Une version « roll and write » du célèbre Biblios.
La vie d'un scribe monastique n'est pas facile. Chaque jour, vous passez de longues heures au monastère à copier des livres, à prier et à accomplir des tâches. Grâce au travail acharné et à la prière, gagnez la confiance de l'abbé et montrez votre dévouement à la vie pieuse.
Le but du jeu est de marquer le plus de points de piété. Le jeu se compose de 8 jours (c'est-à-dire de manches). Les 4 premiers jours, les joueurs lancent simultanément leurs propres dés (qui montrent différents types de livres, l'influence de l'abbé et des points de voyage) et peuvent le faire jusqu'à 3 fois. Après chaque lancer, les joueurs ont 3 options : (1) garder les dés tels qu'ils sont, (2) relancer exactement un dé ou (3) relancer tous les dés.
La plupart des dés sont des dés de ressources montrant les livres que les moines copient, mais il y a aussi des dés d'influence de l'abbé (l'influence de l'abbé est accumulée dans la première moitié, mais dépensée dans la seconde moitié du jeu), et un dé de voyage (permettant au novice d'un joueur d'aller dans les villes pour faire de bonnes œuvres et trouver plus de livres).
Dans les 4 derniers tours, les joueurs utilisent leur influence sur l'abbé pour enchérir sur une priorité de tâches.
Il s'agit d'un jeu « roll + write » rare (voire unique) qui inclut des enchères et, contrairement à de nombreux jeux roll + write, il est très interactif.
Après 8 jours, le jeu se termine et les joueurs calculent les scores. Comme dans le Biblios original, la valeur relative des livres change pendant le jeu, de sorte que les joueurs ne sont pas sûrs de quels livres seront les plus précieux avant la fin du jeu.