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Zatu Review Summary

Score Zatu

70%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star



Introduction

Si vous connaissez d’autres jeux de Ryan Laukat (Sleeping Gods, Above & Below, etc.), l’illustration de Creature Caravan vous semblera très familière. Il s’agit d’un jeu autonome, qui se déroule dans le monde fictif d’Arzium, pour un à quatre joueurs, et qui peut aller jusqu’à six avec l’extension.

Vous traversez le plateau en direction de la ville d’Eastrey et, en chemin, vous ajoutez des cartes créature à votre caravane, construisant ainsi un tableau devant vous. Le jeu dure douze tours et le compteur est votre réserve de camps. Vous placez un camp à la fin de chaque « jour » et une fois que vous n’en avez plus, le jeu se termine.

Gameplay

Le mécanisme principal est le placement d’ouvriers via les dés. Au début de chaque tour, vous lancez tous vos dés, puis vous les placez sur votre plateau de joueur ou sur certaines cartes de votre caravane qui ont des emplacements d’action. Vous obtenez des ressources grâce à ces actions, que vous pouvez ensuite dépenser pour jouer des cartes dans votre tableau. Vous pouvez également utiliser les actions des dés pour obtenir plus de cartes, combattre les zombies et déplacer votre caravane.

Introduction

Si vous connaissez d’autres jeux de Ryan Laukat (Sleeping Gods, Above & Below, etc.), l’illustration de Creature Caravan vous semblera très familière. Il s’agit d’un jeu autonome, qui se déroule dans le monde fictif d’Arzium, pour un à quatre joueurs, et qui peut aller jusqu’à six avec l’extension.

Vous traversez le plateau en direction de la ville d’Eastrey et, en chemin, vous ajoutez des cartes créature à votre caravane, construisant ainsi un tableau devant vous. Le jeu dure douze tours et le compteur est votre réserve de camps. Vous placez un camp à la fin de chaque « jour » et une fois que vous n’en avez plus, le jeu se termine.

Gameplay

Le mécanisme principal est le placement d’ouvriers via les dés. Au début de chaque tour, vous lancez tous vos dés, puis vous les placez sur votre plateau de joueur ou sur certaines cartes de votre caravane qui ont des emplacements d’action. Vous obtenez des ressources grâce à ces actions, que vous pouvez ensuite dépenser pour jouer des cartes dans votre tableau. Vous pouvez également utiliser les actions des dés pour obtenir plus de cartes, combattre les zombies et déplacer votre caravane.

La ressource principale pour jouer des cartes est la nourriture – vous devez nourrir les créatures que vous ajoutez à votre caravane. Il y a deux autres ressources – des pièces et des sacoches – qui peuvent être vendues sur le marché contre des points et de la nourriture. Collecter des sacoches ou des pièces à vendre vous permet d’utiliser la nourriture reçue pour jouer une carte plus chère dans votre tableau.

À certains moments de votre voyage, votre caravane peut être attaquée par des zombies de braise, ce qui vous fera perdre des points si vous ne les affrontez pas. Combattre un zombie vous permet également de placer un jeton sur le plateau de zombie de braise, ce qui peut vous rapporter des points positifs.

Votre caravane ne peut contenir que douze créatures, donc une fois que vous avez joué votre douzième carte dans votre tableau, à moins que l’une de ces cartes ne contourne cette règle, votre tableau est complet. Vous ne pouvez plus en ajouter et vous ne pouvez pas défausser les cartes de tableau une fois jouées.

Vous marquez des points en fonction de la progression de votre caravane vers Eastrey et la sécurité – un maximum de vingt-cinq, plus un bonus de cinq pour avoir atteint Eastrey, ce qui fait un total de trente points. Vous marquez également des points en fonction du nombre de cases différentes sur lesquelles vous avez campé – un maximum de douze si vous ne campez jamais deux fois sur la même case.

La quatrième ressource, après le pain, les sacoches et les pièces, est le fruit. Les fruits peuvent être récoltés en plaçant un camp sur une case avec une icône de fruit. Les fruits peuvent abaisser le seuil d’activation des emplacements d’action sur les cartes à un seul point, ce qui signifie que n’importe quel dé peut être utilisé.

Artwork

J’aime beaucoup l’illustration de Creature Caravan et l’iconographie est claire et cohérente, ce qui permet une expérience de jeu très fluide une fois que vous connaissez le jeu. L’art est dans un style de dessin animé mignon et est très distinctif – vous savez instantanément que vous jouez à un jeu de Ryan Laukat. Je donnerais une note de 5/5 pour l’illustration.

Ce que j’ai aimé et moins aimé

J'ai trouvé le livret de règles un peu déroutant au début – peut-être que je suis juste impatient – et j'ai eu le sentiment qu'il aurait besoin d'une FAQ ou d'une aide de jeu, ou des deux. Peut-être juste une liste des malentendus courants. Un autre petit point soulevé par un groupe de joueurs était l'absence d'un marché de cartes, ce qui signifie que chaque carte est tirée à l'aveugle du paquet. Cela ajoute à l'aléatoire, ce que certaines personnes n'apprécient pas. Cependant, les cartes peuvent être échangées contre de la nourriture ou des pièces comme action gratuite, il y a donc une certaine atténuation possible en faisant circuler les cartes dans votre main. De plus, un marché de cartes signifierait que le jeu ne pourrait pas être simultané.

J'ai beaucoup apprécié le jeu simultané, même si cela se fait au détriment d'une interaction moindre. J'aime aussi le casse-tête de collectionner les bons mots-clés pour améliorer votre tableau et maximiser votre score. J'aime le thème et l'illustration (je l'ai peut-être déjà mentionné). C'est un jeu léger à moyen qui peut vraiment être joué en une heure à une heure et demie, mais il y a suffisamment de profondeur pour une expérience satisfaisante.

Complexité

Mécaniquement, le jeu est assez simple. À chaque tour, vous lancez des dés et les placez sur des actions, que vous résolvez ensuite. La profondeur et la complexité proviennent des exigences de score des cartes de votre tableau. Une carte peut vous donner 8 points si vous avez quatre créatures « Miniatures » ou plus. Cela signifie que vous devez collecter au moins 4 cartes dans votre tableau

qui ont le mot-clé « Miniature » afin d’activer le score. Cela rappelle des jeux comme Terraforming Mars d’un côté et Castle Combo de l’autre, où vous collectionnez des étiquettes ou des symboles ou, dans ce cas, des mots-clés. Je donnerais une note de 3/5 pour la complexité.

Rejouabilité

Il y a 134 cartes uniques dans le jeu de base et 45 cartes supplémentaires dans l'extension Wanderers, qui est incluse dans l'édition Deluxe. Cela signifie qu'il y a beaucoup de variations dans le jeu, surtout si l'on considère que le score est déterminé par des combinaisons de mots-clés. Il existe également de nombreuses façons de marquer, ce qui ajoute une variabilité à la stratégie. Vous pouvez marquer des points à partir de votre tableau, de vos camps et de votre caravane sur la carte, ainsi que des plateaux des zombies de braise et du marché. Il y a aussi des bonus à obtenir en collectant des trésors lorsque vous campez.

Certes, je n'ai joué que quelques parties jusqu'à présent, mais je donnerais quand même à Creature Caravan un 4/5 pour la rejouabilité.

Interaction entre les joueurs

L'interaction entre les joueurs est assez légère, avec des tours simultanés et une compétition seulement modérée pour les espaces sur le plateau du marché et le plateau des zombies de braise. Une fois qu'un emplacement est réclamé sur l'un ou l'autre plateau, il reste disponible pour le tour actuel et le tour suivant avant d'être bloqué. En avançant sur la carte vers la ville d'Eastrey, il n'y a aucune restriction quant à l'occupation de la même case qu'une autre caravane. Le jeu est une course pour acquérir le plus de points avant la fin des douze tours. Je donnerais un 2/5 pour l'interaction entre les joueurs.

Qualité des composants

J'ai l'édition Deluxe et la qualité des composants est excellente. Il y a des jetons en bois sérigraphiés pour la nourriture, les fruits, les sacoches et les zombies de braise. Les pièces des joueurs – cubes, camps, caravane et dés – sont toutes en bois. Les plateaux – plateaux de joueurs et la carte, le marché et les plateaux de zombies – sont en carton épais et enfin, les pièces sont en métal. Les cartes sont imprimées sur du carton de bonne qualité, mais lisses et non texturées de lin. Cela signifie que je donnerais au jeu un 4/5 pour la qualité des composants de l'édition Deluxe et un 3/5 pour l'édition standard.

Conclusion

Dans l'ensemble, je donnerais à Creature Caravan une note de 70. C'est une expérience très agréable et assez légère, mais ce n'est pas au goût de tout le monde. Je pense que le thème et les illustrations fonctionnent bien ensemble et sont immersifs. Si vous aimez des jeux comme Everdell, Roll for the Galaxy ou It's a Wonderful World, alors vous devriez probablement jeter un coup d'œil à Creature Caravan.

Zatu Review Summary

Score Zatu

70%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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