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Les Dark Troopers sont une unité lourde qui change la donne, la première de leur type dans le jeu. C'est une unité redoutable que personne n'arrête et qui encaisse beaucoup de dégâts tout en restant debout.

Assemblage

Depuis qu'Atomic Mass Games est devenue la société qui produit le nouveau contenu de Star Wars Legion, la manière dont elle distribue ses produits a changé. Cela a eu un impact sur la façon dont ils fournissent les instructions pour les figurines : au lieu d'en inclure une dans la boîte, ils publient les instructions en ligne le jour de la sortie ou un jour ou deux après. Ils rendent ces instructions très accessibles à ceux qui achètent ces produits, mais cela peut parfois devenir problématique. Heureusement, cette unité, comme toutes les autres, est toujours facile à assembler sans les instructions grâce à la conception de leurs grappes. Au lieu de l'approche de Games Workshop de grappes numérotées allant d'un maximum de 10 pièces à 200 pièces, ils optent plutôt pour un système où les pièces sont étiquetées A10, ou E10. Je trouve toujours cela plus facile car au lieu de devoir constamment trouver le bon numéro pour l'étape suivante, chaque numéro étant attribué de manière aléatoire et vous faisant passer du numéro 10 au numéro 80, avec Legion, vous établirez facilement les dix à douze pièces par modèle.

Cela signifie que même sans les instructions, j'ai pu facilement assembler les Dark Troopers, même si elles sont toutes conçues de la même manière avec des poses différentes. Les seules parties difficiles de l'assemblage de ces modèles étaient les deux figurines volantes que j'ai dû maintenir un certain temps pour les coller à leurs socles respectifs.

Les Dark Troopers sont une unité lourde qui change la donne, la première de leur type dans le jeu. C'est une unité redoutable que personne n'arrête et qui encaisse beaucoup de dégâts tout en restant debout.

Assemblage

Depuis qu'Atomic Mass Games est devenue la société qui produit le nouveau contenu de Star Wars Legion, la manière dont elle distribue ses produits a changé. Cela a eu un impact sur la façon dont ils fournissent les instructions pour les figurines : au lieu d'en inclure une dans la boîte, ils publient les instructions en ligne le jour de la sortie ou un jour ou deux après. Ils rendent ces instructions très accessibles à ceux qui achètent ces produits, mais cela peut parfois devenir problématique. Heureusement, cette unité, comme toutes les autres, est toujours facile à assembler sans les instructions grâce à la conception de leurs grappes. Au lieu de l'approche de Games Workshop de grappes numérotées allant d'un maximum de 10 pièces à 200 pièces, ils optent plutôt pour un système où les pièces sont étiquetées A10, ou E10. Je trouve toujours cela plus facile car au lieu de devoir constamment trouver le bon numéro pour l'étape suivante, chaque numéro étant attribué de manière aléatoire et vous faisant passer du numéro 10 au numéro 80, avec Legion, vous établirez facilement les dix à douze pièces par modèle.

Cela signifie que même sans les instructions, j'ai pu facilement assembler les Dark Troopers, même si elles sont toutes conçues de la même manière avec des poses différentes. Les seules parties difficiles de l'assemblage de ces modèles étaient les deux figurines volantes que j'ai dû maintenir un certain temps pour les coller à leurs socles respectifs.

Peinture

Les Dark Troopers sont l'un des modèles les plus faciles à peindre, les seuls aspects difficiles étant les projections basées sur le feu au bas de deux des modèles, le reste ne consistant qu'en quatre peintures différentes :

  • Abaddon black – couvrant l'ensemble du modèle
  • Leadbelcher – couvrant toutes les parties métalliques du modèle, de ses charnières à ses pistons
  • Nuln oil – sur l'ensemble du modèle pour lui donner du détail et de l'ombrage
  • Mephiston red – pour les yeux afin de donner aux modèles une sensation plus vivante

La section suivante se concentre sur la façon de peindre les projections d'énergie en bas :

  • Macragge blue – couvrant toute l'énergie pour donner l'impression qu'elle provient des Dark Troopers
  • Mephiston red – couvrant la majeure partie de l'énergie, laissant une partie non couverte pour montrer le point d'énergie bleue
  • Nuln oil – couvrant toute l'énergie pour créer un effet d'ombrage sur cette section
  • Troll slayer orange – brossage à sec prononcé sur la moitié inférieure de l'énergie pour créer un effet de brûlure
  • Mechanicus standard grey – brossage à sec moyen sur le quart inférieur de l'énergie pour créer un effet de fumée.

Jeu

L'arrivée des Dark Troopers dans ce jeu ouvre la porte à des opportunités incroyables. Avant leur introduction, l'alternative la plus proche de ce type d'unité et de leur façon de jouer se trouvait dans les forces spéciales du jeu. Les forces spéciales sont les unités d'élite de chaque faction qui fonctionnent avec la plus grande efficacité et sont comme les unités de base mais bien plus supérieures. Et maintenant, avec cette unité étant la première unité de troupes lourdes, le jeu a changé. Avoir une unité lourde qui est aussi une troupe au lieu des véhicules habituels peut modifier de nombreux styles de jeu ; alors qu'avant, les joueurs étaient limités à ne pouvoir prendre des unités lourdes que si le terrain était ouvert, ils peuvent désormais toujours amener des unités lourdes au combat.

Maintenant, la question est de savoir s'ils se battent bien, et la réponse est oui, oui ils se battent bien.

Les Dark Troopers sont une unité fascinante, à la fois incroyablement puissante avec leurs combinaisons de double activation et leurs mots-clés qui en font une force avec laquelle il faut compter. Pourtant, ils peuvent aussi devenir très lourds, lents et évitables sur le champ de bataille, ce qui les empêche de devenir surpuissants. Le mot-clé « armure » est la raison principale pour laquelle ils sont devenus la première unité lourde de troupes, car contrer l'« armure » est difficile sans les bons mots-clés pour la contrer. Lorsque la plupart des joueurs savent qu'ils vont affronter une unité lourde, ils se préparent en conséquence, s'assurant d'avoir suffisamment de mots-clés « impact » pour percer cette armure, ce qui garantit que ces gars-là ne deviennent pas injustes à amener au combat.

Avoir deux activations pour une unité aussi puissante peut sembler injuste, mais heureusement, leurs attaques ne sont pas les plus fortes du jeu et à aucun moment ils ne peuvent récupérer la santé qu'ils perdent, ce qui signifie que face à eux, vous savez que chaque coup restera un coup.

Jusqu'à présent, il peut sembler que j'en parle négativement et en aucun cas ce n'est une mauvaise unité, il est juste important de savoir qu'en surface, ces gars peuvent sembler incroyablement forts, mais suffisamment d'éléments ont été pris en compte pour s'assurer qu'ils ne deviennent pas trop puissants. Car il y a tellement de choses géniales à propos de cette unité, des trois variétés d'unités lourdes au fait que vous pouvez amener deux unités lourdes, ce qui signifie plus de diversité d'armes. Leurs doubles activations vous permettent d'agir deux fois avec eux, leur mot-clé « imparable » les rendant insensibles à la suppression, ce qui signifie qu'ils peuvent encaisser les coups et continuer à avancer à pleine puissance.

Tout cela combiné, ils deviennent une unité que seuls ceux qui possèdent les bonnes armes oseront affronter, des lance-roquettes à ceux qui manient des sabres laser, encourageant la recréation de leur célèbre scène contre Luke Skywalker.

Conclusion générale

Dans l'ensemble, cette unité est brillante et digne de faire partie de toute liste d'Empire, étant la première unité de troupes lourdes capable d'inspirer la peur chez vos ennemis et de devenir une force redoutable sur n'importe quel champ de bataille.

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