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Critique de Xenoblade Chronicles 3

Plus d'une décennie après le début de l'histoire, la série Xenoblade Chronicles de Nintendo et Monolith Soft devient enfin une trilogie dans cette aventure épique, proposant le meilleur système de combat de la série. Jetons un coup d'œil à Xenoblade Chronicles 3 !

La Voie hors de notre monde

Xenoblade Chronicles 3 se déroule dans le monde déchiré par la guerre d'Aionios, où des soldats artificiels de Keves et Agnus, tous dotés d'une durée de vie de dix ans, s'affrontent pour leur survie en siphonnant la source de vie de l'adversaire, tandis que la néfaste légion de consuls connue sous le nom de "Moebius" tire toutes les ficelles. Cependant, six soldats, trois de chaque côté, sont contraints de s'unir contre leurs camarades et Moebius après avoir acquis un incroyable pouvoir de fusion grâce à la "Pierre Ourobouros". Cette chaîne d'événements mène à une histoire épique de survie alors que nos six héros doivent atteindre "La Cité" et mettre fin à la guerre une fois pour toutes.

Ces montagnes russes émotionnelles, combinées à des thèmes matures et à des moments de tendresse et de légèreté, ont défini la série. Les personnages principaux sont attachants, leurs arcs narratifs et la relation qu'ils développent les uns avec les autres étant émotionnellement captivants, en particulier pour la relation entre Noah et Mio.

De plus, c'est l'un des plus beaux jeux auxquels on puisse jouer sur Switch, avec ses designs de personnages en cel-shading et ses visuels et esthétiques de monde époustouflants, ainsi que l'animation lors des cinématiques de combat qui est tout simplement spectaculaire. Pour couronner le tout, le menu pause est le plus visuellement unique de la série, il ressemble à une simulation, comme si vous regardiez dans l'esprit des personnages.

Oui, il y a des personnages secondaires moins intéressants que d'autres, comme la plupart des membres de Moebius, mais beaucoup d'entre eux, comme les personnages de la "Quête de Héros" comme Valdi et Fiona, se démarquent. Certaines personnes pourraient trouver les cinématiques trop longues ou trop bavardes, mais l'histoire étant aussi captivante, cela compense largement.

Certains aspects de la partie sonore sont répétitifs, comme les répliques des membres du groupe (comme c'est le cas tout au long de la série), le thème du menu, et surtout le thème de l'Attaque en Chaîne : bien qu'ils soient toujours excellents, ils peuvent devenir fatigants après quelques heures. Mais le reste de la bande-son du jeu est aussi loin que possible d'être lassant ! Les nouveaux thèmes de combat sont désormais plus dynamiques et glorieux à écouter, mais ce sont les thèmes des événements cinématiques qui transmettent toutes les émotions. La piste "A Life Sent On" est une mélodie de flûte diégétiquement tissée dans le monde du jeu, car elle est jouée par les "Off-Seers" pour accompagner les défunts et est une partie cruciale de l'histoire et de ses thèmes.

Combattre pour l'avenir

Pour la première fois dans la série, vous pouvez avoir jusqu'à six membres principaux dans votre équipe de combat, chacun avec ses propres arts et compétences uniques basés sur sa région. Le système de combat de Xenoblade 3 fonctionne comme ses prédécesseurs, mais il intègre une nouvelle tournure sous la forme d'un système de classes avec trois types uniques. Les Attaquants Noah et Sena se concentrent sur les dégâts aux ennemis, les Défenseurs Mio et Lanz se concentrent sur l'attraction de l'aggro ennemi vers eux, tandis que les Soigneurs Eunie et Taion fournissent des soins et des buffs aux membres du groupe tout en infligeant des débuffs aux ennemis (ils sont également le seul type de classe qui peut réanimer les membres du groupe tombés au combat, donc les garder en vie est crucial).

Les attaques et leurs effets de statut fonctionnent également comme dans les jeux passés. Par exemple, les Arts Kevesi doivent se recharger après utilisation (comme dans Xenoblade 1), et les Arts Agnian nécessitent des auto-attaques pour devenir utilisables (comme dans Xenoblade 2), avec le retour de chaînes de combos flexibles et satisfaisantes qui apportent des avantages au combat (par exemple, "Break-Topple-Launch-Smash" multiplie les dégâts). Cependant, ces arts peuvent être combinés pour créer des "Arts de Fusion" encore plus puissants, qui combinent également les effets de statut en fonction des arts combinés.

Mais le combat devient encore meilleur avec la nouvelle capacité "Interlink", où les membres du groupe Kevesi et Agnian fusionnent pour former un être puissant. Leurs attaques deviennent encore plus puissantes et procurent des effets de statut en fonction de leur niveau de puissance, qui peut être rempli jusqu'au niveau 3 en utilisant des Arts de Fusion. Mais, pour équilibrer cette mécanique, il y a une jauge de chaleur qui rend les formes inutilisables pendant un certain temps lorsqu'elle atteint sa limite. Il est donc crucial de décider quand utiliser cette capacité tout en s'assurant que sa puissance n'est pas abusée !

Il y a aussi le retour des "Attaques en Chaîne", qui fonctionnent maintenant différemment dans ce troisième opus. Sélectionner l'« Ordre de Chaîne » d'un personnage au début confère un effet de statut et il y a une jauge qui doit être remplie avec des PC (Points de Combat) des arts du personnage, afin que le personnage exécute une attaque spéciale. Les attaquants multiplient leurs PC lorsqu'ils sont sélectionnés en premier, les défenseurs réactivent les membres ayant le plus de PC, et les guérisseurs maintiennent la jauge à 99% lorsqu'ils sont utilisés pour la remplir. Il est incroyablement satisfaisant d'utiliser judicieusement ses arts et ses tactiques et de remplir la jauge bien au-delà de 100% pour infliger de sérieux dégâts.

Dans l'ensemble, Xenoblade Chronicles 3 possède un excellent système de combat qui combine les meilleurs aspects des deux premiers jeux et implémente de nouvelles fonctionnalités uniques, équilibrées et satisfaisantes qui l'aident à se démarquer.

Aventures à travers Keves et Agnus

Sans surprise, l'étendue du monde d'Aionios est tout aussi gigantesque que dans les jeux précédents. Bien que la progression de l'histoire reste linéaire, il y a des tonnes de zones et de points de repère à découvrir (certains même familiers pour les fans de longue date), que ce soit en se promenant dans le monde ouvert ou en construisant de nouveaux raccourcis à l'aide d'objets de collection dans votre inventaire. Il y a aussi un trésor de conteneurs à trouver remplis d'or, de cristaux et des nouvelles pièces Nopon, ainsi qu'une grande variété de monstres à abattre, en particulier les "monstres uniques" plus dangereux ! Faire une nouvelle découverte est toujours aussi gratifiant qu'avant, et cela rend le jeu très intéressant à revisiter après avoir terminé l'histoire.

Cependant, on ne peut pas avoir de JRPG sans quêtes secondaires, et si toutes ne sont pas géniales, beaucoup d'entre elles offrent un nouvel aperçu du monde et ajoutent toujours beaucoup de nouveaux éléments d'histoire au monde du jeu du point de vue des PNJ. Les meilleures quêtes secondaires sont sans aucun doute les "Quêtes de héros", qui débloquent de nouveaux personnages "Héros" qui servent de membre de groupe supplémentaire, une évolution des personnages "Blade" dans Xenoblade 2. Chacun a sa classe et son ordre de chaîne uniques, vous offrant beaucoup plus de variété pour choisir celui qui vous convient le mieux.

Comme on peut s'y attendre, il y a une foule d'options de personnalisation pour rendre le jeu plus accessible. On retrouve des éléments classiques de la série comme la personnalisation des statistiques des personnages en les équipant d'accessoires et de gemmes, ainsi qu'un arbre de compétences, désormais utilisé pour améliorer vos pouvoirs d'Ouroboros. Il y a aussi la nouvelle addition des "Points de Repos" (trouvés dans le monde ouvert), qui sont utiles pour faire monter vos personnages de niveau, fabriquer des gemmes et cuisiner des repas avec des effets de statut temporisés. Cependant, le fait de pouvoir changer les membres de votre groupe pour n'importe quelle classe du jeu, même celles des personnages Héros mentionnés précédemment, est de loin la meilleure option d'accessibilité car elle offre au joueur encore plus de variété de jeu ! La personnalisation est excellente pour les fans de la série qui aiment expérimenter, tout en étant accessible aux nouveaux venus dans les JRPG en général.

En bonus, le jeu permet même l'utilisation d'Amiibo, ce qui vous donne des objets supplémentaires qui pourraient vous être utiles dans votre voyage, et si vous utilisez un Amiibo Xenoblade, Noah portera des armes des jeux précédents (par exemple, l'Amiibo de Shulk vous donne la Monado). Ce ne sont rien de plus que des accessoires, mais ils sont quand même très cool, surtout si vous avez manqué la sensation du pouvoir de la Monado !

Verdict

Dans l'ensemble, Xenoblade Chronicles 3 est une autre excellente expérience de la série, avec son histoire incroyable, son système de combat époustouflant doté de nombreuses options de personnalisation de personnage, et son monde gigantesque offrant des heures de contenu supplémentaire. Que vous soyez un fan de Xenoblade ou des JRPG en général, ou un nouveau venu dans le genre, procurez-vous celui-ci. Vous passerez un moment inoubliable !

Zatu Review Summary

Xenoblade Chronicles 3 - Nintendo Switch

Xenoblade Chronicles 3 - Nintendo Switch

£49.39

£49.99

Score Zatu

92%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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