Vous vous sentez chanceux, punk ?
Les jeux de stop ou encore existent depuis aussi longtemps que vous pouvez l'imaginer. Toute l'industrie du jeu est bâtie sur la satisfaction de pousser votre chance aussi loin que possible sans faire faillite. Le Yahtzee est un nom familier en matière de jeux, et il ne s'agit que de lancer des dés, en vous poussant à essayer de marquer le plus possible. Il n'est donc pas étonnant que ce soit l'une des mécaniques de jeu de société les plus populaires. Nous sommes inondés de jeux de société modernes qui explorent cette idée. Du petit-enfant de Yahtzee, King of Tokyo, à la merveille de construction de sac, Les Charlatans de Quedlinbourg, ou au classique familial de chasse aux joyaux, Diamant. C'est excitant ! Encourager ses amis et les membres de sa famille pour ensuite les regarder s'écraser et brûler est le summum du schadenfreude.
En 2010, Steve Jackson, de la célébrité de Munchkin, s'est aventuré sur le marché du stop ou encore avec Zombie Dice.
Cer-veaux !
Zombie Dice est exactement ce que son nom indique. C'est un très petit jeu qui se compose de 13 dés personnalisés et d'une tasse à partir de laquelle les lancer. Vous incarnez les morts-vivants alors que vous errez dans les rues à la recherche de ces délicieux cerveaux, tout en essayant d'éviter que votre propre tête ne soit arrachée. Les zombies (plutôt du genre dessin animé) sont toujours un thème classique pour les jeunes joueurs et avec le début de la série télévisée The Walking Dead la même année, l'amour des zombies était sur le point d'exploser auprès d'un public plus âgé également.
Chaque dé représente un humain/repas possible et chacun a un mélange de trois symboles différents. Il y a des cerveaux (miam), des empreintes de pas (votre victime s'est enfuie) et un coup de fusil (vous avez été touché). À votre tour, vous prendrez trois dés aléatoires et les lancerez. Tous les cerveaux sont mis de côté, ainsi que tous les coups de fusil. Vous décidez ensuite si vous voulez relancer. Si c'est le cas, vous piochez jusqu'à trois dés, les empreintes de pas sont relancées, et vous recommencez. Si vous obtenez trois coups de fusil ou plus, vous perdez tous les cerveaux que vous avez collectés ce tour-ci. L'autre option est de marquer les cerveaux que vous avez accumulés et de passer les dés au joueur suivant.
Cerveeeaaaaux !
Pour gagner, vous devez être le premier à atteindre treize cerveaux. Facile, non ? Mais pour pimenter le tout, les dés sont de trois couleurs : vert, rouge et jaune. Il ne faudra probablement pas trop de matière grise pour comprendre que les dés verts ont plus de cerveaux, les jaunes, plus de pieds et les rouges ont plus de coups de fusil. Cependant, vous ne pourrez pas changer d'avis après avoir pioché, alors priez de ne pas tirer trois rouges d'un coup !
Zombie Dice est un jeu si petit qu'il est impossible de le détester. Oui, c'est simple. Oui, c'est stupide. Mais il y a tellement de satisfaction à lancer ces dés et à regarder ceux qui vous entourent faire faillite pendant que vous avez de la chance et que vous vous précipitez vers le succès. Et si vous aimez vraiment le jeu, vous pouvez également découvrir l'édition Horde qui introduit d'autres dés qui modifient le jeu.



