La série de jeux Cartaventura est un jeu de cartes narratif coopératif pour un à six joueurs. Les jeux consistent en une petite boîte de cartes carrées, plus quelques jetons supplémentaires qui sont utilisés pour raconter une histoire. Les cartes sont révélées, retournées, retirées et utilisées de diverses manières pour raconter une histoire captivante et parfois déchirante.
Certaines des cartes seront des cartes de voyage qui vous permettront de vous rendre dans différents lieux, de parler à différentes personnes et d'interagir avec le monde de différentes manières. Vous pourrez recevoir des objets qui pourront être nécessaires pour interagir avec des personnes ou des événements plus tard dans le jeu. Les joueurs prendront des décisions, voyageront à travers le monde et arriveront finalement à l'une des plusieurs fins possibles, le tout dans un laps de temps relativement court. Comme il existe plusieurs fins, les jeux peuvent être rejoués et différents choix peuvent être faits pour voir comment cela affecte le résultat final.
Cartaventura: Oklahoma se déroule dans le Far West en 1854. Vous incarnez Bass Reeves, 23 ans. Vous êtes né esclave, fils et petit-fils d'esclaves, et avez été forcé de travailler dans les champs de coton et de canne à sucre. Le jeu raconte votre histoire alors que vous tentez de vous échapper et de trouver votre liberté. Mais où l'histoire vous mènera-t-elle, que ferez-vous de votre liberté retrouvée et comment les gens réagiront-ils ? L'histoire est captivante, déchirante et parfois bouleversante. L'histoire est à vous de la découvrir.
La série de jeux Cartaventura est un jeu de cartes narratif coopératif pour un à six joueurs. Les jeux consistent en une petite boîte de cartes carrées, plus quelques jetons supplémentaires qui sont utilisés pour raconter une histoire. Les cartes sont révélées, retournées, retirées et utilisées de diverses manières pour raconter une histoire captivante et parfois déchirante.
Certaines des cartes seront des cartes de voyage qui vous permettront de vous rendre dans différents lieux, de parler à différentes personnes et d'interagir avec le monde de différentes manières. Vous pourrez recevoir des objets qui pourront être nécessaires pour interagir avec des personnes ou des événements plus tard dans le jeu. Les joueurs prendront des décisions, voyageront à travers le monde et arriveront finalement à l'une des plusieurs fins possibles, le tout dans un laps de temps relativement court. Comme il existe plusieurs fins, les jeux peuvent être rejoués et différents choix peuvent être faits pour voir comment cela affecte le résultat final.
Cartaventura: Oklahoma se déroule dans le Far West en 1854. Vous incarnez Bass Reeves, 23 ans. Vous êtes né esclave, fils et petit-fils d'esclaves, et avez été forcé de travailler dans les champs de coton et de canne à sucre. Le jeu raconte votre histoire alors que vous tentez de vous échapper et de trouver votre liberté. Mais où l'histoire vous mènera-t-elle, que ferez-vous de votre liberté retrouvée et comment les gens réagiront-ils ? L'histoire est captivante, déchirante et parfois bouleversante. L'histoire est à vous de la découvrir.
Réflexions finales
Le cadre et la narration d'Oklahoma sont solides. Certaines des conversations que vous rencontrerez peuvent être assez difficiles à avaler, mais Oklahoma aborde cela de manière très mature et respectueuse.
Le concept central du jeu est très intéressant. À partir d'un simple jeu de cartes, une histoire et une narration sont racontées qui vous font réfléchir et vous interroger sur ce que vous devriez faire. Il vous offre des choix et des options sur la façon dont vous voulez que votre histoire se déroule. J'adore la façon dont la carte s'étend et change en fonction de vos choix. Vous pouvez acquérir des objets que vous pourrez utiliser plus tard dans le jeu en interagissant avec certaines personnes et certains événements.
J'aime les choix que vous avez dans le jeu et la façon dont vos décisions changeront les cartes qui sont jouées et la fin éventuelle. Cela donne au jeu un certain degré de rejouabilité. Il n'y a pas des centaines de fins différentes, mais il y en a suffisamment pour vous faire revenir pour plusieurs parties. Au fur et à mesure que le jeu progresse, et en fonction de vos actions, des options peuvent vous être fermées ou de nouvelles peuvent s'ouvrir.
Tous les mécanismes du jeu sont très simples. Le jeu est accessible et simple à jouer, tout en étant très captivant et intéressant. Il y a un très bon tutoriel qui explique toutes les cartes/symboles, etc. et comment interagir avec eux. Il n'y a pas d'éléments destructeurs dans le jeu, vous pouvez donc simplement le réinitialiser en plaçant toutes les cartes par ordre numérique et réessayer. La durée totale du jeu est indiquée à 60 minutes sur la boîte, mais j'ai généralement constaté que les parties sont un peu plus rapides, surtout lorsque vous jouez en solo. Le nombre de joueurs indique jusqu'à six joueurs, mais je pense que c'est probablement un peu trop élevé. Bien que cela soit possible avec un nombre élevé de joueurs, j'ai personnellement apprécié ce jeu en solo ou à deux joueurs.
Zatu Review Summary
Score Zatu
81%

