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Zatu Review Summary

Score Zatu

80%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
star star star star star
Qualité des composants
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K2 est un jeu de course/survie thématique pour 1 à 5 joueurs qui, franchement, ne reçoit pas assez d'amour à mon avis. Cette version Big Box est une réédition en 2020 de l'original de 2010, incluant cette fois tout le contenu des extensions. Il est temps de rassembler vos joueurs et de retourner dans l'Himalaya.

Crampons et piolets

K2 est un jeu où l'amour du concepteur pour le thème transparaît. Il ne s'agit pas d'une simple course au sommet ; la santé de votre grimpeur est d'une importance capitale. Il doit être correctement acclimaté, chercher à profiter des accalmies météorologiques et planter ses tentes à des endroits opportuns s'il veut dépasser les 8000 mètres.

Ceci est réalisé grâce à un système de jeu/gestion de cartes, où les joueurs attribuent 3 cartes de mouvement ou d'acclimatation entre leurs 2 grimpeurs. Atteindre certaines altitudes sur la montagne commencera à affaiblir vos grimpeurs. Le mauvais temps peut avoir un impact encore plus néfaste et, pour réussir, vous devez gérer la santé de chaque grimpeur et vous assurer d'avoir les bonnes cartes au bon moment pour une poussée vers le sommet.

K2 est un jeu de course/survie thématique pour 1 à 5 joueurs qui, franchement, ne reçoit pas assez d'amour à mon avis. Cette version Big Box est une réédition en 2020 de l'original de 2010, incluant cette fois tout le contenu des extensions. Il est temps de rassembler vos joueurs et de retourner dans l'Himalaya.

Crampons et piolets

K2 est un jeu où l'amour du concepteur pour le thème transparaît. Il ne s'agit pas d'une simple course au sommet ; la santé de votre grimpeur est d'une importance capitale. Il doit être correctement acclimaté, chercher à profiter des accalmies météorologiques et planter ses tentes à des endroits opportuns s'il veut dépasser les 8000 mètres.

Ceci est réalisé grâce à un système de jeu/gestion de cartes, où les joueurs attribuent 3 cartes de mouvement ou d'acclimatation entre leurs 2 grimpeurs. Atteindre certaines altitudes sur la montagne commencera à affaiblir vos grimpeurs. Le mauvais temps peut avoir un impact encore plus néfaste et, pour réussir, vous devez gérer la santé de chaque grimpeur et vous assurer d'avoir les bonnes cartes au bon moment pour une poussée vers le sommet.

Quiconque a vu les images d'actualité de grimpeurs alignés sur les pentes du K2, comme s'ils attendaient l'enregistrement à Heathrow, saura que l'espace peut devenir restreint sur la montagne. Plus vous montez, plus l'espace se resserre, au point que bloquer la retraite d'un adversaire vers la sécurité, lorsqu'il a trop forcé, est une stratégie légitime. Vous pouvez être encore plus impitoyable que l'Elliot Vaughn de Bill Paxton dans Vertical Limit dans ce jeu !

Une boîte grande mais gérable

Cette version Big Box de K2 est, je suis ravi de le signaler, riche en contenu, mais pas en encombrement. La boîte n'a que la taille d'une boîte de Ticket pour le Train standard, mais elle regorge de contenu suffisant pour satisfaire le plus enthousiaste des alpinistes pousseurs de meeples.

Outre la carte K2 originale à double face (et 2 jeux de tuiles météo – il y a 4 combinaisons de jeu d'emblée), K2: The Big Box comprend également les extensions Broad Peak et Lhotse pour 2 cartes double face supplémentaires et d'autres variantes de règles que je détaillerai sous peu. Il y a aussi la mini-extension Avalanche qui, sans surprise, introduit des avalanches sur les tuiles météo.

Broad Peak se compose de 2 cartes contrastées. La première, Course au sommet, recrée l'exploit de Krzysztof Wielicki, qui est devenu le premier homme de l'histoire à conquérir les 8000 mètres en style alpin. Pas de tente, seulement un petit sac.

Ainsi, Course au sommet voit les joueurs n'utiliser qu'un seul alpiniste et le jeu dure 15 tours au lieu des 18 habituels. Pas de tente signifie que les joueurs construisent des grottes de neige ; des tentes temporaires qui disparaissent après 2 tours.

J'apprécie cette carte et je pourrais envisager de l'utiliser pour enseigner à de nouveaux joueurs, étant donné qu'ils n'ont qu'à se soucier d'une seule pièce de jeu. Cette carte est également jouable en solo et se joue en 30 minutes ou moins, ce qui est très rapide.

La deuxième carte est la Traversée du Broad Peak. Celle-ci recrée la première traversée du Broad Peak, réalisée par Wojciech Kurtyka et Jerzy Kukuczka, également en 1984.

Cette carte attribue des points pour l'atteinte de chacun des 3 sommets, mais aussi un bonus pour avoir traversé la carte d'un côté à l'autre, complétant la traversée.

Cela ouvre des jeux tactiques intéressants, car les grimpeurs peuvent évoluer au-dessus et en dessous de 7000 mètres sur la traversée, équilibrant le besoin de rester en bonne santé et d'éviter le pire de la météo, avec la vitesse à travers la carte. C'est un excellent ajout, offrant des objectifs supplémentaires par rapport à la formule standard de K2 qui consiste à monter le plus haut possible, à rester en vie et à être le premier.

Le Lhotse propose également 2 cartes différentes. La Course au Col Sud est une autre recréation d'une ascension rapide, similaire à la Course au sommet du Broad Peak. Cette fois, mis à part la durée de jeu raccourcie, elle suit les règles standard de K2. L'espace devient très restreint au-dessus de 7000 mètres et c'est une façon agréable de varier vos parties de K2, mais c'est fondamentalement la même chose avec une disposition d'espaces différente.

De l'une des cartes les plus simples à probablement la plus complexe ; La face sud est une proposition tout à fait différente. Comme son nom perfide (la face sud n'a été conquise que par une seule équipe, au moment de la publication du jeu), La face sud est destinée aux joueurs expérimentés de K2.

Elle introduit 3 sommets, de nouvelles tuiles météo qui offrent des conditions météorologiques différentes pour ces 3 sections parallèles et des jetons corde. Ceux-ci permettent aux grimpeurs de traverser d'un itinéraire à l'autre. Les joueurs peuvent souhaiter le faire pour trouver un chemin plus clair, ou pour éviter des conditions météorologiques défavorables, telles que les effets de glissements de terrain nouvellement introduits.

Tout cela s'ajoute à une carte qui présente des défis supplémentaires importants, par rapport au jeu de base. Personnellement, c'est l'une que je joue plus rarement en raison de sa complexité et elle s'éloigne peut-être de la facilité de jeu que j'apprécie dans toutes les autres options de carte.

La vue du sommet

C'est là la beauté de cette collection K2: The Big Box. Il y a des options pour les joueurs. Vous pouvez les aimer toutes. Vous pouvez trouver votre façon préférée de jouer. Dans tous les cas, il y a sans aucun doute beaucoup de valeur à tirer de ce package à prix attractif.

Je suis content d'avoir rejoint l'expédition du jeu de société K2. Je ne suis pas prêt de quitter la montagne de sitôt.

Zatu Review Summary

Score Zatu

80%

Évaluation

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