Que votre cœur soit votre clé directrice dans cette dernière version de la série de jeux vidéo Kingdom Hearts par The OP. Alors que Kingdom Hearts Talisman a rassemblé deux franchises adorées pour créer un jeu visuellement époustouflant, Perilous Pursuit offre quelque chose de différent sur la table de jeu. En se concentrant davantage sur la recréation d'une toute nouvelle façon de vivre la franchise Kingdom Hearts, cette extravagance coopérative de lancer de dés est un régal pour tout fan.
Commencer un nouveau voyage n'est peut-être pas si difficile...
La mise en place commence par le choix par les joueurs de plusieurs mondes à visiter au cours de leur voyage. Il y a de nombreux mondes familiers à choisir qui couvrent toute la franchise, de sorte que les fans de la série de jeux vidéo seront ravis de la variété disponible. Chaque monde se voit attribuer un niveau qui correspond à sa difficulté, de sorte que les joueurs se retrouveront avec une sélection d'un monde de niveau 1, de deux mondes de niveau 2 et de trois mondes de niveau 3, soit un total de six mondes à traverser ensemble. Vous pouvez faire ces choix au hasard si vous le souhaitez ou si vous avez des favoris, ils sont là pour être pris.
Après avoir sélectionné vos mondes, il est temps de choisir votre personnage. Tout comme les choix de mondes, il y a aussi une grande sélection de personnages à jouer. Évidemment, le trio préféré de tous apparaît avec Sora, Donald et Dingo en tête, mais il est également possible de mélanger le groupe avec Kairi ou Riku. Tous les personnages partagent les mêmes capacités, chacun ayant une attaque, une collecte, une protection, une distraction et une capacité spéciale propre au personnage. La différence entre les personnages réside dans la facilité d'utilisation de l'une de ces capacités, mais nous y reviendrons plus tard.
Que votre cœur soit votre clé directrice dans cette dernière version de la série de jeux vidéo Kingdom Hearts par The OP. Alors que Kingdom Hearts Talisman a rassemblé deux franchises adorées pour créer un jeu visuellement époustouflant, Perilous Pursuit offre quelque chose de différent sur la table de jeu. En se concentrant davantage sur la recréation d'une toute nouvelle façon de vivre la franchise Kingdom Hearts, cette extravagance coopérative de lancer de dés est un régal pour tout fan.
Commencer un nouveau voyage n'est peut-être pas si difficile...
La mise en place commence par le choix par les joueurs de plusieurs mondes à visiter au cours de leur voyage. Il y a de nombreux mondes familiers à choisir qui couvrent toute la franchise, de sorte que les fans de la série de jeux vidéo seront ravis de la variété disponible. Chaque monde se voit attribuer un niveau qui correspond à sa difficulté, de sorte que les joueurs se retrouveront avec une sélection d'un monde de niveau 1, de deux mondes de niveau 2 et de trois mondes de niveau 3, soit un total de six mondes à traverser ensemble. Vous pouvez faire ces choix au hasard si vous le souhaitez ou si vous avez des favoris, ils sont là pour être pris.
Après avoir sélectionné vos mondes, il est temps de choisir votre personnage. Tout comme les choix de mondes, il y a aussi une grande sélection de personnages à jouer. Évidemment, le trio préféré de tous apparaît avec Sora, Donald et Dingo en tête, mais il est également possible de mélanger le groupe avec Kairi ou Riku. Tous les personnages partagent les mêmes capacités, chacun ayant une attaque, une collecte, une protection, une distraction et une capacité spéciale propre au personnage. La différence entre les personnages réside dans la facilité d'utilisation de l'une de ces capacités, mais nous y reviendrons plus tard.
Une fois que vous avez choisi votre personnage et vos mondes, chaque joueur recevra son plateau de personnage ainsi qu'un ensemble de boucliers, ses jetons "prêts" et "définis" pour les capacités et un clip à attacher à son plateau pour son suivi de santé. Les joueurs placeront les mondes au centre de la zone de jeu, le monde de niveau 1 étant en haut et les mondes de niveau 3 en bas de la pile. Le premier joueur prend tous les dés fournis et le jeu commence.
Guerriers de la Keyblade, avancez
Alors, comment ça se joue ? The OP a beaucoup réfléchi à ce jeu et a opté pour une mécanique de lancer de dés qui s'est avérée populaire avec des titres comme King of Tokyo ou Cuphead: Fast Rolling Dice Game. (Bien que j'aie l'impression qu'une opportunité a été manquée d'utiliser des cartes à la place. Des fans de Chain of Memories par ici ?)
Dans Perilous Pursuit, les joueurs doivent travailler ensemble pour se frayer un chemin à travers 6 mondes infestés de Sans-cœurs. Chaque monde que vous avez sélectionné possède un marqueur de Sans-cœurs sur le côté droit. Chaque marqueur a une longueur différente, les mondes plus faciles ayant des marqueurs plus courts et les mondes plus difficiles ayant des marqueurs plus longs. Les joueurs complèteront chaque monde avec succès en déplaçant le marqueur de Sans-cœurs vers l'objectif « Monde Sauvé », mais perdront s'ils sont submergés par les ennemis et atteignent la section « Monde Perdu ».
À chaque tour, vous lancerez une sélection de 6 dés jusqu'à 3 fois pour "préparer" et "définir" des actions. Il y a 5 dés bleus et 1 dé noir. Le dé noir est appelé le dé Sans-cœur et est le seul à porter le symbole Sans-cœur. Lorsque ce symbole est lancé, il a un effet négatif sur les joueurs. Selon ce que vous lancez, vous attribuerez les différents symboles des dés aux capacités de votre plateau de personnage.
Votre plateau de personnage, comme vous le remarquerez, aura des emplacements de différentes tailles à remplir pour "préparer" l'une de vos actions. Vous ne pouvez "préparer" une action que si vous lancez le nombre de symboles requis au cours des 3 lancers de dés. Par exemple, sur son plateau, Sora doit lancer 3 symboles de bouclier au cours des 3 lancers de dés pour "préparer" son action de Protection. Il pourrait également "définir" son action dans le même tour s'il lance un autre bouclier. Les actions qu'un personnage peut entreprendre une fois qu'elles sont "préparées" et "définies" sont les suivantes :
- Attaquer – Vous pouvez infliger des dégâts aux Sans-cœurs dans le monde que vous combattez et déplacer le marqueur Sans-cœur d'un pas vers la fin « Monde Sauvé ».
- Collecter – Vous pouvez collecter une carte objet qui offrira un bonus aux joueurs.
- Protéger – Vous pouvez obtenir un jeton bouclier de votre réserve. Cela aidera à réduire les dégâts que vous pourriez subir lorsque les Sans-cœurs joueront leur tour.
- Capacité – Cette capacité spéciale fera diverses choses selon le personnage. Par exemple, Sora inflige +3 dégâts lorsque sa capacité est utilisée.
- Détourner – Vous pouvez retirer un dé de la réserve lancée par le monde à la fin de votre tour. Le dé retiré correspond à la couleur du dé placé sur votre action de détournement.
Une fois votre tour terminé, vous devez lancer les dés pour le monde. Chaque monde dispose d'un ensemble unique de dés à lancer. Pour les mondes de niveau 1, la sélection peut être assez restreinte, mais pour les mondes de niveau 3, les ensembles de dés sont beaucoup plus importants et peuvent avoir des effets dévastateurs. Vous lancerez toujours le dé noir lorsque vous lancerez les dés pour le monde, à moins qu'il n'ait été retiré via l'action de diversion.
Lorsqu'ils sont lancés, les symboles sur les dés correspondent à divers effets qui impactent le joueur dont c'est le tour. Les effets peuvent aller de la perte de santé au fait de devoir déplacer le marqueur Sans-cœur vers la case « Monde Perdu ».
L'essence même des cœurs
Les composants de ce jeu sont globalement fantastiques. Si quelqu'un a joué à Kingdom Hearts Talisman, vous savez que le plateau et les composants de ce jeu sont bien assemblés. Bien que Perilous Pursuit contienne moins de pièces, il conserve le même facteur "waouh". Chaque plateau de joueur, tout en ayant un thème similaire, est unique à chaque personnage et est fabriqué de manière assez robuste. Cela peut être dit pour les jetons inclus dans le jeu, y compris les petits jetons de bouclier qui, au début, je dois admettre, m'inquiétaient d'être assez fragiles. La véritable star du spectacle ici sont cependant les dés inclus. Cela peut sembler être une petite chose, mais les dés sont très bien conçus. Ils ne donnent pas l'impression d'être fabriqués à bon marché et il est clair qu'une grande réflexion a été consacrée à la fidélité des designs à la franchise.
Ma seule plainte concernant les composants serait les cartes d'objets. Alors que tous les autres aspects du jeu semblent bien pensés et conçus pour les fans, les cartes d'objets semblent un peu paresseuses en comparaison. Les couleurs sont assez ternes et il s'agit juste de texte brut plutôt que d'une image ou d'une description d'objet qui l'accompagnerait. Si vous êtes un fan de Kingdom Hearts, vous saurez que le jeu a toujours été extrêmement coloré et qu'il possède une énorme variété d'objets différents à collectionner, donc voir The Op manquer une opportunité d'utiliser la collection d'objets déjà vibrante de la franchise est un peu décevant.
Vous l'avez mémorisé ?
Dans l'ensemble, c'est un jeu que mon partenaire et moi adorons. Nous sommes tous deux de grands fans de la série et nous essayerons généralement tout ce qui sort avec le sceau Kingdom Hearts, heureusement c'est l'une de ces fois où ça s'est bien passé.
Le jeu présente un bon équilibre en termes de difficulté et vous pouvez clairement sentir qu'elle augmente au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu, ce qui est naturel. La difficulté du jeu provient du fait qu'il s'agit d'un jeu de dés, ce que certains apprécieront, d'autres non, car cela signifie que le jeu a une certaine imprévisibilité. J'ai joué à plusieurs parties maintenant et j'ai constaté qu'il se joue si différemment d'une session à l'autre. Pour moi, cependant, l'imprévisibilité augmente la rejouabilité car elle donne ce sentiment de vouloir battre le jeu.
Si vous n'êtes pas fan de la série ? Bien sûr, certains clins d'œil au jeu de Perilous Pursuit ne vous diront rien et vous ne serez peut-être pas aussi charmé par les composants que moi, mais le gameplay à lui seul vaut la peine d'être essayé. C'est un excellent jeu de lancer de dés avec quelques opportunités de stratégie.
Zatu Review Summary
Score Zatu
80%

