Toscane, 1259. Alors que la richesse provenant de l'artisanat et du commerce extérieur élevait les familles urbaines du nord de l'Italie au-dessus des seigneurs terriens, les rivalités au sein et entre leurs villes se sont durcies en un conflit entre deux grands partis. Les Gibelins s'alignèrent avec les empereurs Hohenstaufen qui dirigeaient ostensiblement l'Italie, tandis que les Guelfes soutenaient les prétendants impériaux rivaux et le plus grand challenger de l'autorité de l'Empereur, le Pape. Si une faction prenait l'avantage, les autres se coalisaient pour résister.
Les comuni (républiques) de Firenze (Florence) et de Sienne dominaient l'intérieur de la Toscane à la tête d'alliances rivales. Alors que les Guelfes scellaient leur contrôle sur la plus peuplée Florence, la Sienne gibeline se tourna vers le roi Hohenstaufen Manfredi de Naples pour obtenir de l'aide. Les rébellions et les représailles locales s'intensifièrent de chaque côté, alors que les exilés politiques attisaient les tensions. Après que Manfredi eut dépêché des chevaliers allemands pour protéger ses loyaux Toscans, Florence rassembla son peuple et ses alliés pour marcher sur Sienne, qui répondit avec sa propre grande armée. Pise et Lucques, la Lombardie et l'Ombrie se joignirent à la mêlée. Guelfes et Gibelins s'affrontèrent en masse à Montaperti en septembre 1260, dans ce qui se révéla être une sanglante défaite florentine. Alors que les exilés gibelins retournaient prendre Florence, ses Guelfes se rallièrent à Lucques et Arezzo, annonçant un enfer éternel de combats.
Inferno – le troisième volume de la série Levy & Campaign de Volko Ruhnke – explore l'embrasement de la guerre toscane du XIIIe siècle, un conflit de factions alimenté par l'argent et la population grandissante des villes aisées et des vallées montagneuses de la région. Le vétéran concepteur de wargames italien Enrico Acerbi applique sa profonde connaissance de l'époque pour lui donner vie au sein du système opérationnel médiéval accessible de Volko. Rassembler suffisamment de transport et de vivres pourrait bien être moins le défi ici que l'obstacle soudain des villes et châteaux rebelles le long des routes clés. Les indisciplinés cavaliers berrovieri de Toscane, les célèbres arbalétriers d'élite et les porteurs de boucliers palvesari distinctifs ne sont que quelques-unes des caractéristiques uniques de ce volume. Rassemblez-vous, montez et découvrez de quel sang l'Arbia rougira !
Composants :
Une carte montée de 17x22 pouces
175 pièces en bois
106 cartes à jouer
Trois planches de pions en couleur
15 tapis de Seigneur et de Bataille en carton
Une planche d'autocollants de Seigneurs
Quatre fiches d'aide au joueur
Deux écrans
Livret de règles
Livret d'arrière-plan
Six dés à 6 faces