Êtes-vous maléfique ? Juste un petit peu ?
Alors, déchaînez vos forces les plus abominables et emparez-vous du pouvoir ! Pour devenir le Roi Nécromancien, vous devez maîtriser la magie noire, lever une armée de sbires morts-vivants, explorer des donjons infestés et rechercher d'anciens artefacts et sorts.
Rise of the Necromancers est un jeu de stratégie maléfique pour 2 à 5 joueurs, dans lequel chaque joueur contrôle un Nécromancien luttant pour la domination absolue. Rise of the Necromancers est basé sur un récit fantastique classique avec le développement de personnages ainsi que la stratégie territoriale. L'objectif du jeu est de développer votre Nécromancien et de prendre le contrôle des terres. Chaque joueur commence en tant qu'apprenti Nécromancien qui peut étudier des sorts, fabriquer des artefacts et finalement obtenir son diplôme de l'une des quatre académies. Avec le temps, votre Nécromancien peut attirer son propre apprenti et assembler une armée de sbires morts-vivants pour régner sur les terres.
Votre Nécromancien peut s'aventurer dans des donjons où il rencontrera des merveilles et des créatures dangereuses - et peut-être de nouveaux compagnons. Au final, votre Nécromancien pourrait être capable de retourner à son académie et de devenir Maître de l'Académie - ou même de s'emparer du plus infâme des trônes en tant que Roi Nécromancien.
Chaque joueur déplace sa miniature Nécromancien sur le plateau de jeu pour rassembler des ressources, des sorts et des artefacts, entrer dans des donjons, combattre des villes et affronter des Nécromanciens rivaux. Tout au long du jeu, les Nécromanciens peuvent augmenter leurs capacités de combat et de mouvement à mesure qu'ils amassent leurs armées. Les sbires d'un Nécromancien peuvent également être laissés pour protéger les villes et les donjons conquis.
En plus de la composante territoriale du jeu, les joueurs s'affrontent pour collecter des sorts, des artefacts et des sbires affiliés aux quatre académies. Suffisamment d'éléments de la même couleur peuvent vous faire devenir Maître d'une académie. Le jeu a une configuration de départ variable, donc aucune partie n'est jamais identique.