Nations in Arms transpose l'une des périodes les plus célèbres de l'Histoire sur votre table de jeu : la Révolution Française et la légende de Napoléon en Europe, de 1792 à 1815. Ce traitement épique de la période napoléonienne couvre 24 ans de guerre au niveau stratégique.
Nations in Arms utilise une version considérablement mise à jour, modifiée et simplifiée du système de jeu Le Grand Empire de Pratzen Editions (ce jeu couvrait la période 1800-1815). Le résultat est que Nations in Arms est une épopée napoléonienne entièrement nouvelle et très jouable, du concepteur François-Stanislas Thomas.
Les joueurs contrôlent toutes les puissances majeures et mineures de la période napoléonienne : des plus grands participants aux plus petits. Cela permet à 2 à 7 joueurs de participer au jeu. Les joueurs sont mis au défi de gérer stratégiquement leur production nationale annuelle, leur diplomatie et, surtout, la guerre.
Les systèmes de jeu mettent l'accent sur l'importance militaire des lignes de communication, la capacité de commandement et de contrôle de chefs habiles, la qualité des troupes au-delà de la quantité, et l'impact des batailles, des sièges épiques et de l'usure sur une nation. Vous aurez la puissance de grands leaders à portée de main, et la puissance des corps qu'ils commandaient : infanterie de ligne, gardes, milice, trains d'approvisionnement, cavalerie légère et de réserve, flottes et plus encore.
Chaque année de jeu est divisée en quatre tours saisonniers interactifs. Un système d'activation par jeton est utilisé pour recréer le "chaos de la guerre", et les événements se produisent à l'aide d'un jeu de cartes d'événements historiques. Cette combinaison de tirage de jetons variable et de jeu de cartes assure une grande rejouabilité des dix (10) scénarios. Nations in Arms propose un scénario tutoriel d'un tour, quatre scénarios de campagne épiques et cinq scénarios plus petits.
C'est maintenant à votre tour d'attiser les flammes de la Révolution Française à travers l'Europe, ou de préserver l'Ancien Régime...
Composants :
2 sections de carte formant une zone de jeu de 142 cm de large sur 99 cm de haut
4 planches de pions
6 cartes couleur de 21,59 cm x 27,94 cm avec diverses tables, graphiques et aides de jeu
1 jeu de cartes (110 cartes) d'événements historiques et tactiques
1 livret de règles
1 livret de scénarios
2 dés
1 ensemble boîte et couvercle - la grande boîte de 7,62 cm de profondeur