En constante évolution
En 1997, Andrew et Kristin Looney ont mis au monde un jeu aux règles en constante évolution qui est rapidement devenu la marmite des jeux de cartes. Présenté sous forme de jeu de cartes au design très simple, Fluxx a banni les règles, ou pour être plus précis, a pris toutes les règles, les a mélangées et les a jetées toutes ensemble dans un jeu fou de hasard.
Pour commencer, chaque joueur reçoit trois cartes aléatoires et chaque tour consiste en un mécanisme de pioche d'une carte, puis de jeu d'une carte. À partir de là, il existe différents types de cartes à jouer. Tout d'abord, il y a les Gardiens. Ces cartes vertes sont placées dans votre zone de jeu personnelle, certaines étant dotées de pouvoirs uniques. Ensuite, il y a les Objectifs roses. Les Objectifs sont la façon de gagner. Chaque carte d'objectif affichera une collection de Gardiens et si cet objectif est en jeu lorsque vous avez les Gardiens correspondants dans votre zone de jeu, vous gagnez. C'est la base du jeu.
Obtenez des gardiens, trouvez l'objectif correspondant et gagnez. Cependant, il existe d'autres types de cartes qui vont perturber ce système. Il existe des cartes d'action qui s'exécutent instantanément, vous permettant de voler des gardiens ou de piocher des cartes supplémentaires. Et les cartes qui donnent son nom au jeu, les cartes de règles. De nouvelles règles peuvent être ajoutées à tout moment et changer considérablement le gameplay. Certaines des règles classiques pourraient être que vous piochez ou jouez plus de cartes à chaque tour, ou que vous avez une main d'une seule carte. Ce sont ces cartes qui créent un chaos fou qui vous fera aimer ou détester ce jeu.
En constante évolution
En 1997, Andrew et Kristin Looney ont mis au monde un jeu aux règles en constante évolution qui est rapidement devenu la marmite des jeux de cartes. Présenté sous forme de jeu de cartes au design très simple, Fluxx a banni les règles, ou pour être plus précis, a pris toutes les règles, les a mélangées et les a jetées toutes ensemble dans un jeu fou de hasard.
Pour commencer, chaque joueur reçoit trois cartes aléatoires et chaque tour consiste en un mécanisme de pioche d'une carte, puis de jeu d'une carte. À partir de là, il existe différents types de cartes à jouer. Tout d'abord, il y a les Gardiens. Ces cartes vertes sont placées dans votre zone de jeu personnelle, certaines étant dotées de pouvoirs uniques. Ensuite, il y a les Objectifs roses. Les Objectifs sont la façon de gagner. Chaque carte d'objectif affichera une collection de Gardiens et si cet objectif est en jeu lorsque vous avez les Gardiens correspondants dans votre zone de jeu, vous gagnez. C'est la base du jeu.
Obtenez des gardiens, trouvez l'objectif correspondant et gagnez. Cependant, il existe d'autres types de cartes qui vont perturber ce système. Il existe des cartes d'action qui s'exécutent instantanément, vous permettant de voler des gardiens ou de piocher des cartes supplémentaires. Et les cartes qui donnent son nom au jeu, les cartes de règles. De nouvelles règles peuvent être ajoutées à tout moment et changer considérablement le gameplay. Certaines des règles classiques pourraient être que vous piochez ou jouez plus de cartes à chaque tour, ou que vous avez une main d'une seule carte. Ce sont ces cartes qui créent un chaos fou qui vous fera aimer ou détester ce jeu.
Et maintenant, quelque chose de complètement différent…
Après quelques réimplémentations, axées sur des sujets génériques comme la nature ou la science, Looney Labs s'est étendu au monde de la propriété intellectuelle. En 2008 est sorti Monty Python Fluxx. Il faut dire que pour une première incursion dans le monde de la culture populaire, le monde fou et chaotique des Monty Python semble être le parfait complément pour Fluxx. Le jeu lui-même se présente dans une boîte de même taille que ses prédécesseurs. Vous pourrez toujours effectuer l'action vous permettant de piocher trois cartes supplémentaires, ou jouer la règle qui vous permet de jeter n'importe quel objectif de votre main pour de nouvelles cartes. Vous reconnaîtrez tous les gardiens, avec des personnages de Flying Circus à tous les films. Du roi Arthur et des chevaliers de la table ronde, au perroquet décédé. Cependant, là où cette version prend vie, c'est dans les nouvelles règles.
Mon cerveau me fait mal
Tout fan des Pythons ne sera pas surpris d'apprendre que les règles de cette édition particulière sont très farfelues. L'un des points forts est « un, deux, cinq » qui change n'importe quel « 3 » imprimé sur n'importe quelle carte en « 5 ». Compte tenu du nombre de cartes comportant des chiffres, comme les cartes à piocher ou à jouer, ou les limites de main, cette règle devient incroyablement puissante. « Je veux chanter » vous donne la possibilité de piocher des cartes supplémentaires, une si vous chantez une chanson des Pythons à votre tour et une supplémentaire si personne d'autre ne l'a chantée pendant cette partie.
Donc si vous connaissez vos « chevaliers de la table ronde » autant que vos « chaque spermatozoïde est sacré », alors vous pouvez piocher beaucoup plus que n'importe qui d'autre. D'un autre côté, « accent bidon » vous permettra de faire quelque chose de similaire avec les cartes à jouer si vous parlez avec un accent ridicule. Vous pouvez également obtenir un bonus si vous continuez à utiliser ledit accent même lorsque ce n'est pas votre tour. Toutes ces règles reprennent les gags des Pythons que vous aimez et procurent une expérience vraiment amusante. Même si vous ne comprenez pas tous les gags, l'occasion de parler avec un accent ridicule et d'en être récompensé, est toujours un bon moment.
Vous ne vous attendez jamais à l'Inquisition espagnole
La plus grande édition est celle des Créatures. Ce nouveau type de carte n'a été introduit que dans le précédent Zombie Fluxx l'année précédente, mais c'est un mécanisme brillant qui bouleverse complètement et totalement votre jeu. Si une Créature est tirée, elle doit être jouée immédiatement dans votre zone de jeu personnelle. Vous pouvez alors piocher une nouvelle carte pour la remplacer. Les Créatures vous empêcheront de gagner le jeu à moins que l'objectif n'exige cette Créature particulière.
Comme vous pouvez l'imaginer, cela apporte de nombreuses nouvelles règles et actions qui vous permettent de vous en débarrasser ou de les passer à d'autres joueurs. Si vous vous sentez particulièrement gentil, vous pouvez jouer la règle "always look on the bright side of life" (regardez toujours le bon côté de la vie) qui supprimera les pouvoirs négatifs des Creepers pour tous les joueurs. Ce mécanisme est une excellente addition au jeu de base original et ajoute beaucoup plus de tactique à votre gameplay.
Clin d'œil, coup de coude, vous voyez ce que je veux dire ?
Maintenant avec des douzaines de versions encore en vente, sans compter la douzaine maintenant épuisée, Fluxx continue de se développer. La façon dont vous choisissez une version dépendra fortement de votre fandom. Cependant, pour quiconque a un penchant pour le catalogue des Pythons, Monty Python Fluxx est un incontournable pour la collection.
Zatu Review Summary
Score Zatu
74%

