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Zatu Review Summary

Score Zatu

80%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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Bienvenue à l'aube de l'ère industrielle

Embarquez pour cette expédition unique vers le nouveau monde ! Rassemblez votre équipage et inspirez vos villageois à devenir la nation la plus prospère. Dans Anno 1800, vous devez développer votre terre, la faisant prospérer en produisant et en échangeant des biens pour satisfaire tous les besoins de votre population. Mais attention : une terre promise trop grande peut être écrasante, et votre main-d'œuvre peut devenir incontrôlable sans accès aux biens qu'elle désire.

Anno 1800 est un jeu pour 2 à 4 joueurs de Martin Wallace et est basé sur le célèbre jeu vidéo UbiSoft du même nom. L'objectif du jeu est de marquer le plus de points en vous débarrassant de toutes vos cartes de population en satisfaisant leurs besoins, déclenchant ainsi la fin de partie. Pour y parvenir, vous développerez votre île par l'expansion, le commerce, l'exploration et l'ascension sociale. Lorsqu'un joueur joue la dernière carte de population de sa main, la fin du jeu est déclenchée, et les joueurs terminent le tour en cours et en jouent un dernier avant le décompte final des points. Les joueurs marquent des points pour chaque carte jouée (allant de 3 à 8 points selon son type), pour chaque objectif rempli dans leurs cartes d'expédition, pour leurs réserves d'or, pour les cinq cartes objectif communes présentes dans le jeu et 7 points bonus pour le joueur qui a joué toutes ses cartes en premier.

Tout le monde aux usines

Le mécanisme principal lors des actions des joueurs dans Anno 1800 est de placer vos ouvriers dans vos usines pour produire les biens dont vous avez besoin soit pour construire une nouvelle usine, soit pour jouer l'une de vos cartes de population et réclamer ses récompenses. Vous avez cinq types d'ouvriers différents : Agriculteurs, Ouvriers, Artisans, Ingénieurs et Investisseurs, chacun étant nécessaire pour produire des biens différents. Ils sont associés à différentes cartes de population, les Agriculteurs et les Ouvriers étant les basiques, les Artisans, les Ingénieurs et les Investisseurs les avancés, et les cartes du Nouveau Monde se situant quelque part entre les deux. Être efficace dans l'affectation des ouvriers est essentiel dans le jeu, tout comme trouver l'équilibre entre l'obtention de nouveaux ouvriers et leur amélioration. Alors que les nouveaux ouvriers augmentent le nombre d'actions que vous pouvez effectuer avant de devoir réinitialiser votre plateau, ils s'accompagnent de cartes de population, vous éloignant de la condition de fin de partie (ou vous donnant même des points négatifs selon les objectifs en jeu), l'amélioration de vos ouvriers ne vous donne pas de nouvelles cartes, vous permettant simplement de redistribuer votre main-d'œuvre à mesure que votre nation progresse.

Bienvenue à l'aube de l'ère industrielle

Embarquez pour cette expédition unique vers le nouveau monde ! Rassemblez votre équipage et inspirez vos villageois à devenir la nation la plus prospère. Dans Anno 1800, vous devez développer votre terre, la faisant prospérer en produisant et en échangeant des biens pour satisfaire tous les besoins de votre population. Mais attention : une terre promise trop grande peut être écrasante, et votre main-d'œuvre peut devenir incontrôlable sans accès aux biens qu'elle désire.

Anno 1800 est un jeu pour 2 à 4 joueurs de Martin Wallace et est basé sur le célèbre jeu vidéo UbiSoft du même nom. L'objectif du jeu est de marquer le plus de points en vous débarrassant de toutes vos cartes de population en satisfaisant leurs besoins, déclenchant ainsi la fin de partie. Pour y parvenir, vous développerez votre île par l'expansion, le commerce, l'exploration et l'ascension sociale. Lorsqu'un joueur joue la dernière carte de population de sa main, la fin du jeu est déclenchée, et les joueurs terminent le tour en cours et en jouent un dernier avant le décompte final des points. Les joueurs marquent des points pour chaque carte jouée (allant de 3 à 8 points selon son type), pour chaque objectif rempli dans leurs cartes d'expédition, pour leurs réserves d'or, pour les cinq cartes objectif communes présentes dans le jeu et 7 points bonus pour le joueur qui a joué toutes ses cartes en premier.

Tout le monde aux usines

Le mécanisme principal lors des actions des joueurs dans Anno 1800 est de placer vos ouvriers dans vos usines pour produire les biens dont vous avez besoin soit pour construire une nouvelle usine, soit pour jouer l'une de vos cartes de population et réclamer ses récompenses. Vous avez cinq types d'ouvriers différents : Agriculteurs, Ouvriers, Artisans, Ingénieurs et Investisseurs, chacun étant nécessaire pour produire des biens différents. Ils sont associés à différentes cartes de population, les Agriculteurs et les Ouvriers étant les basiques, les Artisans, les Ingénieurs et les Investisseurs les avancés, et les cartes du Nouveau Monde se situant quelque part entre les deux. Être efficace dans l'affectation des ouvriers est essentiel dans le jeu, tout comme trouver l'équilibre entre l'obtention de nouveaux ouvriers et leur amélioration. Alors que les nouveaux ouvriers augmentent le nombre d'actions que vous pouvez effectuer avant de devoir réinitialiser votre plateau, ils s'accompagnent de cartes de population, vous éloignant de la condition de fin de partie (ou vous donnant même des points négatifs selon les objectifs en jeu), l'amélioration de vos ouvriers ne vous donne pas de nouvelles cartes, vous permettant simplement de redistribuer votre main-d'œuvre à mesure que votre nation progresse.

L'expansion est analogue à l'industrialisation, où vous pouvez construire de nouvelles usines sur votre terre, vous donnant accès à de nouveaux produits pour continuer à pousser votre développement et à satisfaire les besoins de votre population. Il existe une énorme variété d'usines à construire, ce qui peut être un peu écrasant au premier abord, mais vous n'avez pas besoin de pouvoir tout produire vous-même.

C'est là que le commerce entre en jeu. Vous pouvez utiliser vos jetons de commerce, obtenus de vos navires marchands, pour échanger des ressources avec d'autres joueurs. Ils ne peuvent pas refuser, et ils obtiennent une pièce d'or en échange, ce qui est utile pour payer les heures supplémentaires de vos ouvriers (rappeler quelqu'un d'une usine pour le rendre à nouveau disponible pour une autre action). C'est là que l'interaction entre les joueurs a lieu et rend ce jeu meilleur avec un nombre de joueurs plus élevé.

En parlant de navires, vous avez également des navires d'exploration, qui vous donnent accès à des jetons d'exploration. Ils sont utilisés pour explorer les tuiles de l'Ancien Monde et du Nouveau Monde, vous donnant accès à plus de terres à développer, à des ressources exotiques à exploiter et à des populations indigènes pour rejoindre votre nation. Ils peuvent également être utilisés pour obtenir des cartes d'exploration qui vous donnent des points bonus à la fin du jeu.

D'autres actions du jeu Anno 1800 vous permettent d'attirer de nouveaux ouvriers dans votre nation, de les promouvoir à des niveaux sociaux supérieurs (il y en a cinq au total et des produits plus spécialisés nécessitent une main-d'œuvre plus spécialisée et plus chère), de changer les cartes dans votre main, ce qui signifie que les besoins de votre population ont changé, et de célébrer un festival pour rappeler tous vos ouvriers et préparer vos navires à naviguer à nouveau.

La richesse du jeu

Les 20 cartes objectif différentes présentes dans le jeu offrent une rejouabilité suffisante d'une partie à l'autre, changeant l'objectif à chaque fois et garantissant que vous ne pouvez pas vous en tenir à une seule stratégie à chaque partie. De plus, la variabilité présente sur les cartes de population dictera également la direction que vous prendrez en termes de développement industriel, en essayant d'explorer autant de synergies dans votre carte que possible. Pour rendre le jeu plus équitable, les cartes de population d'échange vous permettent d'atténuer un peu ce hasard, en vous permettant de vous débarrasser de vos cartes les plus anti-synergiques. Il existe également des variantes de jeu populaires (non officielles) sur les forums BGG qui tentent d'atténuer les jeux ouverts inéquitables dus à une main de départ excessivement bonne et de donner un avantage au premier joueur qui construit une nouvelle usine.

Pour ceux, comme moi, qui ont déjà joué au jeu numérique, deux de ses caractéristiques sont très bien représentées dans le jeu de plateau. Premièrement, les arbres de production, créant un véritable sentiment de chaîne d'approvisionnement, où les biens de base sont plus abondants et nécessaires pour construire des biens intermédiaires et avancés, ce qui nécessite également une main-d'œuvre spécialisée. De plus, ces produits sont liés aux besoins de la population, avec des demandes croissantes à mesure que la démographie de votre population progresse. Deuxièmement, la dynamique de la société, avec une plus grande prospérité signifiant une population croissante qui se traduit par une demande plus élevée, est très bien reproduite par les cartes d'ouvriers.

Anno 1800 offre beaucoup de plaisir, même si parfois on peut avoir l'impression d'être juste une autre machine au milieu de toute cette production industrielle. Il n'a pas la même profondeur que d'autres jeux de 2 heures, ce qui peut être bon ou mauvais selon votre style de jeu. Le graphisme n'est pas le meilleur, mais la qualité des composants est suffisante, même si les ouvriers sont aussi simples que des cubes colorés. En somme, c'est un jeu qui vaut la peine d'être joué, mais il n'est pas encore au niveau pour être un autre chef-d'œuvre de Marin Wallace.

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80%

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