Si vous aimez le draft de cartes et la collection d'ensembles, et que vous appréciez un thème de voyage, alors Boomerang: Australia pourrait être un jeu pour vous. Boomerang: Australia est un jeu de type "draft and write" auquel j'ai joué pour la première fois en ligne. Après seulement quelques parties, j'ai rapidement décidé que je l'aimais suffisamment pour vouloir une copie physique. J'espère que cette critique vous aidera à décider si vous devriez faire de même.
Le jeu est conçu par Scott Almes, plus connu pour la série de jeux Tiny Epic. Ce jeu est beaucoup plus léger et fait partie de sa propre série, avec Boomerang: USA et Boomerang: Europe. Mon avis se concentre sur Boomerang: Australia, bien qu'il y ait des similitudes avec les autres. Dans Boomerang: Australia, vous devrez drafter des cartes pour visiter des sites touristiques en Australie, participer à des activités, explorer la faune locale et collectionner des souvenirs.
Gameplay
Boomerang: Australia est très simple, composé de quatre manches. À chaque manche, les joueurs ont une main de 7 cartes. Chaque joueur choisit simultanément une carte et la place devant lui. Ensuite, tous les joueurs passent leur main à leur voisin. Répétez le processus de draft et de passage des cartes jusqu'à ce que chacun ait sept cartes devant lui. La première carte draftée est placée face cachée, à l'abri des regards des autres joueurs, mais les autres sont face visible pour que tout le monde puisse les voir.
Si vous aimez le draft de cartes et la collection d'ensembles, et que vous appréciez un thème de voyage, alors Boomerang: Australia pourrait être un jeu pour vous. Boomerang: Australia est un jeu de type "draft and write" auquel j'ai joué pour la première fois en ligne. Après seulement quelques parties, j'ai rapidement décidé que je l'aimais suffisamment pour vouloir une copie physique. J'espère que cette critique vous aidera à décider si vous devriez faire de même.
Le jeu est conçu par Scott Almes, plus connu pour la série de jeux Tiny Epic. Ce jeu est beaucoup plus léger et fait partie de sa propre série, avec Boomerang: USA et Boomerang: Europe. Mon avis se concentre sur Boomerang: Australia, bien qu'il y ait des similitudes avec les autres. Dans Boomerang: Australia, vous devrez drafter des cartes pour visiter des sites touristiques en Australie, participer à des activités, explorer la faune locale et collectionner des souvenirs.
Gameplay
Boomerang: Australia est très simple, composé de quatre manches. À chaque manche, les joueurs ont une main de 7 cartes. Chaque joueur choisit simultanément une carte et la place devant lui. Ensuite, tous les joueurs passent leur main à leur voisin. Répétez le processus de draft et de passage des cartes jusqu'à ce que chacun ait sept cartes devant lui. La première carte draftée est placée face cachée, à l'abri des regards des autres joueurs, mais les autres sont face visible pour que tout le monde puisse les voir.
Chaque carte draftée est le symbole d'un site touristique distinct en Australie. Elles ont également un numéro (de 1 à 7) et deux icônes. Il existe trois types d'icônes : les activités, les souvenirs et les animaux. À la fin de la manche, vous remplissez votre feuille de score et découvrez qui a optimisé son aventure australienne !
Score
Au cours du jeu, les joueurs gagneront des points pour chaque nouveau site touristique qu'ils acquièrent. Vous pouvez recevoir des points bonus si vous êtes le premier à visiter les quatre sites touristiques d'une région.
Chaque manche, les joueurs marqueront également des points pour avoir réalisé des ensembles d'icônes. Les animaux rapportent des points par paires. Les animaux plus rares, comme l'ornithorynque, rapportent plus que d'autres comme les kangourous. Les souvenirs rapportent des points en fonction du total des valeurs des icônes, mais vous doublez le score si le total est de 7 ou moins. Pour les activités, les joueurs doivent choisir une seule activité à marquer. Plus vous en collectez, plus vous gagnez de points. Cependant, les joueurs doivent choisir une activité différente à chaque manche, ce qui signifie que chaque activité n'est marquée qu'une seule fois sur l'ensemble du jeu.
Enfin, les joueurs marqueront également des points pour la différence entre le numéro de votre « Lancer » (la première carte draftée) et de votre « Attrape » (la dernière carte). Pourquoi les cartes s'appellent-elles « Lancer » et « Attrape » ? Eh bien, le jeu s'appelle Boomerang après tout !
À l'exception du lancer/attrape, sur lequel vous n'avez pas beaucoup de contrôle, les différentes façons de marquer des points donnent lieu à des décisions intéressantes. Surtout lors des premiers tours d'une manche. Il peut être difficile de deviner ce que les autres joueurs recherchent, ou quelles cartes sont en jeu. Choisir une carte est souvent difficile. Vous pourriez trouver qu'une carte vous aide à compléter une paire, mais a aussi une valeur de souvenir élevée – vous faisant dépasser le 7. Ou vous avez déjà acquis ce site touristique particulier lors d'une manche précédente, et une autre carte pourrait vous rapprocher de la complétion d'une région en premier. Même en choisissant des animaux, optez-vous pour l'ornithorynque ? Il pourrait vous récompenser de 9 points massifs, mais il est difficile de compléter une paire car il n'y en a que deux dans tout le paquet. Ou jouez-vous la sécurité avec l'un des animaux moins chers, mais plus courants ? Les différentes méthodes de notation semblent relativement équilibrées, et j'ai vu chacune d'entre elles être le facteur décisif dans les parties.
Impressions finales
Dans l'ensemble, Boomerang: Australia est un jeu de draft agréable et rapide. Le score et les règles sont assez simples pour un nouveau joueur, mais il y a suffisamment de décisions pour intéresser un joueur plus expérimenté.
Il est probablement mieux joué à 3 ou 4. Avec ce nombre de joueurs, vous ne voyez chaque main de cartes que quelques fois. Il y a de fortes chances que la carte que vous espériez ait disparu lorsque la main revient. C'est toujours intéressant à 2, mais si vous avez une bonne mémoire et que vous surveillez ce que l'autre joueur recherche, c'est beaucoup plus prévisible.
Le thème aide également lorsque l'on joue. J'ai vu des joueurs se remémorer les endroits d'Australie qu'ils ont visités ou qu'ils souhaitent visiter, et qui ne voudrait pas récupérer des cartes avec de mignons kangourous et koalas !
Personnellement, je trouve Boomerang: Australia est un bon jeu de remplissage. Ou un jeu pour une soirée où vous voulez juste une partie assez rapide. J'ai chronométré quelques parties et elles se sont déroulées dans la demi-heure indiquée (potentiellement un peu plus pour la première avec l'apprentissage). Cela aide que j'aime beaucoup la mécanique de draft car cela offre naturellement une bonne quantité d'interaction entre les joueurs – « tu as pris la carte que je voulais ! »
Zatu Review Summary
Score Zatu
72%

