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J'adorerais avoir mon propre bassin à carpes Koï. Mais le coût, l'entretien et l'endroit où je vis rendent cela peu probable. Cependant, grâce à Kohaku, un jeu de pose de tuiles de Danny Devine publié par Gold Seal Games et 25th Century Games, je peux maintenant construire et admirer mon propre bassin à carpes Koï en moins de 30 minutes.

Dans ce jeu de 1 à 4 joueurs, vous piochez des tuiles du plateau central et les placez devant vous pour construire votre propre bassin. Les règles sont incroyablement simples et peuvent être enseignées en moins de 5 minutes. À la fin du jeu, tout le monde aura construit un magnifique bassin qui pourra être admiré.

Mise en place

Avant de commencer à jouer, vous placez le plateau au centre de la table et remplissez les espaces conformément aux illustrations. De cette façon, vous aurez un plateau qui alterne entre les poissons et les éléments. Les poissons sont de 4 couleurs différentes : rouge, jaune, blanc et noir, certains poissons ayant deux de ces couleurs. Chaque poisson est dessiné légèrement différemment, avec des bébés koï, des libellules ou une pièce pour les poissons monochromes.

J'adorerais avoir mon propre bassin à carpes Koï. Mais le coût, l'entretien et l'endroit où je vis rendent cela peu probable. Cependant, grâce à Kohaku, un jeu de pose de tuiles de Danny Devine publié par Gold Seal Games et 25th Century Games, je peux maintenant construire et admirer mon propre bassin à carpes Koï en moins de 30 minutes.

Dans ce jeu de 1 à 4 joueurs, vous piochez des tuiles du plateau central et les placez devant vous pour construire votre propre bassin. Les règles sont incroyablement simples et peuvent être enseignées en moins de 5 minutes. À la fin du jeu, tout le monde aura construit un magnifique bassin qui pourra être admiré.

Mise en place

Avant de commencer à jouer, vous placez le plateau au centre de la table et remplissez les espaces conformément aux illustrations. De cette façon, vous aurez un plateau qui alterne entre les poissons et les éléments. Les poissons sont de 4 couleurs différentes : rouge, jaune, blanc et noir, certains poissons ayant deux de ces couleurs. Chaque poisson est dessiné légèrement différemment, avec des bébés koï, des libellules ou une pièce pour les poissons monochromes.

Il existe plusieurs tuiles d'éléments différentes qui offrent des opportunités de score, comme 1 point par libellule dans les 4 tuiles touchant orthogonalement cet élément. Vous pouvez donner à chaque joueur une aide qui détaille comment chaque élément marque des points, mais c'est assez évident d'après les inscriptions sur les tuiles et j'ai constaté que les nouveaux joueurs n'en ont pas besoin. Hormis l'ajout ou le retrait de tuiles de koï en fonction du nombre de joueurs, c'est tout ce dont vous avez besoin pour la mise en place.

Draft intelligent

À votre tour, vous prenez une tuile koï et une tuile d'élément adjacente et les placez dans votre bassin. Si c'est votre premier tour, elles doivent être placées l'une à côté de l'autre, lors des tours suivants, les tuiles peuvent être placées n'importe où en suivant ces règles simples. 1. Les tuiles doivent toujours être placées orthogonalement. 2. Les tuiles d'éléments doivent être placées à côté des tuiles koï et vice versa.

Une fois que vous avez choisi vos tuiles, le plateau central est rempli à nouveau. S'il y a des espaces sur le pourtour du plateau, vous déplacez les tuiles du centre pour les remplacer, puis vous remplissez les espaces vides conformément aux illustrations. Cette méthode de remplissage du plateau central donne l'impression que les tuiles sont mélangées et cela améliore vraiment le jeu car les koï peuvent être déplacés à côté d'éléments qui fonctionnent très bien ensemble.

Vous continuez à prendre des tuiles et à les placer dans votre bassin jusqu'à ce qu'il n'y ait plus de tuiles koï disponibles pour remplir le plateau. Vous retournez ensuite le plateau central et utilisez les petits jetons de poisson mignons pour enregistrer vos scores en fonction des tuiles d'éléments et des pièces placées dans votre bassin. J'ai trouvé que la meilleure façon de suivre les tuiles que vous avez déjà scorées est d'aller de gauche à droite, de haut en bas.

Dernières réflexions sur Kohaku

Kohaku est l'un des jeux les plus zen que j'aie jamais joués. Il n'y a pratiquement pas de temps mort et peu importe si quelqu'un prend la tuile que vous aviez en vue, une nouvelle tuile vient d'apparaître qui fonctionne tout aussi bien et grâce au mécanisme de réapprovisionnement intelligent, une tuile à laquelle je n'avais même pas pensé auparavant a pu être déplacée. Je me sens tellement détendu en jouant à ce jeu et tous ceux à qui je l'ai montré étaient d'accord. L'illustration est exceptionnelle, le livret de règles est clair et facile à comprendre et le mode solo est un jeu solide qui vous donnera envie de revenir. Les seuls reproches réels concernant le jeu sont l'absence d'insert dans la boîte, à la place vous obtenez plusieurs sacs en plastique de haute qualité, et peut-être un mode avancé avec des objectifs de score secrets.

La boîte indique que le jeu dure de 30 à 45 minutes, mais je dirais qu'entre 20 et 25 minutes est plus juste. J'ai joué au jeu avec tous les nombres de joueurs et cela fonctionne très bien dans tous les cas. Les illustrations sont vraiment incroyables et les tuiles ont de petites taches UV qui ressemblent à des ondulations sur l'étang. Une fois que vous avez fini de jouer, vous vous asseyez toujours et contemplez votre magnifique création.

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