Depuis toujours, ils ont foulé le monde d'Iwari. Depuis toujours, ils ont incarné son esprit et modelé ses terres. Ce sont les gardiens de la Terre. Cinq Titans qui font respirer le cosmos. Sur Iwari, il n'y a pas de masses grouillantes, pas de civilisations continentales. L'humanité en est à ses balbutiements, vivant en tribus éparses dans les forêts, la toundra et les déserts. Maintenant, nous avons quitté nos terres ancestrales pour explorer de vastes régions inexplorées, rencontrant d'autres tribus et échangeant connaissances, cultures et sagesses. Au cours de notre voyage, nous vivons tous en harmonie avec les Titans, et bien que distants, ils décident de notre destin. Et pourtant, nous seuls ne savons pas s'ils nous ont créés, ou si nous les avons créés. Iwari est un Eurogame de type abstrait dans lequel les joueurs représentent différentes tribus à la recherche de leur identité en voyageant à travers des terres lointaines et en étendant leurs colonies dans cinq régions différentes sur le plateau. Dans le jeu, les joueurs utilisent des cartes pour deux actions différentes : 1) Placer des tentes et étendre leurs colonies dans cinq régions différentes sur le plateau dans un jeu de majorité qui marque des points sur chaque territoire. 2) Construire des totems naturels pour créer des liens avec les Titans en les plaçant sur des régions et marquer des points en fonction des majorités de totems dans les territoires adjacents. Pendant le jeu, les joueurs peuvent accomplir des missions qui accordent de petits avantages et marquent des points en ayant la majorité de tentes dans chaque territoire après la fin du premier cycle de cartes. À la fin du jeu, la majorité de tentes sera à nouveau scorée, ainsi que les majorités de totems naturels dans deux régions adjacentes et les colonies que les joueurs ont créées (c'est-à-dire quatre tentes ou plus dans une séquence ininterrompue le long d'une des routes sur le plateau). Iwari réimagine le jeu primé Web of Power de Michael Schacht en ajoutant de nouvelles couches de stratégie, des plateaux de joueur de tribu, différentes cartes avec leur propre ensemble de règles, des modules pouvant être ajoutés au jeu, et des modes coopératifs et solo uniques.