Construction
Moff Gideon est une petite figurine intéressante à assembler avec une ou deux modifications mineures liées entre elles : vous pouvez choisir de le faire brandir un petit blaster ou le sabre noir, et selon cette option, son étui variera pour contenir une arme ou non. Cela offre des choix intéressants pour la figurine et permet au joueur de l'adapter davantage à l'esthétique qu'il recherche. Le choix que vous faites n'a aucun impact sur le gameplay réel de la figurine une fois au combat.
Peinture
La figurine est facile à peindre, mais malheureusement, le plus difficile est de réussir à créer suffisamment de détails, surtout autour du visage. À moins que vous ne soyez confiant dans la peinture d'un visage, ne vous attendez pas à beaucoup de détails. Une fois peinte, elle peut toujours avoir fière allure, et pour la peindre, j'ai utilisé les couleurs suivantes :
- Noir Abaddon – pour l'ensemble de la figurine
- Marron Mournfang – pour le visage, les doigts et l'étui
- Gris standard Mechanicus – pour les éclats de chasseur TIE
- Nuln Oil – pour l'ensemble de la figurine
- Blanc Corax – brossage à sec pour les détails sur le sabre noir afin de créer un effet sympa, et coups de pinceau normaux sur la base
- Dawnstone – sur les bords du chasseur TIE pour les faire ressortir
- Agrax Earthshade – sur le blanc de la base pour lui donner l'apparence de décombres
Jeu
Moff Gideon apporte quelque chose au jeu Star Wars Legion que nous avons déjà vu et qui est pourtant toujours très apprécié. Il a clairement été conçu pour représenter son rôle dans la série The Mandalorian. Une présence terrifiante cachée à l'arrière de son armée, prête à utiliser toute sa force pour écraser ses ennemis à tout moment, mais ne croyez pas qu'il ne vous abattra pas si vous vous approchez trop de lui alors qu'il manie le sabre noir, il vous coupera en un instant.
Construction
Moff Gideon est une petite figurine intéressante à assembler avec une ou deux modifications mineures liées entre elles : vous pouvez choisir de le faire brandir un petit blaster ou le sabre noir, et selon cette option, son étui variera pour contenir une arme ou non. Cela offre des choix intéressants pour la figurine et permet au joueur de l'adapter davantage à l'esthétique qu'il recherche. Le choix que vous faites n'a aucun impact sur le gameplay réel de la figurine une fois au combat.
Peinture
La figurine est facile à peindre, mais malheureusement, le plus difficile est de réussir à créer suffisamment de détails, surtout autour du visage. À moins que vous ne soyez confiant dans la peinture d'un visage, ne vous attendez pas à beaucoup de détails. Une fois peinte, elle peut toujours avoir fière allure, et pour la peindre, j'ai utilisé les couleurs suivantes :
- Noir Abaddon – pour l'ensemble de la figurine
- Marron Mournfang – pour le visage, les doigts et l'étui
- Gris standard Mechanicus – pour les éclats de chasseur TIE
- Nuln Oil – pour l'ensemble de la figurine
- Blanc Corax – brossage à sec pour les détails sur le sabre noir afin de créer un effet sympa, et coups de pinceau normaux sur la base
- Dawnstone – sur les bords du chasseur TIE pour les faire ressortir
- Agrax Earthshade – sur le blanc de la base pour lui donner l'apparence de décombres
Jeu
Moff Gideon apporte quelque chose au jeu Star Wars Legion que nous avons déjà vu et qui est pourtant toujours très apprécié. Il a clairement été conçu pour représenter son rôle dans la série The Mandalorian. Une présence terrifiante cachée à l'arrière de son armée, prête à utiliser toute sa force pour écraser ses ennemis à tout moment, mais ne croyez pas qu'il ne vous abattra pas si vous vous approchez trop de lui alors qu'il manie le sabre noir, il vous coupera en un instant.
Comme il a été lancé en même temps que les Dark Troopers et qu'il a travaillé en étroite collaboration avec ces redoutables ennemis dans la série, il est naturel qu'il puisse bien fonctionner avec eux dans le jeu, tant par les directives qu'il leur donne via ses cartes de commandement que par la synergie intégrée à sa carte d'unité pour travailler avec eux.
Avec des mots-clés comme « entourage : Dark Troopers impériaux », il peut les faire venir sans coût pour leur type d'unité, et son mot-clé « impitoyable » est excellent pour accorder des actions supplémentaires aux troopers afin de leur donner un avantage décisif dans les situations délicates. Combiné à certaines de ses cartes de commandement qui lui donnent la possibilité de repositionner les Dark Troopers de l'autre côté de la carte, il est clair qu'il a été conçu pour les diriger. Cette carte de commandement pourrait également devenir une action décisive dans le jeu, car elle pourrait permettre au joueur impérial d'encercler ses ennemis avec le bon placement.
N'oublions pas non plus que sa carte de commandement à un pip peut lui donner l'avantage s'il est contraint au corps à corps et peut fonctionner étonnamment bien s'il est équipé du sabre noir. Gagner « implacable » comme mot-clé tout en ayant déjà « tactique 1 » signifie que s'il est contraint à des combats rapprochés, Moff Gideon pourrait charger ses ennemis et les attaquer immédiatement, gagnant un jeton de visée en chemin, ce qui lui donnerait une meilleure chance de porter le coup fatal.
Globalement
Moff Gideon est clairement un commandant conçu pour le contrôle à longue portée, capable de donner des ordres puissants à toutes ses forces et de les aider de l'arrière tout en étant prêt à intervenir à la dernière minute et à achever les derniers traînards avant qu'ils ne puissent fuir le champ de bataille. Il est préférable de l'amener au combat avec ses Dark Troopers, ce qui peut être le seul inconvénient : une grande partie de ce qu'il peut faire est construite autour d'eux, et s'ils sont absents, il apportera moins au combat.
Ensemble, Moff et les Dark Troopers sont cependant une force à craindre et à éviter, ou si vous êtes un joueur impérial, dans laquelle il vaut mieux investir.

