Passer au contenu

Achetez 3, obtenez 3 % de réduction - utilisez le code ZATU3

Achetez 5 articles, obtenez 5% de réduction - utilisez le code ZATU5

Pays/région

Langue

Panier

Zatu Review Summary

Score Zatu

84%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star



Furnace ; ou comme le décrit plus précisément son titre complet sur la boîte, « Un jeu de construction de moteur par Ivan Lashin : Furnace ». Ce jeu se vend dès la sortie de la boîte. C'est un jeu de construction de moteur. Si vous êtes un fan de ce mécanisme, vous apprécierez probablement beaucoup ce jeu. Sinon, eh bien, il y a un peu d'enchères et un joli jeu de cartes, mais finalement... voyez le couvercle de la boîte.

Si vous le construisez, ils viendront.

Mais qu'est-ce qu'un constructeur de moteur ? Si vous n'êtes pas familier avec le terme, vous l'avez peut-être déjà expérimenté dans d'autres jeux. Splendor, Century : Spice Road et Scythe sont tous des jeux très populaires qui emploient le même mécanisme. La construction de moteur est le processus par lequel vous développerez vos pouvoirs ou capacités dans un jeu en collectant des cartes, des ressources ou d'autres pouvoirs. Il est lié à la collection d'ensemble, à la gestion de main, à la construction de tableau, et d'une certaine manière aux arbres technologiques ; dont certains sont également présents dans ce jeu. Mais qui suis-je pour contredire la couverture de la boîte ? C'est un constructeur de moteur, pur et simple.

Les jeux de construction de moteur sont très populaires en raison du sentiment de progression qu'ils apportent à la table de jeu. Il y a un sentiment de développement. Il y a un réel sentiment de satisfaction lorsque votre moteur tourne bien. Cela s'applique également à Furnace et c'est la principale raison pour laquelle je l'apprécie.

Furnace ; ou comme le décrit plus précisément son titre complet sur la boîte, « Un jeu de construction de moteur par Ivan Lashin : Furnace ». Ce jeu se vend dès la sortie de la boîte. C'est un jeu de construction de moteur. Si vous êtes un fan de ce mécanisme, vous apprécierez probablement beaucoup ce jeu. Sinon, eh bien, il y a un peu d'enchères et un joli jeu de cartes, mais finalement... voyez le couvercle de la boîte.

Si vous le construisez, ils viendront.

Mais qu'est-ce qu'un constructeur de moteur ? Si vous n'êtes pas familier avec le terme, vous l'avez peut-être déjà expérimenté dans d'autres jeux. Splendor, Century : Spice Road et Scythe sont tous des jeux très populaires qui emploient le même mécanisme. La construction de moteur est le processus par lequel vous développerez vos pouvoirs ou capacités dans un jeu en collectant des cartes, des ressources ou d'autres pouvoirs. Il est lié à la collection d'ensemble, à la gestion de main, à la construction de tableau, et d'une certaine manière aux arbres technologiques ; dont certains sont également présents dans ce jeu. Mais qui suis-je pour contredire la couverture de la boîte ? C'est un constructeur de moteur, pur et simple.

Les jeux de construction de moteur sont très populaires en raison du sentiment de progression qu'ils apportent à la table de jeu. Il y a un sentiment de développement. Il y a un réel sentiment de satisfaction lorsque votre moteur tourne bien. Cela s'applique également à Furnace et c'est la principale raison pour laquelle je l'apprécie.

Démarrez vos moteurs !

Le jeu fonctionne incroyablement simplement. Les cartes sont placées face visible sur la table, en fonction du nombre de joueurs. À tour de rôle, chaque joueur place ensuite l'un de ses quatre disques de capital numérotés sur l'une des cartes, enchérissant pour le pouvoir de cette carte. Les disques sont numérotés de un à quatre. À la fin du tour d'enchères, le disque le plus numéroté sur une carte remporte cette carte. Mais tous les autres joueurs qui ont enchéri sur la même carte recevront une compensation pour leur offre infructueuse. Chaque carte aura des symboles en haut vous montrant ce que vous obtiendrez en compensation. La récompense sera multipliée par le numéro de votre disque perdant. Ainsi, une carte affichant deux symboles de charbon en haut récompenserait un joueur de six cubes de charbon s'il jouait et perdait avec son disque de capital trois.

Les joueurs peuvent enchérir sur n'importe quelle carte disponible mais ne peuvent jamais placer un disque sur une carte où ils ont déjà fait une offre. Ils ne peuvent pas non plus placer un disque sur une carte avec un numéro de même valeur qu'un des disques déjà placés sur cette carte.

Le joueur gagnant prendra la carte dans son aire de jeu pour l'utiliser lors de la deuxième phase de production. Dans cette phase d'enchères, vous chercherez à acquérir les ressources dont vous avez besoin pour faire fonctionner vos autres cartes. Si vous voulez gagner une carte qui vous permet de convertir du pétrole en argent, mais que vous n'avez pas de pétrole, vous devez trouver un moyen d'en acquérir afin d'éviter que le pouvoir de la première carte ne devienne superflu.

Il pourrait y avoir une autre carte qui vous compenserait avec deux fers si vous perdiez l'enchère, et une autre qui vous permettrait de convertir le fer en pétrole. L'utilisation des pouvoirs de ces trois cartes vous permettrait de démarrer votre moteur. D'abord, collectez votre fer, puis convertissez ce fer en pétrole, et enfin vendez le pétrole pour de l'argent. C'est, en bref, comment le jeu fonctionne.

Il est temps de produire.

Une fois que tout le monde a collecté sa compensation et les cartes qu'il a gagnées lors de la phase d'enchères, les joueurs passent à la phase de production. Tous les joueurs peuvent organiser leurs cartes dans l'ordre qu'ils souhaitent, puis les "exécuter". Cela signifie simplement collecter les ressources et effectuer les échanges que chaque carte vous permet de faire. L'ordre est crucial. Il se peut que vous ayez besoin d'une ressource particulière avant de pouvoir atteindre un certain objectif, et cette première ressource dont vous avez besoin vous sera rendue disponible par l'une de vos autres cartes. En tant que tel, vous devez vous assurer de placer cette carte productrice de ressources avant la carte d'échange de ressources.

Furnace se déroulera sur quatre tours, passant chaque fois par la phase d'enchères puis la phase de production. L'objectif est de collecter le plus d'argent possible. Toutes les ressources qu'il vous reste sont inutiles à la fin du jeu. Vous voulez éviter de faire tourner un moteur qui surproduit une ressource que vous ne pouvez ensuite pas utiliser pour autre chose. Ce jeu est axé sur l'efficacité. Faire travailler les cartes ensemble en harmonie pour l'objectif ultime de l'argent !

En cas d'égalité, le joueur ayant le plus de cartes l'emporte. S'il y a toujours égalité après cela, ce sera le joueur avec le plus de ressources. Mais cette règle de départage très simple vous montre comment le jeu doit être joué. Il s'agit d'avoir des cartes qui travaillent pour vous. Pas seulement des cartes qui produisent beaucoup de ressources.

C'est vivant !

Chaque joueur se verra attribuer une usine de départ et un pouvoir de joueur unique au début du jeu. Cette petite asymétrie apporte un autre aspect à ce jeu qui augmentera sa rejouabilité. Chacune des cinq cartes de personnage disponibles offre quelque chose d'assez unique – comme un disque supplémentaire d'une valeur de deux à utiliser lors de la phase d'enchères, ou la capacité d'enfreindre les règles de placement des disques de capital.

Votre moteur ne consistera pas seulement à obtenir les bonnes cartes. Ce jeu demandera également aux joueurs d'améliorer leurs cartes existantes. Toutes les cartes sont recto-verso et offrent des avantages supplémentaires au verso. Gagner certaines cartes n'est peut-être que la première étape. Les retourner pourrait être votre seule chance de victoire.

Il existe également une variante avancée, que j'apprécie mais qui n'est peut-être pas adaptée pour une première partie. Dans cette version, les joueurs ne peuvent pas réorganiser le placement des cartes une fois qu'ils les ont. Les nouvelles cartes doivent simplement être placées à gauche ou à droite de toutes les cartes existantes. Cela pousse les joueurs à réfléchir beaucoup plus à ce sur quoi ils enchérissent à partir du deuxième tour et crée une expérience de jeu beaucoup plus stimulante.

Un moteur bien huilé.

Il peut y avoir des moments de frustration lorsque vous ne pouvez pas obtenir la carte que vous voulez. Il se peut qu'elle n'apparaisse tout simplement pas ou que vous la gagniez alors que vous vouliez juste la ressource. Ou que vous n'obteniez la ressource qu'en compensation alors que vous vouliez la gagner. Mais c'est la nature d'un jeu compétitif. Cela ne se déroulera pas toujours exactement comme prévu.

Faire fonctionner un moteur efficace dans Furnace est une expérience très satisfaisante. Que vous gagniez ou perdiez, si vous créez un moteur qui tourne sans heurts et qui produit juste le bon nombre de ressources dont vous avez besoin pour les convertir en argent, vous ressentirez un immense sentiment d'accomplissement à la fin du jeu. Les "engine builders" sont populaires pour cette raison, mais souvent le mécanisme a une structure de règles beaucoup plus complexe ou est mélangé à d'autres mécanismes.

Dans Furnace, la construction de moteur est tout le jeu. Il y a la mécanique d'enchères intéressante dans laquelle les cartes sont acquises, et l'idée astucieuse de compensation pour toute enchère perdante qui rend cette partie du jeu très amusante aussi. Mais au final, ce jeu se résume à la construction de moteur. Obtenir des cartes. Les faire travailler ensemble. Cela semble simple parce que ça l'est. Mais en y jouant, vous vous sentirez complètement absorbé par le processus. Les jeux n'ont pas toujours besoin de plusieurs mécanismes pour être amusants. Si vous aimez les "engine builders", ou si vous aimez l'idée et que vous voulez l'essayer, Furnace pourrait bien être le jeu qu'il vous faut.

Zatu Review Summary

Score Zatu

84%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star

Read More