Harlan Sek est un contrebandier notoire, un pourvoyeur et un trafiquant d'artefacts mécaniques rares et exotiques. Dépourvu de toute structure morale ou code éthique discernable, Sek n'est motivé que par le profit. Bien qu'il ait servi la plupart des Factions de l'Hyperuranion, il a brûlé presque tous les ponts, laissant l'Aeternus Continuum comme son employeur le plus stable. Secrètement, cependant, le contrebandier sert deux maîtres. Lors d'une mission sur un monde lointain au cœur de l'espace empyréen, Sek a été capturé et forcé de plaider pour sa vie. Plutôt que de payer le prix de l'exécution sommaire que la plupart des humains paient pour être entrés sans invitation dans l'espace empyréen, le rusé Sek a réussi à conclure un marché avec les Empyréens. Il a été autorisé à vivre et a même eu accès à certains sites riches en artefacts et à des informations en échange de la contrebande de marchandises vers l'espace humain. Sek est également tenu de garder les yeux ouverts pour certains vestiges d'origine empyréenne qui sont rendus directement à leurs créateurs sans poser de questions. Sek a appris qu'il y a des maîtres que l'on ne peut se permettre de trahir. Sur le terrain, Sek porte une armure lourde de combat et manie une variété d'artefacts puissants.
Harlan Sek, le Conservateur, travaillera à la fois pour les forces de l'Aeternus Continuum et celles des Empyréens.
L'armure lourde de combat de Sek lui confère l'avantage Armure Composée et le rend immunisé contre les dégâts de Froid, de Corrosion et de Feu.
Lorsqu'il est chargé, Sek gagne Éclaireur.
Sek peut dépenser des points d'énergie pour utiliser l'un des trois puissants artefacts. Ceux-ci peuvent permettre à son joueur de regarder la main de cartes Cypher de son adversaire et de le forcer à en défausser une, peuvent soigner les dégâts des modèles amis à moins de 5 pouces, ou peuvent permettre à Sek de se téléporter à n'importe quelle distance pour être placé à moins de 2 pouces d'un modèle ami.
Sek peut attaquer avec son arme à distance Disruptor de Flux et son arme de mêlée Lame à Fusion lors de la même activation.
S'il touche une cible avec son arme à distance Disruptor de Flux, il peut dépenser des points d'énergie pour donner un jeton d'activation au modèle touché.