Avez-vous manqué « Valiant Smashers » lors de sa sortie fin 2023 ? Peut-être revenez-vous à Yu-Gi-Oh! et qu'un élément de cette série vous a séduit. Ou cherchez-vous votre prochaine construction de deck et voulez-vous voir si quelque chose dans « Valiant Smashers » vaut le coup d'œil ? Eh bien, pourquoi ne pas me suivre dans cette présentation du pack de construction de deck « Valiant Smashers » alors que nous jetons un œil sur les archétypes introduits (et certaines cartes joker aussi) pour voir si quelque chose vous plaît ?
CENTUR-ION
Pour commencer, nous avons le tout nouvel archétype Centur-Ion dont l'histoire est centrée sur une jeune chevalière, son écuyer et le mécha qu'ils pilotent pour combattre les forces du mal. Le deck Centur-Ion est basé sur les Synchros, avec la combinaison du pilote (un monstre Syntoniseur) et de son mécha respectif (un monstre non-Syntoniseur) pour former la force de combat entièrement fonctionnelle (un monstre Synchro représentant leur combinaison).
Les monstres de cet archétype ont des effets impliquant de s'envoyer mutuellement en Zone Magie & Piège en tant que Piège Continu avant de les Invoquer Spécialement à nouveau. « Centur-Ion Primera » constitue la base de la plupart des combos Centur-Ion grâce à son effet de chercher toute autre carte Centur-Ion et à son statut de Syntoniseur de Niveau 4, le rendant essentiel pour l'Invocation Synchro de vos grands monstres boss.
« Valiant Smashers » apporte également de solides renforts pour Centur-Ion avec la Magie de Terrain « Stand Up Centur-Ion! » qui vous permet d'Invoquer Synchro en réponse à une Invocation Spéciale même si c'est le tour de votre adversaire et « Centur-Ion Bonds » qui ouvre la porte aux Centur-Ions pour revenir sur le terrain depuis votre Cimetière et « Centur-Ion True Awakening » capable d'annuler et de détruire une carte adverse lorsqu'elle active son effet.
La pièce maîtresse de Centur-Ion est « Centur-Ion Legatia », un monstre Synchro de Niveau 12 avec une puissante ATK de 3500 et des effets qui peuvent protéger vos autres Centur-Ions (s'ils ont une ATK de plus de 2000), détruire le monstre avec la plus haute ATK de votre adversaire et ramener un Centur-Ion non-Synchro dans votre Zone Magie & Piège. « Centur-Ion Legatia » offre tellement de polyvalence que vous voudrez l'avoir dans votre plateau de fin lorsque vous aurez exécuté ces délicieux combos Centur-Ion !
Depuis « Valiant Smashers », de nouvelles cartes Centur-Ion ont été publiées dans le cadre des sets « Legacy of Destruction », « The Infinite Forbidden » et « Rage of the Abyss », il semblerait donc que Konami ait de grands projets pour ce deck à l'avenir. Si vous voulez un deck Synchro solide avec beaucoup de synergie avec d'autres styles qui ne fera que grandir avec le temps, alors enrôlez vos Centur-Ions dès aujourd'hui !
MEMENTOTLAN
Dans un amusant jeu de mots, le Mementotlan tire son nom d'une combinaison de « Memento » et de « Mictlān » (le nom de l'au-delà aztèque) ce qui explique en grande partie l'illustration de la carte. Les monstres de cet archétype sont principalement composés de monstres classiques des premiers jours de Yu-Gi-Oh! qui ont été revisités avec un nouveau look cristallisé d'inspiration aztèque – par exemple, « Mementotlan Angwitch » est le pendant Mementotlan de « Fairywitch ». L'hommage affectueux aux cartes originales s'étend au point que les monstres Mementotlan ont le même Attribut, Type, Niveau, ATK et DEF que leurs inspirations. Comme vous l'avez peut-être remarqué, les monstres Mementotlan ont des effets différents de leurs inspirations qui transforment cet archétype d'un mélange disparate de cartes nostalgiques en un archétype avec une stratégie cohérente et solide.
Le cœur de la stratégie Mementotlan est d'envoyer rapidement des monstres au Cimetière afin de pouvoir Invoquer Spécialement le monstre boss « Mementoal Tecuhtlica – Combined Creation », un monstre de 5000 ATK/DEF qui peut attaquer tous les monstres de votre adversaire tant que vous ne contrôlez pas d'autres monstres. « Mementoal Tecuhtlica – Combined Creation » peut être assez vulnérable aux effets de carte à moins que vous n'exploitiez le potentiel de « Mementotlan Ghattic » et « Mementotlan Mace » qui vous permettent respectivement d'empêcher votre adversaire de cibler les monstres « Memento » avec des effets de carte et de prendre le contrôle d'un des monstres de votre adversaire.
Les Cartes Magie/Piège de la zone arrière renforcent généralement la stratégie principale de Mementotlan avec des effets tels que vous permettre d'invoquer un "Mementoal Tecuhtlica – Combined Creation" depuis votre main ou votre Deck lorsque votre adversaire détruit un monstre "Memento" ("Mementotlan Bone Back") ou annuler les effets de carte de votre adversaire au coût de 1000 ATK/DEF de "Mementoal Tecuhtlica – Combined Creation" (Mementotlan Cranium Burst).
Dans l'ensemble, l'archétype Mementotlan est à la fois une lettre d'amour dévouée aux monstres des débuts de Yu-Gi-Oh! et un archétype solide qui utilise les os brisés de vos monstres pour vous frayer un chemin vers la victoire !
VAALMONICA
L'archétype Vaalmonica est basé sur l'ancien trope du petit ange et du démon sur votre épaule qui essaient de guider vos actions. Cependant, le curieux rebondissement selon lequel les Vaalmonicas de type « Démon » sont des Attributs LUMIÈRE et les « Fée » ont des Attributs TÉNÈBRES pose la question : qui est vraiment bon ou mauvais ?
Les monstres Pendule « Dimonno Vaalmonica » et « Angello Vaalmonica » sont la base du deck Vaalmonica avec des effets pour se placer mutuellement dans les zones Pendule. Une fois en jeu, votre objectif sera de gagner des compteurs de Résonance sur
« Dimonno » ou « Angello » en subissant des dégâts ou en gagnant des LP, ce qui peut être facilement réalisé avec les cartes de soutien de la zone arrière.
Une fois que vous avez au moins 3 compteurs de Résonance dans votre zone Pendule préférée, vous pouvez invoquer le monstre boss correspondant. Pour la voie « Dimonno », vous invoquerez « Zebufera, Vaalmonican Hallow Heathen » – un monstre Lien-1 avec une puissante ATK de 2500 et un effet pratique pour échanger vos compteurs de Résonance afin de protéger vos cartes. Si vous avez accumulé sur « Angello », vous invoquerez « Duralume, Vaalmonican Heathen Hallow » – un autre monstre Lien-1 avec 2500 ATK mais privilégiant cette fois la destruction avec des compteurs de Résonance vous permettant d'attaquer jusqu'à 3 fois avec « Duralume » en un tour.
Le mécanisme d'invocation Pendule a été largement ignoré au fil du temps, il est donc rafraîchissant de voir l'archétype « Vaalmonica » qui est un deck assez compétitif avec beaucoup de personnalité qui insuffle une nouvelle vie au format !
CARTES JOKER
Outre les nouveaux archétypes ajoutés, « Valiant Smashers » contient également une myriade d'autres cartes, y compris des cartes de base générales (« Enterrement Prématuré » et « Il ne peut y en avoir qu'un ») ainsi que des ajouts à des archétypes préexistants (« Abominable Soul Enchaînée » et « Numéro 41 : Bagooska le Tapir Terrible et Fatigué »).
Parmi ces cartes joker, « Ghost Sister & Spooky Dogwood » est probablement la plus appréciée grâce à son effet vous permettant de gagner des LP lorsque votre adversaire Invoque Spécialement un monstre à Effet. Avec tant de styles de jeu basés sur des enchaînements d'Invocations Spéciales pour inonder le terrain, cela peut être une aide puissante pour survivre à l'assaut. Dans les duels chronométrés, elle a la valeur ajoutée de vous protéger de tout combo de dernière minute qui se concentre sur l'invocation d'une ménagerie de monstres.
RÉFLEXIONS FINALES
Un Deck de Structure est une excellente base si vous voulez commencer à jouer en duel, mais il y a quelque chose à dire sur la construction de quelque chose de plus personnel, en utilisant des boosters et en achetant des cartes individuelles pour créer quelque chose d'unique qui correspond à votre style. Si vous voulez un deck avec de la personnalité et du potentiel – qui pourrait être rajeuni en un clin d'œil avec les nouvelles sorties des dernières séries – alors « Valiant Smashers » est l'un des meilleurs.



