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Zatu Review Summary

Score Zatu

60%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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Dans une dernière tentative de rester dans l'industrie, le concepteur de jeux Scott Cawthon a pris en compte les critiques de son précédent titre, Chipper and Sons Lumber Co, et a ensuite créé une franchise qui est devenue immensément populaire à travers de nombreux médias. Five Nights at Freddy’s n'a plus besoin d'être présenté.

Comment ça a commencé

Popularisé par des personnalités YouTube trop enthousiastes qui hurlent, des fans qui fouillent profondément dans l'univers à travers les jeux et les romans, et des collectionneurs qui s'arrachent chaque aspect du merchandising avec le visage de Freddy Fazbear affiché dessus – il était inévitable que Freddy, Bonnie, Chica et Foxy arrivent sur table.

Five Nights at Freddy’s: Survive Til 6am est un jeu pour 1-2 joueurs édité par Funko. Dans ce jeu, vous vous retrouvez à jouer un garde de sécurité, essayant de repousser des animatroniques meurtriers jusqu'à ce que les cloches sonnent à 6h du matin. Jusqu'ici, tout va bien pour Five Nights at Freddy's. Chaque tour se déroule par intervalles de 30 minutes pendant la nuit de garde, les joueurs révélant des cartes pour montrer ce qui se passe sur les caméras de sécurité à quatre endroits de la pizzeria.

Dans une dernière tentative de rester dans l'industrie, le concepteur de jeux Scott Cawthon a pris en compte les critiques de son précédent titre, Chipper and Sons Lumber Co, et a ensuite créé une franchise qui est devenue immensément populaire à travers de nombreux médias. Five Nights at Freddy’s n'a plus besoin d'être présenté.

Comment ça a commencé

Popularisé par des personnalités YouTube trop enthousiastes qui hurlent, des fans qui fouillent profondément dans l'univers à travers les jeux et les romans, et des collectionneurs qui s'arrachent chaque aspect du merchandising avec le visage de Freddy Fazbear affiché dessus – il était inévitable que Freddy, Bonnie, Chica et Foxy arrivent sur table.

Five Nights at Freddy’s: Survive Til 6am est un jeu pour 1-2 joueurs édité par Funko. Dans ce jeu, vous vous retrouvez à jouer un garde de sécurité, essayant de repousser des animatroniques meurtriers jusqu'à ce que les cloches sonnent à 6h du matin. Jusqu'ici, tout va bien pour Five Nights at Freddy's. Chaque tour se déroule par intervalles de 30 minutes pendant la nuit de garde, les joueurs révélant des cartes pour montrer ce qui se passe sur les caméras de sécurité à quatre endroits de la pizzeria.

Le déroulement du jeu

Dans la même veine que les jeux vidéo, les joueurs doivent gérer leur consommation d'énergie tout en essayant de contrer ce qui est révélé à chaque caméra à chaque tour. Il peut ne rien y avoir, il peut s'agir d'une invite à révéler une autre carte ou à rapprocher une carte inconnue du bureau ou à l'y déplacer, d'une décharge d'énergie, ou même d'un animatronique en « chair et en os ».

Une fois les quatre cartes révélées, les joueurs choisissent jusqu'à deux cartes auxquelles « réagir », soit en annulant leurs effets, soit en éloignant un animatronique. C'est là qu'interviennent les dés de puissance. Les joueurs lancent un dé pour chaque carte à laquelle ils réagissent, et réduisent la puissance en fonction du résultat. Chaque carte de décharge de puissance révélée à ce tour ajoute 5 au(x) résultat(s) obtenu(s), rendant le choix de réagir à certaines cartes d'autant plus difficile à mesure que votre puissance diminue.

Five Nights at Freddy's: Survive Til 6am est un jeu étonnamment complexe et tactique. Beaucoup ont été surpris qu'il ne s'agisse pas d'un simple jeu de « jet de dés et de déplacement », surtout si l'on considère le public habituellement obsédé par la série. Il est brillant de voir comment le stress d'essayer de garder un œil sur l'emplacement de chaque animatronique dans la pizzeria a été si bien transposé sur table.

Cependant, comme vous ne pouvez réagir qu'à deux cartes maximum que vous avez révélées, les chances sont parfois contre vous. Avez-vous révélé trois animatroniques ? Vous pouvez fermer les portes et en éloigner deux, mais le troisième se rapprochera de vous. Freddy est-il apparu sur la caméra juste devant votre bureau ? Vous devez réagir et l'empêcher d'entrer, ou c'est la fin de la partie. Trois animatroniques révélés en même temps devant votre bureau ? C'est fini.

La progression

Au fur et à mesure que le jeu progresse et que d'autres cartes sont placées dans la pile de défausse (qui est techniquement votre bureau), une caméra peut épuiser son paquet, et par conséquent tout se rapproche de vous. Les animatroniques restent en place à mesure que la taille des paquets diminue, de sorte que les chances qu'ils apparaissent augmentent, un peu comme dans le jeu vidéo. Cependant, comme vous êtes limité dans la mesure où vous pouvez « réagir », et que vous n'avez que 100 points de puissance à utiliser, au moment où vous atteignez environ 3h00/4h00 du matin dans le temps de jeu, vos chances de survie sont faibles.

Bien qu'il y ait un élément de stratégie impliqué, comme décider quand choisir ses combats de puissance, la présence de dés installe une bonne dose de chance. Votre début de partie pourrait être ruiné par de mauvais lancers de dés, rendant même l'accès à la fin de partie désastreusement difficile.

Dans toutes les parties de Five Nights at Freddy’s: Survive Til 6am que j'ai jouées, je n'ai réussi qu'une seule fois à atteindre le dernier tour de jeu à 5h30 du matin. Tout dépendait d'un lancer de dés réussi de 15 ou moins, et j'ai échoué. J'avais pris les bonnes décisions pour arriver jusque-là, mais au final, tout s'est joué sur des lancers de dés basés sur la chance que je devais faire. Heureusement, ce n'est pas un jeu excessivement long, donc pas des heures de temps perdu dans l'échec.

Multijoueur

En ce qui concerne la variante à deux joueurs, les deux joueurs ont leur propre jeu de caméras à surveiller en utilisant le verso du plateau. Bien qu'il soit déterminé lequel des deux joueurs commence en fonction de celui qui a le plus de puissance (ou de celui qui a le marqueur étoile si les deux ont la même quantité), vous jouez essentiellement le même jeu en solo en même temps. L'interaction entre les joueurs est nulle. Aucune mécanique ne vous permet d'interférer avec votre adversaire. Techniquement, vous pourriez acheter 50 exemplaires du jeu et le rendre compatible pour 100 joueurs.

La première personne à être attaquée par un animatronique perd, et l'autre joueur gagne techniquement. Ils n'ont pas à survivre jusqu'à 6h du matin comme l'indique le titre, mais lorsque j'ai joué au jeu avec un autre joueur, nous avons décidé que la personne encore en vie continuait à jouer pour voir ce qui se passait. Ce n'est pas vraiment un jeu à deux joueurs, mais c'est amusant de voir votre adversaire révéler un tas d'animatroniques d'un seul coup, ou de lancer un nombre atroce de points de puissance à perdre.

Survive Til 6am: Réflexions finales

L'illustration est belle, s'accordant avec l'esthétique CRT des jeux, et la qualité des composants est bonne aussi. Mention spéciale pour les dés de puissance qui ont fière allure. On n'attendrait rien de moins des gens de Funko. Le plateau est assez superflu dans le grand schéma du gameplay, mais il correspond bien à l'aspect visuel.

Si vous êtes fan de Five Nights at Freddy’s, c'est un jeu soigné et rapide à sortir de temps en temps pour voir si vous pouvez éventuellement vaincre Freddy et compagnie. C'est encore mieux si vous mettez une ambiance sonore de Fazbear Pizzeria pendant que vous jouez. Si vous êtes un aficionado des jeux de société à la recherche de quelque chose de nouveau à essayer, cela ne vous impressionnera probablement pas beaucoup. Mécaniquement intéressant, bien que légèrement imparfait en fin de partie, j'attends toujours cette vraie excitation d'atteindre réellement 6h du matin.

Zatu Review Summary

Score Zatu

60%

Évaluation

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