Dans Charge & Spark, vous et votre adversaire tenterez de réduire la santé de l'autre à 0 ou d'être le premier à atteindre la case objectif au centre du plateau. Puisqu'il y a deux objectifs potentiels, vous devez considérer la position de votre adversaire et travailler à contrecarrer sa stratégie dominante – il pourrait vous glisser entre les doigts si vous n'êtes pas prudent !
Dans ce jeu, les joueurs sélectionnent une carte à jouer pour le tour et les révèlent simultanément. Certaines cartes ont des effets qui s'annulent mutuellement (Barrière réduisant les dégâts subis, Piège ou infligeant des dégâts empêchant le Mouvement, Contre renvoyant les dégâts, etc.), il est donc important de considérer les ressources dont dispose votre adversaire à chaque tour. Après avoir payé le coût associé (le cas échéant) et résolu les effets des cartes pour le tour, les cartes utilisées sont placées dans la zone de recharge de chaque joueur. S'il y a déjà une carte dans la zone de recharge à ce moment-là, elle retourne dans la main de chaque joueur. En regardant la carte dans la zone de recharge de votre adversaire, vous aurez une meilleure idée de ce qu'il pourrait faire ensuite.
Le jeu se déroule comme ci-dessus jusqu'à ce que les jetons de santé d'un joueur soient épuisés ou qu'un joueur atteigne la case objectif au milieu du plateau central.