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Zatu Review Summary

Score Zatu

76%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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Corrosion, le premier jeu du designer Stefan Bauer, se déroule dans une usine vaguement steampunk où 1 à 4 joueurs s'affrontent pour construire des machines. C'est un mélange de placement d'ouvriers et de construction de moteur, sauf que Corrosion n'est pas seulement un constructeur de moteur, c'est aussi un destructeur de moteur. Comme son nom l'indique, tout ce que vous construisez se corrode lentement, alors profitez-en tant que vous le pouvez.

Je sais ce que ça veut dire de travailler dur sur des machines

À votre tour dans Corrosion, vous effectuez l'une des deux actions principales – envoyer un ouvrier dans l'usine ou tourner la roue au centre de votre plateau de joueur – plus un nombre quelconque d'actions de maintenance, qui impliquent généralement soit d'échanger des engrenages pour activer une machine, soit de dépenser de la vapeur de votre chaudière pour rafraîchir des objets et déplacer des machines ou des ouvriers dans l'usine.

Les ouvriers (ou ingénieurs, comme on les appelle) sont des cartes, chacune avec une valeur numérique de 1 à 4+ et une couleur (vert, orange, bleu, gris ou joker). Chaque joueur commence avec une petite main de ces cartes, un plateau de joueur (alias votre usine) et quelques points de victoire temporaires (nous y reviendrons plus tard).

Corrosion, le premier jeu du designer Stefan Bauer, se déroule dans une usine vaguement steampunk où 1 à 4 joueurs s'affrontent pour construire des machines. C'est un mélange de placement d'ouvriers et de construction de moteur, sauf que Corrosion n'est pas seulement un constructeur de moteur, c'est aussi un destructeur de moteur. Comme son nom l'indique, tout ce que vous construisez se corrode lentement, alors profitez-en tant que vous le pouvez.

Je sais ce que ça veut dire de travailler dur sur des machines

À votre tour dans Corrosion, vous effectuez l'une des deux actions principales – envoyer un ouvrier dans l'usine ou tourner la roue au centre de votre plateau de joueur – plus un nombre quelconque d'actions de maintenance, qui impliquent généralement soit d'échanger des engrenages pour activer une machine, soit de dépenser de la vapeur de votre chaudière pour rafraîchir des objets et déplacer des machines ou des ouvriers dans l'usine.

Les ouvriers (ou ingénieurs, comme on les appelle) sont des cartes, chacune avec une valeur numérique de 1 à 4+ et une couleur (vert, orange, bleu, gris ou joker). Chaque joueur commence avec une petite main de ces cartes, un plateau de joueur (alias votre usine) et quelques points de victoire temporaires (nous y reviendrons plus tard).

Votre usine est divisée en quatre secteurs et le numéro de la carte ouvrier correspond au secteur dans lequel vous les jouerez. Plus le numéro est bas, plus ils reviendront rapidement dans votre main lorsque vous tournerez la roue. Les actions d'ouvrier vous permettent de réserver une machine du marché, d'augmenter la vapeur dans votre chaudière, de gagner des engrenages (parmi trois types disponibles – petit, moyen et chrome) ou d'embaucher des ingénieurs qualifiés. Chaque joueur commence avec les mêmes actions disponibles, mais assignées à des cartes numérotées/colorées différentes de celles des autres joueurs.

Ce qui rend les couleurs importantes, c'est que lorsqu'un joueur joue un ingénieur, tous les autres joueurs à la table peuvent copier cette action pendant le même tour, à condition de jouer un ingénieur de la même couleur mais d'un numéro plus élevé. L'avantage est de pouvoir agir pendant les tours des autres ainsi que les vôtres. L'inconvénient est de perdre votre ouvrier et sa capacité jusqu'à ce qu'il revienne dans votre main. Embaucher des ingénieurs qualifiés est le seul moyen d'obtenir ces cartes 4 ou 4+, mais attention ! Elles vous coûteront un de vos jetons de points de victoire temporaires – alors assurez-vous qu'ils vous feront gagner plus de points à long terme que ce que vous dépensez pour les embaucher.

Il existe trois types de machines disponibles dans Corrosion : les machines tournantes, qui sont prêtes dès que vous les prenez et fonctionnent chaque fois que vous faites tourner la roue sur votre plateau de joueur pour vous donner un petit bonus ; les machines à usage unique, qui coûtent des engrenages à activer et vous donnent un bonus unique significatif une fois qu'elles atteignent le secteur 4 (y compris des jetons de récompense – qui vous donnent des points pour avoir atteint certains objectifs) ; et les machines chromées, qui coûtent également des engrenages à activer et vous donnent un pouvoir continu, plus des points de victoire en fin de partie. Les machines du côté droit du marché sont également accompagnées d'un bonus juteux, car des jetons de points leur sont ajoutés tout au long de la partie.

Les machines chromées n'expireront pas ; cependant, vous ne pouvez avoir qu'un seul exemplaire de chaque type (il y en a trois) à tout moment (plus une machine inactive de tout type gardée sur le côté de votre plateau). Dès que vous en couvrez une avec une nouvelle machine, vous en perdez le bénéfice. Cependant, il est dans votre intérêt de continuer à remplacer les machines chromées, car chaque machine activée pendant la partie vous rapportera des points à la fin.

Les grandes roues continuent de tourner

Alors, c'est quoi cette roue dont je n'arrête pas de parler ? Eh bien, c'est le mécanisme qui fait tourner votre usine. Chaque fois que le cadran marqué 4 (aussi appelé Secteur X, ce qui est un peu déroutant) se déplace vers une section, toutes les machines tournantes se corrodent, tous les petits et moyens engrenages non dépensés sont perdus, les machines à usage unique s'activent et expirent, et les ouvriers reviennent dans votre main.

Vous pouvez également manipuler le moment où les choses atteignent le secteur X pendant les deux phases d'entretien que vous obtenez par tour. En dépensant de la vapeur du haut vers le bas de votre chaudière (la vapeur est une ressource limitée, avec trois jetons par joueur – bien que vous puissiez parfois obtenir un jeton supplémentaire avec certains bonus), vous pouvez déplacer les ouvriers et les machines vers un autre secteur du plateau, accélérant leur arrivée dans le secteur X. Mais pour continuer à faire cela, vous devrez continuer à envoyer des ouvriers qui peuvent produire de la vapeur pour vous.

Une usine amusante

J'apprécie vraiment Corrosion. Il y a un bon mélange de thème et de mécanismes ici – les engrenages sont de belles pièces tactiles et épaisses (bien que si vous aimez "pimper" vos jeux, vous pourriez même en acheter de vrais dans un quincaillerie pour les remplacer) et la roue centrale est très amusante à manipuler.

Il y a un casse-tête d'efficacité intelligent qui fonctionne tout le temps – est-ce que vous utilisez tous vos ouvriers ou est-ce que vous accélérez le moteur pour les ramener à la maison ? Dépensez-vous cet ouvrier à trois points que vous économisiez pour capitaliser sur l'action que votre rival vient de jouer ? Est-il préférable d'opter pour les sensations fortes d'une machine à usage unique qui vous donnera un bonus pratique, ou d'économiser vos engrenages pour une machine chromée coûteuse avec de juteux points de victoire ?

Mon ami qui gagne presque toujours aux jeux de placement d'ouvriers et de construction de moteur grâce à sa capacité à calculer plusieurs tours à l'avance a dit qu'essayer de décider de la meilleure stratégie pour celui-ci lui "cassait la tête" – ce qui, pour moi, était une excellente chose : enfin j'avais une chance de ne pas me faire écraser ! Le mode solo est également stimulant. J'ai récemment marqué mon meilleur total de 58 points, ce qui est seulement "satisfaisant" selon le livret de règles et son objectif ultime de plus de 100 points.

Ce n'est pas un gros problème...

Cependant, vous pourriez rencontrer certains problèmes. Les règles ne sont pas complexes mais il y en a beaucoup. Je recommanderais de commencer avec un jeu en solo ou à deux joueurs, car avec trois ou quatre nouveaux joueurs, les tours pourraient prendre trop de temps pendant que vous vous habituez à ce qu'il faut faire.

De plus, l'iconographie peut prendre un certain temps à s'habituer – par exemple, les icônes pour obtenir un nouveau jeton de vapeur, générer de la vapeur et dépenser de la vapeur sont toutes assez similaires, tandis que les petits et moyens engrenages sont trop similaires en forme et en couleur, il est donc facile de les confondre.

Nous nous sommes également trompés sur une règle importante lors de notre première partie : chaque fois que vous prenez une machine chromée, vous ajoutez un jeton de points d'incitation à la machine la plus à droite du marché. Nous ne les ajoutions pas assez souvent, ce qui prolongeait le jeu (l'épuisement des jetons de points de victoire étant le principal chronomètre). Mon autre petit reproche concerne le système de récompenses. Celles-ci peuvent donner de jolis points bonus si vous remplissez certains objectifs, mais elles ne sont disponibles que sur quelques machines à usage unique et j'ai joué des parties en solo et à deux joueurs où aucune de ces machines n'est même entrée sur le marché.

Ce sont de petits problèmes, cependant. C'est très impressionnant pour un premier design, et je n'ai rien de tel dans ma collection. Maintenant, si vous voulez bien m'excuser, je ferais mieux de me remettre au travail – j'ai encore un long chemin à parcourir pour atteindre ce défi solo de 100 points.

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