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Zatu Review Summary

Score Zatu

73%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star



Dans un monde parfois dominé par des jeux sombres et pour adultes, il est agréable de savoir qu'il reste encore quelques parcelles de soleil à explorer. Ne serait-ce que pour faire une pause des nuages en forme de Cthulhu à l'horizon. Et si c'est le soleil que vous recherchez, alors Juicy Fruits ne vous décevra pas. C'est un jeu qui affiche sa nature joyeuse et insouciante sur sa manche et sur toute sa boîte. L'illustration de couverture, le thème et les graphismes sont colorés, légers et amusants, et c'est un jeu qui s'efforce d'être toutes ces choses et y parvient pratiquement. Il y a certainement peu de danger que des joueurs hardcore imprudents soient induits en erreur et achètent Juicy Fruits pour leur collection de jeux de rôle "hack n slash" sombres et violents.

Mais Juicy Fruits a plus à offrir que de bonnes vibrations. Sous l'extérieur de couleurs primaires se cachent des idées vraiment intelligentes et des décisions savoureuses qui pourraient surprendre les joueurs plus occasionnels. Ne vous y trompez pas, c'est un jeu de stratégie, bien qu'il semble avoir été conçu par Fisher Price. Alors, est-ce suffisant pour faire de Juicy Fruits un incontournable de votre collection, peut-être à sortir pour les jeunes joueurs ou les nouveaux venus aux jeux Euros ? Eh bien... peut-être. Lisez la suite et jugez par vous-même.

Maître Smoothie

Dans Juicy Fruits, 1 à 4 joueurs s'affronteront en tant qu'entrepreneurs insulaires en herbe, tentant de récolter la richesse naturelle de leur propre paradis tropical et de la transformer en confiseries à base de fruits pour les habitants et les touristes. Chaque joueur possède son propre plateau de jeu représentant une île avec des tuiles illustrant les différents fruits disponibles. Le long des rives se trouvent plusieurs bateaux tirés au début de la partie et nécessitant différentes cargaisons de fruits pour honorer les commandes. Au fur et à mesure que les joueurs récoltent des fruits, ils retirent les bateaux de leurs plages pour gagner des points tout en libérant de l'espace sur leur île pour obtenir plus de fruits grâce à un ingénieux système de glissement de tuiles - nous y reviendrons plus tard. Les joueurs peuvent également utiliser des fruits pour acheter des tuiles à ajouter à leur île depuis un plateau central. Les options incluent des camions de glaces, des attractions touristiques et des stands qui peuvent donner des bonus de points immédiatement ou plus d'opportunités de marquer des points au fur et à mesure que le jeu avance. Chaque fois qu'une tuile est prise de ce plateau, un permis de commerce est délivré. Lorsque tous les permis sont épuisés, le nombre dépendant du nombre de joueurs, le jeu se termine.

Dans un monde parfois dominé par des jeux sombres et pour adultes, il est agréable de savoir qu'il reste encore quelques parcelles de soleil à explorer. Ne serait-ce que pour faire une pause des nuages en forme de Cthulhu à l'horizon. Et si c'est le soleil que vous recherchez, alors Juicy Fruits ne vous décevra pas. C'est un jeu qui affiche sa nature joyeuse et insouciante sur sa manche et sur toute sa boîte. L'illustration de couverture, le thème et les graphismes sont colorés, légers et amusants, et c'est un jeu qui s'efforce d'être toutes ces choses et y parvient pratiquement. Il y a certainement peu de danger que des joueurs hardcore imprudents soient induits en erreur et achètent Juicy Fruits pour leur collection de jeux de rôle "hack n slash" sombres et violents.

Mais Juicy Fruits a plus à offrir que de bonnes vibrations. Sous l'extérieur de couleurs primaires se cachent des idées vraiment intelligentes et des décisions savoureuses qui pourraient surprendre les joueurs plus occasionnels. Ne vous y trompez pas, c'est un jeu de stratégie, bien qu'il semble avoir été conçu par Fisher Price. Alors, est-ce suffisant pour faire de Juicy Fruits un incontournable de votre collection, peut-être à sortir pour les jeunes joueurs ou les nouveaux venus aux jeux Euros ? Eh bien... peut-être. Lisez la suite et jugez par vous-même.

Maître Smoothie

Dans Juicy Fruits, 1 à 4 joueurs s'affronteront en tant qu'entrepreneurs insulaires en herbe, tentant de récolter la richesse naturelle de leur propre paradis tropical et de la transformer en confiseries à base de fruits pour les habitants et les touristes. Chaque joueur possède son propre plateau de jeu représentant une île avec des tuiles illustrant les différents fruits disponibles. Le long des rives se trouvent plusieurs bateaux tirés au début de la partie et nécessitant différentes cargaisons de fruits pour honorer les commandes. Au fur et à mesure que les joueurs récoltent des fruits, ils retirent les bateaux de leurs plages pour gagner des points tout en libérant de l'espace sur leur île pour obtenir plus de fruits grâce à un ingénieux système de glissement de tuiles - nous y reviendrons plus tard. Les joueurs peuvent également utiliser des fruits pour acheter des tuiles à ajouter à leur île depuis un plateau central. Les options incluent des camions de glaces, des attractions touristiques et des stands qui peuvent donner des bonus de points immédiatement ou plus d'opportunités de marquer des points au fur et à mesure que le jeu avance. Chaque fois qu'une tuile est prise de ce plateau, un permis de commerce est délivré. Lorsque tous les permis sont épuisés, le nombre dépendant du nombre de joueurs, le jeu se termine.

Glissez-vous

Ainsi, la collecte de ressources et leur conversion en points n'est guère innovante, et en toute honnêteté, une grande partie de ce que fait Juicy Fruits est assez standard pour un Eurogame. Mais un domaine dans lequel Juicy Fruits apporte une touche innovante est la manière dont les fruits sont récoltés. L'île de chaque joueur commence comme une grille avec des bateaux le long de chaque

de ses quatre côtés. Au centre se trouvent cinq tuiles représentant les cinq fruits du jeu : citrons verts, bananes, grenades, oranges et... mangoustans. Que voulez-vous dire par "vous ne savez pas ce qu'est un mangoustan" ? Vous n'avez jamais mangé de crumble de mangoustan ? Eh bien, n'hésitez pas à les appeler des prunes, tout le monde le fera. Ainsi, à chaque tour, les joueurs peuvent récolter des fruits en faisant glisser une de ces tuiles sur leur plateau dans une direction. Pour chaque case parcourue par la tuile, ils reçoivent un de ces fruits de la réserve centrale. S'il y a une tuile sur le chemin, vous ne pouvez pas avancer davantage. Tout au long de la partie, les joueurs peuvent retirer les bateaux des bords de l'île pour gagner de petites quantités de points, mais surtout, cela libérera un autre espace sur le plateau. Plus il y a d'espace, plus les tuiles peuvent se déplacer librement et donc plus de fruits peuvent être récoltés. Simple mais aussi intelligent et plutôt satisfaisant.

Au fur et à mesure que le jeu progresse, les joueurs ajouteront des tuiles supplémentaires du plateau central, y compris certaines qui peuvent donner deux types de fruits, ou un bonus de plus un. Il y a aussi des tuiles qui peuvent être collectées et qui occupent de grandes zones du plateau et ne peuvent pas être déplacées, cependant elles donneront de gros bonus uniques. Il y en a d'autres qui peuvent rester sur le plateau et donner des points variables lors du décompte des points de fin de partie, comme un bonus pour chaque plage dégagée sur votre plateau de joueur. Les joueurs doivent donc choisir entre obtenir des points rapides en réduisant leur espace de jeu, ou jouer une partie plus longue.

Qui est prêt pour une glace ?

Au début de chaque partie, le plateau central est peuplé de tuiles sélectionnées aléatoirement, de sorte que chaque partie variera en termes d'où les points peuvent être glanés. Trois de ces tuiles sont des camions de glaces, chacun d'une couleur différente. Si un joueur parvient à en obtenir un, cela lui permet d'utiliser les fruits récoltés pour produire des glaces à trois valeurs de points différentes. Toutes ces options sont très intéressantes car les glaces peuvent être produites plusieurs fois en un seul tour si vous avez suffisamment de fruits et que le camion peut se déplacer sur le plateau du joueur un nombre suffisant de cases.

Les glaces sont en nombre limité et prendre la dernière réduira le nombre de permis disponibles et accélérera la fin de la partie. Le timing est donc important et la production de glaces est gourmande en ressources, cependant l'énorme bonus de points qu'elles procurent les rend quasiment essentielles pour gagner la partie, sauf bien sûr dans les rares occasions où les tuiles de camions de glaces ne sortent pas du tout !

Développer votre plan d'effervescence

Sur le tableau de score principal se trouve une section appelée "Usine à Jus" et recommandée dans les règles pour un jeu "avancé". Avec cela en jeu, une action supplémentaire est ajoutée à chaque tour où les joueurs peuvent utiliser leurs fruits pour faire des sodas à base de

fruits et gagner des points en conséquence. Bien que cela ajoute des règles à mémoriser pour les joueurs, on peut affirmer qu'il est très simple d'y jouer et son omission du jeu de base suggère davantage que Juicy Fruits est très clairement commercialisé comme un jeu familial. La piste de jus ajoute simplement un moyen supplémentaire de glaner des points et est distincte du reste du jeu, il n'y a donc pas vraiment de choix à faire ici, c'est-à-dire que les joueurs n'ont pas besoin de choisir entre prendre une tuile ou utiliser la piste, par exemple, donc le seul impact qu'elle a est l'utilisation d'une partie du stock de fruits des joueurs. Ainsi, les joueurs utiliseront très probablement la piste pour utiliser occasionnellement les fruits restants, mais seront rarement incités à maximiser sur la piste. Il existe généralement des moyens bien plus fructueux (hi hi !) de gagner des points avec vos ressources. Une façon de rendre cela plus rentable est si le stand de limonade est en jeu. Ici, des points supplémentaires peuvent être gagnés par un joueur en fonction de son avancée sur la piste, ce qui peut rendre les dépenses sur la piste bien plus attrayantes. Il est dommage qu'il n'y ait qu'une seule de ces tuiles, elle est donc souvent absente du jeu en raison de la configuration aléatoire.

Ainsi, l'usine de jus met en lumière la principale faiblesse de Juicy Fruits : le manque de véritable choix stratégique. Pour la plupart, une fois que les joueurs se sont un peu familiarisés et ont joué quelques parties, ou même s'ils sont expérimentés dans ce genre de jeu de gestion de ressources, ils se concentreront généralement sur la même stratégie pour accumuler des points. Et la mise en place variable, plutôt que d'augmenter les choix comme je suis sûr qu'elle a été conçue pour cela, a tendance à limiter les options plus souvent qu'autrement.

Mal de tête à la glace

Comme mentionné précédemment, il existe trois tuiles "Camion de Glace" qui peuvent être disponibles sur le plateau central. Cela permet aux joueurs d'acheter des glaces de valeurs de points variées, mais il n'y a qu'une seule tuile de chaque type et celles-ci sont choisies au hasard au début. En pratique, cela signifie qu'il pourrait n'y avoir qu'une seule de ces tuiles disponible entre plusieurs joueurs. Le bonus de points obtenu grâce à celles-ci est si précieux qu'il sera très difficile d'empêcher le joueur qui l'obtient en premier de gagner la partie. Une partie du problème est que Juicy Fruits est essentiellement un jeu de solitaire multijoueur et, en tant que tel, il n'y a pas de véritable moyen pour les joueurs d'interférer avec les plans des autres ou de les ralentir. Ainsi, une fois acquise, un joueur peut joyeusement construire son Empire de la Glace avec peu d'interférences de la part des autres, mis à part une course désespérée pour mettre fin au jeu prématurément avant qu'il ne puisse encaisser sa montagne de mangoustans.

Les jeux avec plus d'un camion disponible à l'achat sont un peu plus ouverts, mais restent fortement dépendants de l'accès à la glace. Plus

souvent qu'autrement, les premiers tours de Juicy Fruits ont tendance à consister en une course désordonnée pour la glace, moins semblable à un paradis tropical et plus à la plage de Scarborough lors du jour férié d'août. Mais sans la consolation d'une promenade à dos d'âne lorsque la glace vient inévitablement à manquer.

Juicy Fruits : Est-ce que ça vaut le coup ?

Dans un jeu de stratégie, il serait facile de penser que la dominance globale d'une tactique particulière pour marquer des points serait assez accablante, mais ce n'est en fait pas le cas ici. Il y a toujours de bonnes décisions à prendre, en particulier le puzzle central de savoir quand se concentrer sur le nettoyage de son île et quand prendre des tuiles sur le plateau principal. Ce n'est pas aussi simple qu'il n'y paraît au premier abord, car chaque tuile prise hâte la fin de la partie. Et chaque tuile que vous placez sur votre plateau restreint le mouvement des tuiles qui s'y trouvent déjà.

Mais la raison principale pour laquelle je rejouerais à Juicy Fruits est que ce qu'il perd en profondeur stratégique, il le compense largement en charme. Juicy Fruits est simplement un jeu agréable à jouer. Les composants sont bien faits et agréables au toucher, et les illustrations sont super mignonnes. Et le puzzle inhérent au plateau coulissant est vraiment engageant, à la manière d'un jeu dans un jeu. Quand vous arrivez à déplacer une tuile plusieurs fois en collectant un gros paquet de... mangoustans, déblayant le chemin pour une autre grande récolte au prochain tour. C'est profondément satisfaisant. Malgré ses faiblesses, il y a généralement assez de choses qui se passent pour maintenir l'engagement de tous les joueurs. L'absence de conflit direct entre les joueurs signifie que ces derniers sont plus ou moins libres de s'occuper de leur propre petit moteur à jus, de planifier leurs tours et d'essayer d'estimer combien de temps il leur reste avant la fin de la partie. Et la réponse à cela est toujours : pas longtemps du tout - Juicy Fruits est un jeu très rapide pour un Euro. Il dure environ 45 minutes à une heure avec très peu de temps mort entre les tours de chaque joueur et est assez rapide à mettre en place à nouveau, ce qui en fait un ajustement parfait dans la catégorie "jeu de remplissage" ou "juste un de plus pour la route". Juicy Fruit réussit donc son objectif principal : être amusant et léger et ne pas s'éterniser, et cela me vaut un pouce levé.

Et si vous avez de jeunes joueurs que vous souhaitez initier à des jeux plus stratégiques, alors vous ne vous tromperez probablement pas avec Juicy Fruits. Mais il est préférable de les laisser gagner la course au camion de glaces, n'est-ce pas ?

Zatu Review Summary

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73%

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