Anunnaki: Dawn of the Gods est un eurogame 4X de Simone Luciani et Danilo Sabia, qui se déroule dans un passé dystopique antique, où la mythologie et la science-fiction se rencontrent. Chaque joueur représente une maison différente dont les dirigeants sont considérés comme des dieux par la population terrestre. Les joueurs construisent des bases, recrutent des troupes, incarnent des dieux, explorent le territoire, développent leur propre technologie, signent des contrats commerciaux, défont les dominions locaux et les armées des autres joueurs, en essayant de conquérir l'Atlantide, qui possède d'énormes trésors.
Différentes actions fourniront un certain nombre de points de victoire immédiats. De plus, des objectifs de configuration aléatoires vous offriront d'importantes récompenses en points de victoire à la fin de la partie, basées sur des conditions spécifiques. Au final, le joueur avec le plus de PV sera le vainqueur.
En plus d'avoir une forte dose de contrôlabilité (le facteur chance est minimal), le jeu propose un système innovant de sélection d'actions étoilé qui confronte les joueurs à des choix intéressants : les joueurs peuvent réincarner leurs dieux en effectuant leurs actions dans une séquence précise, sur des chemins préétablis de leur plateau de joueur étoilé, ou ils peuvent renoncer à certaines divinités, sautant librement d'une action à l'autre de leur plateau, pour choisir de temps en temps les meilleures actions selon la situation.