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Zatu Review Summary

Score Zatu

88%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star



box art battle of the bards

Battle of the Bards par David Gerrard et Junk Spirit Games est un jeu de construction de deck, de construction et de placement de dés, entièrement axé sur la victoire au concours de bataille de groupes dans la ville fictive de Noonshade, dans l'univers de Tessandor. Constituez votre groupe et vos danseurs à partir d'un paquet de poètes, ménestrels et troubadours et cherchez à créer la plus grande audience ; soyez le groupe qui obtient le meilleur rappel et vous pourriez gagner le trophée tant convoité de la Bataille des Bardes de Noonshade.

Composants

Les illustrations de ce jeu sont magnifiques, un mélange de personnages de bande dessinée fantaisistes et légèrement surréalistes, du carton de bonne qualité, des jetons et 60 dés colorés en font un jeu très esthétique sur la table. Au fur et à mesure que vous construisez votre groupe et engagez des bardes vétérans, le deck que vous tenez devient encore plus vibrant avec de vrais personnages qui attireront votre regard.

box art battle of the bards

Battle of the Bards par David Gerrard et Junk Spirit Games est un jeu de construction de deck, de construction et de placement de dés, entièrement axé sur la victoire au concours de bataille de groupes dans la ville fictive de Noonshade, dans l'univers de Tessandor. Constituez votre groupe et vos danseurs à partir d'un paquet de poètes, ménestrels et troubadours et cherchez à créer la plus grande audience ; soyez le groupe qui obtient le meilleur rappel et vous pourriez gagner le trophée tant convoité de la Bataille des Bardes de Noonshade.

Composants

Les illustrations de ce jeu sont magnifiques, un mélange de personnages de bande dessinée fantaisistes et légèrement surréalistes, du carton de bonne qualité, des jetons et 60 dés colorés en font un jeu très esthétique sur la table. Au fur et à mesure que vous construisez votre groupe et engagez des bardes vétérans, le deck que vous tenez devient encore plus vibrant avec de vrais personnages qui attireront votre regard.

Le marqueur de premier joueur est également exceptionnel : un luth gigantesque !

Mise en place

Le paquet d'audience est mélangé et placé face visible. Les trois premières cartes sont distribuées face visible à côté du paquet, créant quatre cartes possibles à piocher.

Le paquet de bardes vétérans est mélangé et quatre cartes sont distribuées face visible, créant la pile de pioche. La carte la plus proche du paquet est le nouveau barde en ville et coûtera un dé supplémentaire à acheter.

Chaque joueur reçoit deux exemplaires de chaque carte de base : danseurs, illusionnistes, musiciens, chanteurs et avis de recherche. Ils reçoivent tous un roadie.

Les quatre cartes d'artiste principal sont mélangées et distribuées à chaque joueur, ainsi qu'une aide de jeu. Les leaders gagnent deux dés et un jeton de performance qui correspond à la couleur de leur leader.

Enfin, chaque joueur reçoit une carte rappel au hasard, qui indique les types de vétérans requis que le joueur doit collectionner pour obtenir des dés supplémentaires lors du dernier tour de rappel.

Le dernier joueur à monter sur scène commence.

Bards

Jeu

Les joueurs mélangent leur deck et piochent cinq cartes comme main de départ.

Tous les joueurs montent simultanément sur scène en jouant trois cartes face visible sur la table et en collectant les dés colorés associés à ces cartes pour créer leur réserve de dés. Les icônes de dés blancs sont des jokers, les joueurs peuvent donc choisir n'importe quelle couleur de dé à ajouter à leur réserve. Tous les joueurs lancent les dés de leur réserve et la phase suivante du tour peut commencer.

Les joueurs donnent un spectacle et peuvent effectuer deux actions à leur tour. Le jeu continue jusqu'à ce que tous les joueurs aient effectué toutes les actions disponibles et passé leur tour. Les joueurs peuvent choisir un certain nombre d'actions et peuvent le faire dans n'importe quel ordre.

Ils peuvent créer une performance en défaussant une série de trois dés numérotés consécutifs. Cela permet aux joueurs de gagner un jeton de performance, un danseur, un chanteur, un musicien ou un illusionniste. Le joueur gagne le jeton dont la couleur est majoritaire dans les trois dés. S'il y a trois dés différents, le joueur choisit un des jetons parmi les trois couleurs qu'il a jouées. Les jetons sont utilisés plus tard pour capturer une audience, car chaque audience a un coût requis en jetons, ce qui est une autre action disponible. Si vous voulez capturer l'audience sur le deck, vous devrez défausser une carte supplémentaire de votre main.

Les joueurs peuvent dépenser leurs dés sur un barde pour obtenir son action. Une icône illustre le numéro sur les dés requis pour obtenir l'action. Les actions peuvent inclure l'obtention de dés supplémentaires d'une couleur spécifique. Ou l'invocation d'un nouveau membre de votre propre pile de pioche à votre groupe. Alternativement, l'obtention de jetons ou d'actions supplémentaires.

Si le joueur a un avis de recherche, il peut choisir d'engager un barde vétéran qui apportera des pouvoirs de plus haut niveau à son groupe et fournira également 1 point de victoire. Pour engager un vétéran, jouez votre carte recherchée, défaussez une autre carte de votre main et dépensez deux dés. À moins bien sûr que vous ne vouliez engager le nouveau barde en ville. Dans ce cas, vous devrez dépenser un dé supplémentaire. La planification est vitale ici, car choisir les bons vétérans peut aider à obtenir des actions précieuses, mais sera également nécessaire si vous voulez réussir le tour de rappel qui peut fournir quatre points de victoire supplémentaires à la fin du jeu.

Les joueurs peuvent utiliser un jeton de mélodie pour modifier un résultat de dé de +/-1 ou pour relancer 1 ou tous leurs dés.

Le jeu continue tour après tour, les joueurs bénéficiant progressivement des capacités et actions plus puissantes de leurs vétérans, ainsi que du soutien et des actions supplémentaires que le public leur procure. Par exemple, des jetons sont attribués en bonus pour des actions spécifiques et les jetons de mélodie deviennent plus puissants. À la fin de chaque tour, les joueurs ajoutent les cartes de leur main aux cartes de performance et créent une pile de défausse. À ce stade, ils peuvent choisir de renvoyer un membre du groupe, ce qui rend le deck progressivement plus puissant à mesure qu'ils retirent les cartes de base. Tous les joueurs piochent à nouveau jusqu'à cinq cartes et conservent jusqu'à huit dés. Le marqueur de premier joueur se déplace et le tour suivant commence. Dès qu'un joueur a capturé quatre cartes d'audience, la fin de partie commence. Lorsque tous les joueurs ont terminé ce tour, le tour de rappel peut commencer.

Au tour du rappel, les joueurs défaussent tous leurs dés et révèlent leur carte de rappel. Tous les bardes vétérans qu'ils ont collectés et qui correspondent aux symboles de la carte de rappel équivalent à un dé qu'ils peuvent prendre, jusqu'à quatre. Tous les joueurs lancent tous les dés qu'ils ont réussi à obtenir. Le score le plus élevé remporte le tour du rappel et quatre points de victoire.

Les joueurs additionnent ensuite le total des points de victoire qu'ils ont accumulés grâce à leurs bardes vétérans, leur public capturé, les points du rappel et tous les jetons restants à la fin du jeu. Le joueur ayant le score le plus élevé remporte le trophée tant convoité de la Bataille des Bardes de Noonshade.

Conclusion

Battle of the Bards est un excellent jeu avec un bon mélange de construction de deck, de sélection et de placement de dés. Il intègre également des mécanismes de construction de moteur tour par tour. Ce mélange de mécanismes garantit que, bien qu'il y ait clairement des éléments de chance liés aux lancers de dés et à la pioche. Il y a beaucoup de stratégie pour atténuer cela. Quand activer les capacités, créer un groupe équilibré qui vous permet d'obtenir des actions avec des lancers faibles et élevés. Choisir quand utiliser les jetons efficacement pour encaisser et capturer des audiences. Cela crée de nombreuses opportunités pour un jeu tactique et une réflexion stratégique.

Cela fait de Battle of the Bards un défi plus profond que ne le suggèrent les illustrations fantaisistes. Bien qu'il ne soit pas si difficile que les nouveaux joueurs auraient du mal à l'apprendre. Nous avons adoré y jouer lors de notre soirée jeux et nous avons hâte de réunir à nouveau les gars. Former un groupe et lancer nos dés pour voir qui sera le meilleur groupe de la ville et remporter le trophée la prochaine fois !

Zatu Review Summary

Score Zatu

88%

Évaluation

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Rejouabilité
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