Un sortilège malencontreux a dispersé les habitants de Fabulantica dans tout le pays. Désorientés par ce qui s'est passé, les habitants se réfugient dans les tours où ils attendent de l'aide, car personne ne sait où se trouvent les autres. C'est aux joueurs de le découvrir. À tout moment, 3 cartes de mission ouvertes sont en attente, chacune demandant aux joueurs de trouver d'abord un résident spécifique, puis de chercher son ami. Pour ce faire, les joueurs jouent des cartes de voyage qui correspondent aux quatre types de chemins, pour se déplacer sur le plateau, ou ils utilisent le tapis magique et se rendent à l'endroit de leur choix. Le résident de chaque tour est révélé à tous les joueurs lorsque son emplacement actuel est visité - mais si ce résident faisait partie de la mission des joueurs actifs, le résident et la tour changent de position. Le joueur qui planifie astucieusement ses voyages, se souvient des emplacements des résidents et accomplit trois missions en premier, gagne.
Avec des règles accessibles, Fabulantica met au défi les joueurs à partir de 6 ans de tirer le meilleur parti de leurs cartes en main, de faire attention à tout moment afin qu'aucun résident ne « disparaisse » à nouveau, et de se déplacer efficacement pour réussir.