Ah Tetris ! Je me souviens avoir joué à ma Gameboy pendant des heures lors de longs voyages. Un minuscule écran monochrome avec une image encore plus minuscule. J'ai finalement opté pour un modèle couleur, mais mon amour pour ce jeu de blocs est né dans le monde gris et ombragé d'origine ! Et ne le dites pas à mon fils, mais après qu'il soit allé au lit, je ne suis pas contre le fait de jouer quelques parties de Tetris 99 sur sa Switch !
Quelques jeux de société essaient de reproduire le gameplay de Tetris. Et beaucoup impliquent d'assembler des pièces en forme de tétronomino. Mais Number Drop de AEG réussit à me donner l'impression de tenir ma Gameboy entre les mains !
Ça tombe comme des dominos !
À chaque tour, 5 dés sont lancés par le joueur actif - 4 D6 et un dé personnalisé affichant différentes formes de tétronomino (ou un joker) et 4 affichant des nombres (ou un joker qui peut être utilisé pour ajouter des nombres jusqu'à la valeur 9). Le dé de forme indique comment les nombres seront ajoutés à votre feuille. La forme doit tomber au fond, mais elle peut être imbriquée comme son inspiration de jeu ! Vous ne dessinez pas encore le contour de la forme, cependant !
Ah Tetris ! Je me souviens avoir joué à ma Gameboy pendant des heures lors de longs voyages. Un minuscule écran monochrome avec une image encore plus minuscule. J'ai finalement opté pour un modèle couleur, mais mon amour pour ce jeu de blocs est né dans le monde gris et ombragé d'origine ! Et ne le dites pas à mon fils, mais après qu'il soit allé au lit, je ne suis pas contre le fait de jouer quelques parties de Tetris 99 sur sa Switch !
Quelques jeux de société essaient de reproduire le gameplay de Tetris. Et beaucoup impliquent d'assembler des pièces en forme de tétronomino. Mais Number Drop de AEG réussit à me donner l'impression de tenir ma Gameboy entre les mains !
Ça tombe comme des dominos !
À chaque tour, 5 dés sont lancés par le joueur actif - 4 D6 et un dé personnalisé affichant différentes formes de tétronomino (ou un joker) et 4 affichant des nombres (ou un joker qui peut être utilisé pour ajouter des nombres jusqu'à la valeur 9). Le dé de forme indique comment les nombres seront ajoutés à votre feuille. La forme doit tomber au fond, mais elle peut être imbriquée comme son inspiration de jeu ! Vous ne dessinez pas encore le contour de la forme, cependant !
Le score du jeu principal est calculé de plusieurs façons : vous pouvez marquer des points chaque fois que vous obtenez des groupes de 3, 4, 5, 6 ou 8 valeurs adjacentes qui sont soit (1) consécutives (ascendantes ou descendantes) et/ou (2) identiques. Vous ne pouvez utiliser ces nombres qu'une seule fois par opportunité de score ! Une fois qu'ils ont été utilisés, vous les encadrez et ils sont effectivement inutiles pour le reste de la partie (sauf s'ils sont utilisés pour compléter une rangée). Le nombre de points est égal au nombre de valeurs correspondantes, par exemple un groupe de 6 "2" adjacents orthogonalement rapportera 6 points. Vous pouvez également obtenir des VP de fin de partie pour les rangées complétées, pour avoir complété tous les groupes de score adjacents et/ou consécutifs, et même un bonus fou de groupe de 8 nombres !
Mais, chaque fois qu'une étoile est lancée, un bloc bloquant est activé par le joueur actif ! Si ce joueur a complété à la fois l'objectif de score adjacent et le même objectif de score pour un groupe d'une taille particulière (il encerclera la chute de nombres pour cette paire dès qu'elle sera atteinte) au moment où l'étoile apparaît, le bloc alloué doit être dessiné par tous les autres joueurs sur leurs propres feuilles - cela peut remplir leurs feuilles (plus près des rangées de Game Over) ainsi que perturber les groupes de score et les rangées ! Si le joueur actif n'a pas encore encerclé la chute de nombres, le jeu continue normalement.
Le jeu continue jusqu'à ce qu'un joueur dessine un nombre dans une rangée de "Game Over". Ensuite, tous les points gagnés et déduits (moins 5 points par rangée de "Game Over" même si un seul nombre est dessiné dans une rangée !) sont calculés et le gagnant est le joueur avec le plus de points !
Réflexions finales
Je ne savais pas si Number Drop allait apaiser ma soif de Tetris. Quelques jeux ont essayé, mais m'ont toujours laissé insatisfait. Celui-ci est différent, cependant. Il ressemble en fait plus à Tetris 99, les autres m'envoyant des blocs indésirables pour gâcher mes lignes et mes colonnes ! Mais quoi qu'il en soit, c'est très amusant ! C'est essentiellement une série de courses en avant et en arrière ; s'efforcer d'être le premier à marquer des groupes de nombres correspondants et consécutifs afin de pouvoir encercler les "number drops" en vue de l'apparition des étoiles. Mais en même temps, ne pas vouloir remplir sa feuille trop vite parce qu'on pourrait attendre et marquer des points pour un groupe plus grand et plus précieux !
Envoyer des blocs à d'autres joueurs semble sévère – et quand cela m'arrive, c'est un moment menaçant. Mais on peut parfois les utiliser à son avantage – ils comptent toujours pour compléter des rangées pour les VP de fin de partie et parfois ils servent d'échafaudage utile pour de nouveaux groupes. Alors prends ça, mon mari ! Haha
L'interaction se limite aux moments de "number drop" – à tous les autres égards, c'est du solitaire multijoueur. Mais j'aime la réflexion tranquille ponctuée de froncements de sourcils quand je vois une nouvelle série de croix se diriger vers moi. Cela fonctionne également très bien comme jeu solo, et c'est ce que j'espérais étant donné ses origines spirituelles en mode solo !
Les composants sont également agréables – des feuilles de bonne taille, de jolis dés translucides et un plateau pour contenir les formes de "number drop" sélectionnées aléatoirement pour le jeu. Il n'incluait cependant pas de stylos ou de crayons, vous devrez donc fournir les vôtres. J'ai trouvé utile d'avoir un marqueur légèrement plus épais pour encadrer les groupes une fois qu'ils ont été marqués afin de ne pas doubler et utiliser le même numéro deux fois.
Dans l'ensemble, nous apprécions Number Drop et j'ai hâte de m'améliorer pour faire retomber mon mari dans les années 90 ! haha
Zatu Review Summary
Score Zatu
75%

