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Zatu Review Summary

Score Zatu

82%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star



Magnate: The First City est un jeu fascinant. La mise en place attire certainement les foules. Il y a des bâtiments colorés et imposants partout sur la table. Comme des pies attirées par le carton et le plastique que nous sommes tous, les fans de jeux de société afflueront. Comme beaucoup de jeux, à première vue, Magnate: The First City semble assez chargé et compliqué.

Il y a beaucoup de choses à regarder rien que sur le plateau de jeu rond séparé, sans parler des sept tuiles de ville. Mais vous vous acclimaterez rapidement à ce monde et réaliserez à quel point cette ville est bien construite. Certains disent qu'elle a été construite sur le rock and roll, d'autres qu'elle a été construite avec une compréhension attentive et aiguë des joueurs de jeux de société et de la façon dont les gens aiment consommer les règles du jeu. Je vous laisse en juger.

Laissez-moi vous guider

Le jeu est livré avec un excellent livre de règles, mais la première chose que vous remarquerez est qu'il vous dit de ne pas le lire ! Il y a un paquet de cartes étiquetées "Le Paquet Tutoriel" vers lequel le livre de règles vous dirige à la place. Le tutoriel explique exactement comment jouer votre première partie.

Magnate: The First City est un jeu fascinant. La mise en place attire certainement les foules. Il y a des bâtiments colorés et imposants partout sur la table. Comme des pies attirées par le carton et le plastique que nous sommes tous, les fans de jeux de société afflueront. Comme beaucoup de jeux, à première vue, Magnate: The First City semble assez chargé et compliqué.

Il y a beaucoup de choses à regarder rien que sur le plateau de jeu rond séparé, sans parler des sept tuiles de ville. Mais vous vous acclimaterez rapidement à ce monde et réaliserez à quel point cette ville est bien construite. Certains disent qu'elle a été construite sur le rock and roll, d'autres qu'elle a été construite avec une compréhension attentive et aiguë des joueurs de jeux de société et de la façon dont les gens aiment consommer les règles du jeu. Je vous laisse en juger.

Laissez-moi vous guider

Le jeu est livré avec un excellent livre de règles, mais la première chose que vous remarquerez est qu'il vous dit de ne pas le lire ! Il y a un paquet de cartes étiquetées "Le Paquet Tutoriel" vers lequel le livre de règles vous dirige à la place. Le tutoriel explique exactement comment jouer votre première partie.

Il vous renvoie au livre de règles pour la mise en place principale de la table, mais tout cela est très simple, et vous revenez rapidement au paquet tutoriel et restez avec celui-ci, et celui-ci seulement pour le reste de votre première partie. C'est une expérience très intéressante qui facilitera l'entrée de n'importe quel joueur dans ce jeu.

Curieusement, il vous demande de jouer cette première fois comme une partie à cinq joueurs, quel que soit votre nombre réel de joueurs. C'est pour que le jeu puisse vous montrer autant d'options de tour différentes en un minimum de temps. Mais aussi, de manière cruciale, en expliquant la phase d'enchères en détail, ce qui fonctionne beaucoup mieux avec plus de joueurs.

Le tutoriel vous permettra de redescendre au nombre de joueurs avec lequel vous jouez après quelques tours rapides et de terminer votre partie par vous-même. Je ne pense pas que tout le monde utilisera ce tutoriel, mais ceux qui le feront l'apprécieront et apprendront le jeu presque entièrement de manière très facile.

Ouf, ça va vous coûter cher !

Jouer à Magnate: The First City donne l'impression d'un délicat numéro d'équilibriste. Vous voulez dépenser le plus vite possible, aussi efficacement que votre stratégie le permet, mais aussi en planifiant avec le plus de précision possible, car le premier n'est pas toujours le meilleur.

Bien que ce soit la plupart du temps le cas ! Tout est basé sur deux facteurs clés. Premièrement, combien coûte actuellement le terrain ? Deuxièmement, à quel point le marché est-il proche du krach ? Au début du jeu, le terrain est relativement bon marché, et vous voudrez acheter ce qui est disponible du mieux que vous pouvez. Mais tout le monde le voudra aussi, et généralement il y a moins de terrain que d'argent chez les joueurs. L'ordre des tours est donc crucial.

Le jeu le reconnaît et chaque tour commence par une phase d'enchères pour l'ordre des tours. Si vous voyez qu'un terrain clé est devenu disponible et que vous pensez que d'autres le convoiteront et que vous le voulez aussi, alors vous pouvez vous assurer d'avoir le premier choix en enchérissant beaucoup pour le jeton du premier joueur. Encore une fois, le jeu reconnaît l'importance de cela en faisant de tout une question d'argent.

Si vous voulez enchérir haut pour jouer en premier, vous devez le faire sans savoir ce que les autres joueurs pourraient avoir à enchérir contre vous, tout en vous rappelant que vous ne pouvez pas enchérir si haut que vous vous retrouviez ensuite à court d'argent pour faire la chose pour laquelle vous enchérissiez en premier de toute façon. Et bien sûr, tout en sachant que chaque dollar que vous enchérissez est un point perdu à la fin du jeu.

Le jeu est gagné par celui qui a le plus d'argent à la fin du jeu. L'argent est gardé secret, caché dans les portefeuilles des joueurs pendant le jeu, donc vous ne saurez jamais exactement combien les autres joueurs possèdent.

Bluff et fanfaronnade

Il y a bien sûr un peu de bluff et de fanfaronnade ici, mais il s'agit surtout de stratégie, de timing et de planification réfléchie. Vous devez structurer vos tours en conséquence pour développer votre puissance financière et être prêt à frapper lorsque le marché est mûr pour la cueillette. Mais à bas prix. Vendez cher.

Et tout ça avant que le marché ne s'effondre. Et oui, vous l'avez deviné, le jeu le reconnaît aussi. Le marché est très volatile et instable dans ce jeu et réagit à une seule chose. Qu'ont fait les joueurs au tour précédent ?

Le jeu commence par la phase d'enchères pour l'ordre du tour, puis chacun a la possibilité d'attirer de nouveaux locataires dans les bâtiments précédemment construits et d'en tirer un loyer. Chaque joueur aura ensuite trois tours pour acheter plus de terrains, construire plus de bâtiments, gagner plus d'argent en consultant et en vendant des terrains. À ce stade, le jeu ajuste ensuite le plateau de jeu en fonction de toutes ces actions.

Plus vous avez vendu de terrains, plus vous avez dépensé en publicité pour encourager de nouveaux locataires dans vos bâtiments, et plus vous avez attiré de locataires, tout cela affecte le marché. Un certain nombre de cartes de risque seront tirées en fonction de ces facteurs, que tout le monde connaît, et chaque carte de risque peut rapprocher le marché de zéro à trois pas d'un krach.

Les joueurs peuvent travailler ensemble pour s'assurer que moins de cartes de risque sont tirées, et que le prix du terrain est relevé si cela leur est favorable car ils ont encore du terrain à vendre et ont besoin de temps pour le faire. Ou un joueur peut aller à l'encontre de cela et essayer de pousser le marché vers un krach car il a déjà vendu son terrain et veut nuire aux autres joueurs.

Le marché s'effondrera-t-il avant que vous n'ayez la chance de vendre ? Si oui, vous perdrez inévitablement beaucoup de profits potentiels. Si vous pouvez le synchroniser pour vendre au sommet du marché, juste avant que les autres joueurs n'aient la chance, c'est ainsi que vous gagnez gros.

Lorsque vous vendez des terrains, vos ventes pousseront le marché à s'effondrer plus rapidement, ce qui signifie que les autres joueurs sont potentiellement forcés de vendre au plus bas du marché. Tout cela est difficile à synchroniser. Un plaisir fou. Mais difficile.

Trop de plastique ?

Ce qui ressort dans ce jeu, ce sont les bâtiments. Comme nous en avons parlé, ils sont superbes. Et il est indéniable que, lorsque vous économisez quelques millions dans le jeu et que vous parvenez à placer un nouveau bâtiment sur votre terrain, c'est une sensation formidable. Mais c'est beaucoup de plastique ! Bien sûr, de nombreux jeux pourraient être critiqués pour cela, mais ce n'est pas parce que beaucoup le font que c'est juste.

La question est, ce jeu a-t-il besoin d'autant de plastique ? Et bien sûr, la réponse est un non retentissant. Le jeu est meilleur avec. C'est cool. C'est bien plus amusant de placer des miniatures que des jetons ou des cartes. Mais comme la plupart des miniatures dans les jeux, cela n'ajoute rien au jeu réel ni à ses mécanismes.

Certains soutiennent qu'elles gênent un peu le jeu en bloquant la vue. Chaque espace de terrain est relativement petit et lorsque vous ajoutez des jetons de locataires à ces espaces, les bâtiments rendent difficile de voir tous ces jetons clairement. Bien que ce ne soit pas un gros problème pour moi. Il suffit d'ajuster un peu la tête et ça va. Je ne peux pas blâmer le jeu ou les concepteurs pour cela. Ils font simplement ce que le marché veut.

Et la plupart d'entre nous aiment ce genre de choses. Mais cette boîte est grande, lourde et pleine de plastique. Vous devez donc décider si vous voulez cela dans votre collection ou non.

Cela vous séduira-t-il ?

Magnate est un jeu très intelligent. Il ressemble plus à une simulation qu'à un jeu de style arcade. Il n'essaie pas de rendre la propriété foncière et la construction amusantes, il essaie de les rendre réalistes. Mais ce faisant, il y a tellement de plaisir à en tirer. Lorsque vous vendez un terrain, tout fonctionne en multiples. Vous vérifiez le prix actuel du terrain, puis vous le multipliez par un certain nombre de facteurs. D'abord, un pour le terrain et un pour le bâtiment.

Ensuite, un pour chaque locataire, ce qui peut être beaucoup si vous avez plusieurs locataires ou des locataires de grande valeur. Ensuite, vous multipliez par tous les symboles pertinents sur les terrains voisins ou les jetons de locataires, ce qui peut encore être multiple. Il pourrait y avoir des réductions ici basées sur des maisons près des aéroports par exemple, mais j'espère que vous avez bien construit et que vous n'avez pas été malmené par les autres joueurs.

Ainsi, les ventes de terrains peuvent atteindre plusieurs millions. C'est tellement amusant de calculer cela et de prendre votre argent durement gagné ! Glisser des liasses de billets dans votre portefeuille est vraiment génial ! Et je ne sais pas pourquoi, mais je me suis posé de sérieuses questions depuis. Peut-être que je suis un capitaliste après tout ?!

Certaines critiques du jeu sont venues de la chance impliquée dans le timing de la vente. Ou plus précisément, du caractère aléatoire que cela apporte. Lorsque vous vendez beaucoup de terrains, cela pousse le marché vers un krach et vous ruinerez simplement le jeu pour les autres joueurs s'ils n'ont pas encore vendu leurs terrains. Mais c'est littéralement le jeu.

Une fois que vous avez une idée de la stratégie, ce qui prend vraiment au moins une partie, peut-être plus ; je pense que beaucoup de gens réaliseront qu'il y a beaucoup de choses très intelligentes dans ce jeu qui apportent de la joie aux jeux de société. Pouvoir gagner quelques millions au tour trois après avoir ramené quelques centaines de milliers au tour deux est une sensation formidable.

Dépenser quelques millions pour une grande pièce de plastique brillante et colorée que l'on peut placer sur le plateau est merveilleux ! Vendre tout cela pour des chiffres à huit chiffres après que les multiples fassent monter la valeur du terrain… eh bien, vous pourriez être accro à ce stade.

Dans l'ensemble

Lors de vos premières parties, vous pourriez être pris au dépourvu et le marché pourrait s'effondrer avant que vous ne le souhaitiez, et il vous restera beaucoup de terrains de faible valeur pour lesquels vous avez payé cher. Mais après une partie ou deux, vous comprendrez ce qui fait bouger le marché et ce qui provoque le krach, et vous pourrez à la fois le manipuler à votre avantage et choisir le moment d'agir. Comprendre et utiliser cela à votre avantage est très satisfaisant et crée une merveilleuse expérience de jeu.

Ce jeu a été comparé au Monopoly en raison de l'argent en papier et du fait que vous achetez des propriétés. Je peux donc le comprendre. Mais il ne pourrait pas être plus éloigné du Monopoly en termes de rapport stratégie/chance, et de la joie universelle qu'il procure à tous. Généralement, lorsque vous gagnez gros au Monopoly, vous le faites aux dépens d'un autre joueur.

Lorsque vous gagnez gros à Magnate, vous le faites grâce à votre bon timing et à votre stratégie, et vous prenez l'argent du jeu. De plus, cela ne prend qu'environ une heure en duo, un peu plus avec plus de joueurs, et je ne finis pas par me détester et détester tout le monde.

Zatu Review Summary

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82%

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