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Critique de Warp's Edge

Nombre de joueurs : 1 joueur
Temps de jeu : 30-45 minutes
Concepteurs : Scott Almes
Éditeur : Renegade Game Studios

Vous êtes Taylor Minde, un pilote novice de l'Outer Rim de la Force. Après une bataille cruciale, vous êtes échoué loin, très loin de chez vous. Vous êtes perdu, votre flotte est introuvable et vous manquez de ressources. Vous devez sauter de porte de distorsion en porte de distorsion dans l'espoir de rentrer chez vous. Mais à chaque saut, vous vous éloignez davantage de chez vous et vous vous enfoncez plus profondément en territoire ennemi. Si profondément que vous tombez sur le Vaisseau-mère ennemi. Avez-vous ce qu'il faut pour combattre et déjouer les hordes de vaisseaux ennemis et abattre le Vaisseau-mère ? Bienvenue dans Warps Edge !

Warps Edge est un jeu solo de "bag building" du designer Scott Almes, édité par Renegade Game Studios. Les joueurs piochent des jetons dans un sac, qui sont utilisés pour vaincre un paquet de vaisseaux ennemis. Le but ultime est d'abattre le Vaisseau-mère. Les jetons tirés du sac peuvent être des lasers ou des jetons de manœuvre.

Ceux-ci peuvent être utilisés pour étourdir ou vaincre vos ennemis. En vainquant un ennemi, vous pouvez gagner de nouveaux jetons. Ceux-ci sont ajoutés à votre sac pour les tirages futurs, ou une capacité bonus comme piocher des jetons supplémentaires. Il existe des jetons de capacité spéciale P.O.W.E.R. qui peuvent être utilisés pour leurs effets et des jetons d'énergie qui peuvent être utilisés pour acheter des jetons supplémentaires pour votre sac.

Tous les ennemis qui ne sont pas vaincus ou étourdis attaquent votre vaisseau et vous causent des dégâts. Une fois que vous avez épuisé les jetons dans votre sac, la distorsion se termine et tous les ennemis vaincus dans la pile de défausse sont mélangés et ajoutés au-dessus du paquet ennemi. Tous les jetons sont remis dans le sac et le round recommence.

Le jeu est livré avec différents Vaisseaux-mères à vaincre et différents vaisseaux spatiaux à jouer. Chaque Vaisseau-mère a un ensemble de règles ou de capacités à suivre et une configuration différente des trois niveaux d'ennemis. Chaque vaisseau de joueur est livré avec différents jetons de capacité spéciale P.O.W.E.R.

Jouer en solo

Voler seul dans l'espace, dans son fidèle vaisseau. Cela semble approprié pour un jeu en solo, n'est-ce pas ? Mais le fait de piocher des jetons dans un sac et de révéler des cartes d'un paquet offre-t-il de la tension et du suspense ? Est-ce que ça fait du bien de réussir un combo génial ? Eh bien, lisez la suite pour en savoir plus.

Warps Edge offre un sentiment d'escalade intéressant. Vous commencez avec des jetons de base dans votre sac et les ennemis les plus faciles à gérer. Au fur et à mesure que vous piochez des jetons et vainquez les ennemis alignés devant vous, vous avez plus de chances d'augmenter la force de votre réserve de jetons. Ces nouveaux jetons vous aideront dans les prochains rounds et les prochaines distorsions lorsque les ennemis plus coriaces apparaîtront. J'aime le sentiment de montée en puissance que cela procure, on a l'impression de devenir plus fort au fur et à mesure que le jeu progresse.

Warps Edge– Faisons le Time Warp

À la fin de la distorsion dans Warps Edge, vous mélangez tous les ennemis vaincus et les ajoutez au-dessus du paquet, ce qui rappelle beaucoup des jeux comme Pandemic. Vous savez quels ennemis vont apparaître ensuite, mais pas l'ordre. Il y a une tension et une appréhension à piocher les ennemis les plus forts, sachant qu'ils arriveront et que vous devrez les vaincre à un moment donné.

Le jeu est très axé sur l'énigme. Déterminer quels ennemis vous pouvez vaincre pour augmenter votre réserve de jetons ou gagner des capacités est intéressant et amusant. Les Vaisseaux-mères jouent différemment et peuvent modifier la façon ou le moment où vous pouvez les attaquer. L'efficacité et l'optimisation sont la clé du succès. Les récompenses que vous recevez dépendent également de la façon dont vous vainquez les vaisseaux ennemis (lasers vs. manœuvres), ce qui doit être pris en compte lorsque vous essayez de déterminer la meilleure façon d'allouer vos jetons.

Il y a une tonne de gameplay dans la boîte. Vous avez divers Vaisseaux-mères, divers vaisseaux de joueur et chaque vaisseau de joueur est livré avec un ensemble différent de jetons de capacité spéciale P.O.W.E.R. à acheter. De plus, vous recevez deux cartes de compétence au début du jeu et vous devez en choisir une. Cela offre une variabilité supplémentaire dans votre configuration de départ. Le paquet de cartes de compétence est de taille décente et il faudra quelques parties avant de toutes les utiliser.

Pour moi, Warp's Edge est parfait pour les jeux solo rapides. Il est assez facile à mettre en place. Il se joue très bien et me propose des choix intéressants à faire, le tout en 30 minutes environ. De plus, il a la rejouabilité et la variabilité que j'adore dans mes jeux et aucune partie ne ressemble à une autre.

Zatu Review Summary

Aux confins de la galaxie

Aux confins de la galaxie

£27.95

£34.99

Score Zatu

89%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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