Marvel United X Men, le deuxième opus de la saga Marvel United, faisant suite au très réussi Kickstarter Marvel United et prédécesseur du récent Kickstarter Marvel United Multiverse. CMON a développé (encore) un jeu populaire très bien soutenu à l'échelle mondiale.
Comment y joue-t-on ?
Très peu de changements dans les règles de base par rapport à Marvel United, ce qui est excellent et, d'après ce que j'ai vu, s'intègre parfaitement à tout le contenu de l'ensemble original, ce qui est très cool. Vous pouvez donc mélanger les choses et utiliser Iron Man et Wolverine côte à côte.
Marvel United X Men, le deuxième opus de la saga Marvel United, faisant suite au très réussi Kickstarter Marvel United et prédécesseur du récent Kickstarter Marvel United Multiverse. CMON a développé (encore) un jeu populaire très bien soutenu à l'échelle mondiale.
Comment y joue-t-on ?
Très peu de changements dans les règles de base par rapport à Marvel United, ce qui est excellent et, d'après ce que j'ai vu, s'intègre parfaitement à tout le contenu de l'ensemble original, ce qui est très cool. Vous pouvez donc mélanger les choses et utiliser Iron Man et Wolverine côte à côte.
Après avoir installé le jeu, choisissez un méchant (qui joue tout seul) et sélectionnez 2 à 4 héros pour l'affronter. Chaque méchant et chaque héros ont leur propre jeu de cartes ; pour un méchant, ce sont les cartes de plan directeur et, pour les héros, de simples cartes d'action. Placez votre méchant sur une base de départ, puis les héros s'alignent sur la base opposée. Les 6 bases sont disposées en cercle, donc si le méchant est sur la position de 12 heures, les héros commencent sur la base positionnée à 6 heures.
Le méchant joue toujours en premier. Ensuite, une fois sa séquence terminée, les héros décident qui commence et effectuent 3 actions. Chaque héros joue l'une de ses cartes d'action, puis le jeu passe jusqu'à ce que 3 cartes de héros aient été jouées. Dans une partie à 4 joueurs, cela signifie que le joueur 4 ne jouera pas avant l'action du plan directeur du méchant. Dans une partie à 2 joueurs, le joueur 1 jouera deux fois avant la prochaine action du plan directeur du méchant.
Les héros doivent s'efforcer de sauver des civils, de vaincre des voyous, d'atteindre des objectifs de base avant de pouvoir tenter d'éliminer le méchant. Les héros gagnent s'ils vainquent le méchant. Le méchant gagne s'il joue les 12 cartes de son plan directeur, ou s'il remplit une autre condition de victoire, propre à ce méchant.
Le plan directeur
J'ai été sincèrement déçu par les mécaniques de Marvel United en lisant les règles pour la première fois, avant de jouer au jeu. Tout semblait un peu basique et sans défi. Il ne semblait vraiment pas y avoir grand-chose dans le jeu. Alors, quand nous avons aligné nos héros contre Crâne Rouge, j'étais quelque peu peiné d'avoir joué 3 parties contre lui sans aucune victoire, ce "W" insaisissable est toujours en suspens contre ce méchant à la date de rédaction de cet article. Le jeu est beaucoup plus stimulant que je ne l'avais imaginé et les X-Men continuent d'être aussi stimulants que l'ensemble original. Au total, nous avons plus de défaites que de victoires sur notre table de jeu. Donc, quand ces victoires arrivent, ce sont absolument des moments à savourer. Le jeu est tendu et stimulant, le timing des actions des héros étant primordial pour tenter d'obtenir une victoire dans le temps imparti avant que ce méchant ne termine son plan directeur.
Les critiques croient toujours que le jeu est trop simple. Pas assez stimulant dans son essence et donc peu attrayant. Cela me fait quelque peu penser que je dois être trop simple. Je n'ai même pas encore augmenté la difficulté du jeu et je trouve déjà difficile d'obtenir la victoire. Pour moi, comment ces gens parviennent-ils à ces victoires "simples" ? Chapeau bas.
Quoi de neuf avec les X-Men
Nous avons de nouveaux héros avec des capacités différentes. Wolverine, le Fauve, Cyclope, Jean Grey, Tornade et le Professeur X, vos X-Men classiques. J'adore Wolverine et il est un atout majeur dans une bataille contre les méchants avec ses capacités régénératrices et de nombreuses actions de combat. Le Fauve est également un tyran et très utile.
En plus de nouveaux héros, il y a aussi de nouveaux méchants et cet ensemble inclut pour commencer Dents-de-sabre et le Fléau. Les deux sont difficiles dès le début, particulièrement le Fléau.
L'une des grandes nouveautés de cet ensemble est l'inclusion de l'anti-héros. Nous savons tous, grâce au MCU et aux comics, que certains de nos personnages bien-aimés changent d'allégeance, tantôt bons, tantôt méchants. C'est quelque chose que nous aimons tous dans les histoires et, à juste titre, CMON l'a reconnu et, pour ces personnages, a introduit à la fois un deck de héros et un deck de plan directeur de méchant. Ainsi, Magnéto et Mystique sont introduits dans cet ensemble comme nos anti-héros.
Les boîtes supplémentaires des X-Men apportent beaucoup d'autres qualités et de nouvelles fonctionnalités au jeu. Mais ce sera pour un autre blog.
Travail d'équipe
Les X-Men sous le commandement du Professeur Xavier forment une équipe et la coopération est essentielle. Ce jeu est coopératif pour vaincre le jeu, le méchant ici. Vous devez travailler avec vos coéquipiers, en tirant parti des qualités individuelles de chaque mutant pour accomplir les missions et vaincre le méchant, avant que le plan directeur ne prenne pleinement effet. Cependant, même les meilleures stratégies et la meilleure coopération ne suffisent parfois pas, et j'ai apprécié ce défi dans ce jeu. Surtout lorsque le résultat est connu, le jeu est terminé, si vous n'avez pas gagné, vous pouvez généralement revenir en arrière pour voir les décisions prises où vous avez échoué et si une autre voie avait été choisie, la victoire aurait pu être possible. C'est assez cool.
Je pense aussi que c'est un jeu familial brillant où vous pouvez tous travailler ensemble pour vaincre un méchant. Les règles sont complexes mais pas au point que les enfants de fin de primaire ne comprendront pas quoi faire, avec le soutien des parents. Peut-être même à la mi-primaire, en fonction des capacités de l'enfant. S'ils aiment Marvel, ce sera une victoire. Le bonus supplémentaire ici est que le jeu enseignera à gagner en perdant, mais sans qu'un frère ou une sœur ne se vante auprès d'un autre. Tout le monde gagne, ou tout le monde perd, mais tout le monde le fait ensemble.
Comme Vif-Argent
Le jeu est rapide ! Il n'y a pas de temps mort. Le méchant étant le premier à jouer, vos héros peuvent subir des dégâts sans même avoir eu le temps d'agir. Cela peut instantanément augmenter l'intensité et mettre les héros en difficulté. Le rythme ne diminue pas non plus, à mesure que vous vous rapprochez de la victoire, les cartes de plan directeur du méchant commencent à être jouées un peu plus rapidement. Avec un point final garanti à la dernière carte de plan directeur, vous terminerez ce jeu en environ 45 minutes avec la coopération de tous. Ce qui est génial, car vous pouvez faire plusieurs parties en une seule session de jeu. Ou si vous jouez avec des enfants, cela maintiendra leur attention car ce n'est pas trop long à jouer et ils ne perdront pas leur intérêt.
Le jeu le plus cher que j'aie jamais acheté
J'ai soutenu ce projet sur Kickstarter. J'avais déjà investi dans tellement de contenu du Marvel United original. Tout ce que je voulais vraiment, c'était un tapis de jeu pour ce que j'avais déjà (pas un équipement essentiel). Quand le Kickstarter des X-Men est sorti, j'ai eu l'opportunité, cependant, je devais soutenir le jeu de base au minimum pour obtenir le tapis. Pas de problème, ai-je pensé, mais CMON a fait son truc Kickstarter et avant que je ne m'en rende compte, j'étais de nouveau impliqué… J'ai maintenant une quantité incroyable de contenu X-Men que je suis encore en train de parcourir, mais ce n'est pas essentiel. Le jeu de base dont je parle aujourd'hui ne coûte qu'environ 40 £, mais les gens merveilleux de Zatu le vendent pour 32,69 £ (le jour de la rédaction de ce blog). Ce qui est un prix décent pour n'importe quel jeu de société, surtout avec la rejouabilité que ce jeu offre. Ma principale raison de soutenir les deux premières saisons est que j'espère que lorsque mes garçons seront plus âgés, nous jouerons et apprécierons ce jeu en famille car je vois son potentiel ici pour travailler ensemble, en famille, pour atteindre un objectif commun, j'aime vraiment cette idée. Si vous l'achetez et l'appréciez, Zatu vend également certains de ces ensembles d'extension, ajoutant de nouveaux héros, méchants, et différentes façons de jouer et d'apprécier le jeu.
Dernières pensées
J'adore les X-Men, donc avoir l'opportunité de jouer à un jeu en utilisant certains de mes personnages préférés est une joie absolue. Marvel United X Men est une excellente suite de CMON dans la gamme Marvel United. Un ensemble de règles simples avec des possibilités infinies de combinaisons de héros et de méchants. Sans parler des différentes bases qui influencent la situation. C'est très amusant et tout le monde peut l'apprécier, avec beaucoup de potentiel et de contenu additionnel à ajouter si vous le souhaitez. Sans oublier qu'il se suffit à lui-même, mais se marie à merveille avec tout le reste du contenu Marvel United.
Cet article a été initialement publié le 12 avril 2023. Mis à jour le 27 mars 2023 pour améliorer les informations disponibles.
Zatu Review Summary
Score Zatu
82%

