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Zatu Review Summary

Score Zatu

86%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star



Renaissance

Au début des années 90, HeroQuest a connu quelques nouvelles extensions exclusives selon le côté de l'Atlantique où vous viviez. L'une des deux à être sortie au Royaume-Uni était Contre la Horde d'Ogres. Lorsque HeroQuest a été relancé par Avalon Hill, ils se sont basés sur la version nord-américaine du jeu, qui présentait plusieurs différences par rapport à la version britannique, notamment une difficulté bien plus élevée pour les joueurs. Cela signifiait également que les extensions publiées étaient soit les versions américaines, soit de tout nouveau contenu. Mais maintenant, ils ont finalement sorti l'une des extensions exclusives européennes, mise à jour pour correspondre aux règles difficiles. Il est temps d'affronter la Horde !

Rencontrez les Ogres

À l'époque, la boîte originale était une mince boîte en carton fragile, une rareté à trouver de nos jours en bon état à cause de cela. En prenant la nouvelle boîte, on observe le début du processus de modernisation. Une boîte épaisse et robuste, un art mis à jour et une taille adaptée pour s'intégrer parfaitement sur une étagère (ou dans un casier Kallax) avec les autres boîtes. En regardant à l'intérieur, il y a quelques feuilles de pions à percer. Elle est livrée avec les éléments d'extension habituels, des jetons supplémentaires du jeu de base, puis vous obtiendrez en plus les sections en carton supplémentaires de l'extension originale, de nouvelles pièces et tuiles, et enfin de nouvelles pièces qui sont totalement inédites et que nous examinerons bientôt.

Parmi le reste du contenu, il y a une petite sélection de cartes, un livre de quêtes, puis enfin toutes les épaisses pièces en plastique que nous attendons des nouvelles versions. En plus d'avoir quelques ennemis standard, il y a aussi, sans surprise, plusieurs ogres inclus. Mais tandis que les versions régulières sont déjà assez grandes, dominant les incarnations du Barbare, les ogres spéciaux sont massifs, les pièces occupant à elles seules deux cases sur le plateau et le reste de la figurine étant dimensionné en conséquence ! À cela s'ajoutent plusieurs portes supplémentaires, de nouvelles portes doubles et même un trône double pour le Chef Ogre. Les grandes portes ont même la partie centrale amovible pour que vous puissiez physiquement les ouvrir et les fermer ! Cette boîte présente déjà plusieurs améliorations par rapport à l'extension originale, sans parler du nouveau personnage héros et bien plus encore.

Renaissance

Au début des années 90, HeroQuest a connu quelques nouvelles extensions exclusives selon le côté de l'Atlantique où vous viviez. L'une des deux à être sortie au Royaume-Uni était Contre la Horde d'Ogres. Lorsque HeroQuest a été relancé par Avalon Hill, ils se sont basés sur la version nord-américaine du jeu, qui présentait plusieurs différences par rapport à la version britannique, notamment une difficulté bien plus élevée pour les joueurs. Cela signifiait également que les extensions publiées étaient soit les versions américaines, soit de tout nouveau contenu. Mais maintenant, ils ont finalement sorti l'une des extensions exclusives européennes, mise à jour pour correspondre aux règles difficiles. Il est temps d'affronter la Horde !

Rencontrez les Ogres

À l'époque, la boîte originale était une mince boîte en carton fragile, une rareté à trouver de nos jours en bon état à cause de cela. En prenant la nouvelle boîte, on observe le début du processus de modernisation. Une boîte épaisse et robuste, un art mis à jour et une taille adaptée pour s'intégrer parfaitement sur une étagère (ou dans un casier Kallax) avec les autres boîtes. En regardant à l'intérieur, il y a quelques feuilles de pions à percer. Elle est livrée avec les éléments d'extension habituels, des jetons supplémentaires du jeu de base, puis vous obtiendrez en plus les sections en carton supplémentaires de l'extension originale, de nouvelles pièces et tuiles, et enfin de nouvelles pièces qui sont totalement inédites et que nous examinerons bientôt.

Parmi le reste du contenu, il y a une petite sélection de cartes, un livre de quêtes, puis enfin toutes les épaisses pièces en plastique que nous attendons des nouvelles versions. En plus d'avoir quelques ennemis standard, il y a aussi, sans surprise, plusieurs ogres inclus. Mais tandis que les versions régulières sont déjà assez grandes, dominant les incarnations du Barbare, les ogres spéciaux sont massifs, les pièces occupant à elles seules deux cases sur le plateau et le reste de la figurine étant dimensionné en conséquence ! À cela s'ajoutent plusieurs portes supplémentaires, de nouvelles portes doubles et même un trône double pour le Chef Ogre. Les grandes portes ont même la partie centrale amovible pour que vous puissiez physiquement les ouvrir et les fermer ! Cette boîte présente déjà plusieurs améliorations par rapport à l'extension originale, sans parler du nouveau personnage héros et bien plus encore.

Apprendre à se battre

Étant une extension du jeu de base, toutes les règles habituelles d'HeroQuest s'appliquent toujours. Cependant, en plus des nouvelles quêtes et de la nouvelle histoire, elle introduit plusieurs nouvelles règles pour améliorer le jeu, ainsi que davantage de règles liées aux mécaniques et aux éléments nouvellement ajoutés, bien sûr. La principale caractéristique ici est celle annoncée au dos de la boîte, à savoir le tout nouveau mode Arène ! Un nouveau mode de jeu qui figure en bonne place dans les quêtes d'ouverture. L'arène utilise le grand plateau cartonné inclus au lieu du plateau principal et oppose deux équipes de combattants l'une à l'autre. Ce seront généralement les héros contre les monstres, mais avec les règles incluses, cela pourrait être fait comme un affrontement ponctuel entre des groupes de monstres différemment assortis.

Quelques autres nouveautés incluses dans la boîte pour vraiment faire ressortir le jeu :

Ennemis à distance – Ces gars-là étaient présents dans l'extension originale en tant que mention spéciale dans les salles où ils apparaissaient, mais maintenant ils ont leurs propres cartes et figurines, ce qui leur permet d'apparaître aux mêmes endroits, tout en pouvant être utilisés ailleurs à la place des ennemis standard pour varier les plaisirs.

Portes de pierre – Les nouvelles portes lourdes nécessitent de la force pour être ouvertes, offrant un défi supplémentaire aux héros à surmonter. Cela signifie que les groupes composés principalement de lanceurs de sorts pourraient avoir du mal, ce qui pourrait être le cas si vous décidez d'utiliser le nouveau héros Druide inclus dans la boîte. Un reproche à ce sujet, cependant, est que le texte de la règle a été copié presque directement des règles précédentes, de sorte qu'il ne fait spécifiquement référence qu'au Magicien pour lancer un dé d'attaque, et non au héros Druide inclus, même s'il a exactement le même dé d'attaque.

Mouvement moyen – Lorsqu'il n'y a pas d'ennemis présents, vous pouvez considérer n'importe quel dé de mouvement comme ayant fait un 4, un ajout fantastique qui aurait pu être adapté des règles d'exploration originales d'Advanced Heroquest. Enfin, vous n'avez plus à vous soucier d'un joueur qui fait quelques mauvais jets de mouvement et qui reste à la traîne.

Ennemis multiphases – Certains boss ont plusieurs étapes, par exemple, ils tombent puis se relèvent en reprenant leur souffle. Pensez aux boss de jeux vidéo classiques qui ne lâchent jamais, vous offrant une deuxième, voire une troisième forme qui pourrait être plus rageuse ou plus désespérée, et cela offre une nouvelle surprise aux joueurs habitués à ce que les boss tombent au sol et c'est tout.

L'heure de la quête

Le livre de quêtes a été amélioré dans cette nouvelle édition, comprenant désormais trois quêtes supplémentaires par rapport à son prédécesseur et s'alignant ainsi sur les autres boîtes d'extension. Ces quêtes vous introduisent à l'arène et aux Ogres, bien que l'option de sauter cette partie soit également présentée aux héros qui souhaitent y aller directement, que vous n'ayez pas envie d'essayer ou que vous ayez déjà joué et que vous vouliez simplement la refaire telle qu'elle était prévue à l'origine. L'introduction précoce aux Ogres permet également aux joueurs d'en charmer un suffisamment pour qu'il soit engagé comme mercenaire entre les quêtes, un bonus considérable pour aider à équilibrer les chances des joueurs. En plus de ce mercenaire pouvant renforcer le groupe, le Pack de Quête comprend également un allié animal loup qui peut faire la même chose, mais le coût est supprimé et vous pouvez l'utiliser gratuitement s'il remplace un membre manquant du groupe.

Une fois que vous vous lancez dans le bloc principal des quêtes, vous constaterez qu'elles sont similaires à celles qui précédaient. Les héros affronteront le même niveau d'ennemis, mais désormais avec une force encore plus grande pour correspondre aux statistiques mises à jour. Mieux vaut obtenir ces membres de groupe supplémentaires tant que vous le pouvez ! Quelques pièces ont été réarrangées et quelques coffres supplémentaires laissés ici et là, mais sinon la disposition reste la même, de sorte que tous les nouveaux pièges mortels seront aux mêmes endroits. Cela signifie également que vous rencontrerez toujours quelques lanceurs de sorts ennemis en cours de route. Il y a trente ans, les sorts étaient introduits sur des jetons en carton, mais maintenant ils sont inclus dans le paquet de cartes. C'est juste dommage qu'ils aient conservé le style individuel de l'extension, donc chaque sort est livré avec 5 exemplaires de la carte, et ils ne correspondent pas aux sorts inclus dans le jeu de base. Les règles traitent également des héros qui manquent de points d'esprit maintenant que les sorts ont été réintroduits dans le jeu, reprenant encore une fois presque directement le texte du livre de règles original. Quelque chose au fond de mon esprit me dit qu'il y avait une mention antérieure du fait que manquer de points d'esprit aurait tué les héros autrefois, mais maintenant cela les laisse simplement incapables de faire plus que le strict minimum mais participant toujours à la quête.

Retour à la maison

Terminer le Livre de Quêtes vous permet de jouer librement au Mode Arène si vous n'avez pas d'autres extensions à parcourir. Bien que cela introduise quelque chose de nouveau et d'excitant, après des parties répétées, vous pourriez trouver que les combats ont tendance à se terminer de la même manière, les deux camps s'affrontant à mort au centre. Il y a quelques coffres et bonus à récupérer autour de l'extérieur, mais ils ne dureront probablement pas très longtemps. Mais cela vous permet d'essayer différents groupes de monstres les uns contre les autres, pourquoi affronter les Ogres vous-même quand vous pouvez voir comment ils s'en sortiront contre quelques Gargouilles ou une légion de Guerriers de la Peur.

L'ajout de l'Ogre mercenaire et de l'allié animal va de pair avec l'application officielle, permettant aux groupes de jouer avec moins que le nombre complet de joueurs et de profiter pleinement de l'expérience sans avoir à apporter beaucoup de modifications aux règles, ou à faire l'effort de jouer plusieurs personnages à la fois.

Donc, je suppose que la question principale serait de savoir si l'extension Contre la Horde d'Ogres est nécessaire ? Très probablement, ma réponse courte serait que cela dépend. Il existe plusieurs extensions disponibles sur le marché, donc ce que vous devez considérer, c'est celles que vous avez déjà achetées et complétées. Un inconvénient de la boîte par rapport à d'autres disponibles est qu'elle n'inclut pas de dés supplémentaires que quelques-unes contiennent, et en raison de la traduction entre les versions, elle est très difficile, donc si vous vous y plongez trop tôt, le groupe pourrait avoir du mal à rester en vie. Mais sinon, les ajouts en valent vraiment la peine, certaines règles peuvent être adaptées mais amélioreront certainement le jeu, et le nouveau héros offre d'autres options de jeu, surtout si vous n'avez pas d'autres packs de quêtes ou de héros. Ceci, avec le loup et l'ogre, signifie que vous pouvez également utiliser plusieurs configurations différentes lorsque vous jouez, et bien que le mode arène puisse être un peu prévisible à la fin, il offre une option alternative pour des parties plus courtes lorsque vous ne pouvez pas faire une quête complète mais que vous voulez quand même passer du temps à quêter.

Zatu Review Summary

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86%

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