ce que j'aime tant. Avec mon aversion pour les films d'horreur, cela ressemble plus à une histoire tribale, transmise par la tradition orale. « Profanez les terres et les dieux seront en colère » est une excellente histoire pour ce jeu et je pense qu'elle fonctionne si bien.
Le mécanisme de Colère est très intéressant à utiliser, car il vous donne un autre élément à équilibrer. Le seul problème que je peux prévoir en mélangeant cet ensemble avec un autre est la carte action Expiation, le principal moyen de diminuer la Colère étant lié à Inkanyamba, et non aux Bois Sacrés. La mise en place des Bois Sacrés indique bien d'inclure les cartes Expiation, donc tant que vous n'oubliez pas de les ajouter, tout devrait bien se passer. Il peut être accablant d'avoir les deux pistes de Colère lors de la première partie, je suggérerais donc peut-être de mélanger les sets lors de la première partie.
Inkanyamba lui-même est un Tueur BRUTAL, l'un des plus rapides à se déplacer sur le plateau, et vous mettant constamment sous pression pour soit éliminer des Victimes, soit dégager son chemin car il frappera fort. Ses cartes Terreur se concentrent sur sa Colère et si vous ne le gérez pas rapidement, ou ne faites pas baisser cette Colère, vous aurez du mal.
J'aime vraiment Slaughter in the Groves, je pense que c'est mon préféré, sinon, certainement dans le top 3. C'est une combinaison très intéressante de Tueur et de Lieu qui apporte juste un petit plus, que vous les gardiez ensemble ou que vous les sépariez. C'est brutal cependant, donc si vous voulez une entrée légèrement plus facile, revenez peut-être aux Bois Sacrés plus tard.

Zatu Review Summary

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