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Critique de Histoires de Western Legends

J'ai déjà grogné à propos des époques passées et du fait qu'un gars moderne comme moi n'aurait aucune chance de survivre. Mais le Far West ? Ça, c'est pour moi.

C'est impoli de votre part de demander, mais il y a en fait de nombreuses raisons. Premièrement, nous avons eu un Laser Quest à l'intérieur du Spanish City à Whitley Bay pendant une courte période au début des années 90, et j'étais génial. Je tirais sur les gens à gauche, à droite et au centre, j'ai tellement fait tourner en bourrique un ami qu'il a percuté un miroir et s'est fait une commotion cérébrale. De bons moments. C'est une compétence transférable. Si quelqu'un vient attaquer mon ranch, je m'en débarrasserais sans problème. Il faudrait d'abord que je gère un ranch. Je ne sais pas comment faire. Il y a des chevaux et tout. J'ai une démarche particulière qui apparaît avec les années, donc monter à cheval ne m'affectera pas. Et je m'entends bien avec les animaux, à part ceux qui mordent…

Le jeu. Nous sommes ici pour le jeu. Western Legends Stories de Kollosal Games est une expérience narrative en monde ouvert dans laquelle une collection de courts épisodes s'entrelaceront pour former une histoire plus vaste. Vous pourrez faire tout ce que vous attendez d'une expérience du Far West – vous battre, chasser, survivre et façonner l'avenir d'une ville frontière émergente – mais vous le ferez selon vos propres termes, en relevant ces défis comme bon vous semble.

Bien que cette édition autonome conserve de nombreux éléments du jeu original Western Legends, tels que les duels, les braquages, l'extraction minière, les traqueurs Marshal/Most Wanted, elle ajoute de nouveaux types de bâtiments, des PNJ interactifs et des décisions permanentes qui ont un impact sur la ville et ses environs, ainsi que sur votre propre personnage (bien qu'il ne s'agisse pas d'un jeu de type « Héritage »). Vous pouvez choisir le genre de vie que vous voulez mener : être shérif, chasseur, mineur, bâtisseur, explorateur, et bien plus encore. La carte s'ouvrira de plus en plus au fur et à mesure de vos aventures.

Il y a une quantité incroyable de cartes, à en juger par les images disponibles, ce qui est normal pour un jeu en monde ouvert qui a l'intention de vous donner la liberté de jouer à votre façon. Le graphisme est évocateur et approprié au cadre. Toute la campagne est rejouable, car chaque scénario, selon vos choix, a divers événements et développements narratifs qui peuvent ou non se produire. Même la conclusion de la campagne peut varier. En bref, deux parties du même scénario seront très différentes !

Si vous avez joué à Western Legends, vous adorerez la liberté que vous avez d'aborder le jeu à votre guise (et si vous êtes un joueur de jeux vidéo, vous apprécierez déjà l'ambiance Red Dead). Si vous débutez, la campagne narrative devrait vous plonger profondément dans l'aventure, chaque session durant environ 90 à 180 minutes – parfait pour un de ces dimanches où les vieux films de John Wayne passent en arrière-plan.
Mon conseil ? Allez vous entraîner au Laser Quest, partenaire, puis rendez-vous sur Kickstarter ici et inscrivez-vous pour les notifications. C'est une aventure de cowboy que vous ne voudrez pas manquer.
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