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Warlord Games Char B1 Bis : revue de montage, peinture et jeu

La Bête B1

Écoutez-moi, les chars français de la Seconde Guerre mondiale ont reçu leur lot de moqueries au fil des ans, ce que je crois fermement être injuste. Je défends perpétuellement et avec ferveur le génie, l'innovation et l'ambition absolument folle qui ont caractérisé la conception des chars français de la Première à la Seconde Guerre mondiale. Pour illustrer mon propos, je vais vous présenter l'un de mes chars lourds préférés – le Char B1 bis, alias La Bête. Je vous raconte comment j'ai modélisé ma propre icône française, et comment elle n'a cessé de prendre feu dans Bolt Action 3ème édition.

Contexte historique – essayez de rester éveillé

Le B1 était une curiosité qui a lentement et maladroitement émergé de l'entre-deux-guerres. Ce gros mastodonte était perfectionné pour dominer dans une répétition de la guerre de tranchées de la Première Guerre mondiale. Il était lourdement blindé, possédait plusieurs canons et une mitrailleuse, et était suffisamment long pour rouler par-dessus n'importe quel réseau de tranchées. Il était également plus lent et exigeait du commandant non seulement de diriger l'équipage, mais aussi de manœuvrer la tourelle. L'autre problème était que l'Allemagne n'avait aucune intention de refaire la Première Guerre mondiale et a donc astucieusement inventé la Seconde Guerre mondiale. Cela incluait de nouvelles méthodes de guerre, y compris des chars rapides. En bref, malgré quelques affrontements remarquables, le B1 s'est avéré trop lent et difficile à manœuvrer et a été dépassé par ces panzers sournois. Bouh !

Attirer LA BÊTE sur la table de jeu

De manière appropriée, je suppose, ce kit de Warlord Games est livré dans une boîte d'une taille intimidante, ce qui est étrange car il y a beaucoup d'espace vide sur la grappe. Néanmoins, il doit s'agir d'un kit assez récent car les numéros de pièces sont tous moulés dans la grappe, ce qui rend l'assemblage agréable et facile.

Alors voici la révélation controversée : j'ai en fait acheté ce kit pour l'intégrer à ma force allemande en tant que Panzerkampfwagen B-2 capturé. Sacré bleu, en effet ! Pourquoi, me demanderez-vous ? Eh bien, j'ai déjà un B1 dans ma force française… de plus, les Allemands les ont convertis en chars lance-flammes et j'ai besoin de ça dans ma vie. Le kit comprend des instructions parfaitement utilisables pour les variantes française et allemande.

Mon Flammwagen s'assemble assez facilement, bien que le résultat final ait nécessité un peu de mastic de base autour des joints des sections avant de la coque. Pas de problème pour ceux qui ont un peu de savoir-faire en matière de modélisme et un paquet de greenstuff ou similaire. En tout et pour tout, j'ai fait rouler ce petit char de guerre en 45 minutes environ.

Pour la peinture, j'ai oint mon nouveau jouet préféré avec ma méthode habituelle pour les chars allemands. Apprêté en Vallejo Dunkelgelb, tamponnage de bruns et de métalliques, lavis sépia, aérographe speedpaint sur la moitié inférieure, terminé. Plus de détails ici. Encore une controverse à suivre, car je le socle avec du sable du désert pour qu'il corresponde au reste de ma force, malgré le fait que les Char capturés n'aient jamais combattu en Afrique du Nord sous commandement allemand. Que les gardiens des anecdotes sur les chars me frappent pour cette hérésie, je sais, je sais. Je n'ai pas envie de peindre une deuxième armée allemande entière pour un théâtre différent, alors je devrai risquer l'exil des passionnés. Une fois les crimes contre l'histoire de la guerre achevés, elle reçoit une rapide couche de vernis et elle est prête à tout écraser sur la table de jeu. J'arrive, les gars !

Cramer avec le Char

Il est mort immédiatement. Pour être juste, mon adversaire a fait les meilleurs jets possibles tandis que j'ai fait les pires en réponse. Statistiquement parlant, il n'aurait pas dû prendre feu au premier tour, mais c'est ce qui s'est passé... Passons à la deuxième partie... Mon Dieu, elle s'est vengée. Mais avant de vous raconter cette histoire particulière, revenons un peu en arrière et parlons des détails techniques de la table de jeu.

Les Règles

Commençons par le moins bon : le Char B1 a les règles « Tourelle Un Homme » et « Lent ». Cela signifie que vous devez effectuer un test d'ordre chaque fois que vous avancez (pas en courant), qu'il se déplace de 6 pouces au lieu de 9, et de 12 pouces au lieu de 24 en courant. Ce n'est pas idéal, mais c'est certainement thématique. Il est aussi incroyablement grand, alors bonne chance pour le cacher derrière autre chose qu'un bâtiment ou une colline.

Le revers de la médaille, cependant, est son blindage de 9 et son blindage "tout autour", ce qui lui confère une valeur de blindage substantielle à l'arrière et sur les côtés également. Gardez à l'esprit qu'il s'agit d'un char du début de la guerre... C'est... eh bien... très char. Cette terreur roulante a le potentiel de repousser BEAUCOUP de tirs et est plus solide que la plupart des autres chars que vous verrez sur le champ de bataille à cette période. Cet avantage s'estompe rapidement dans les périodes ultérieures, il vaut donc mieux être humble si vous cherchez à affronter des Allemands ou des Soviétiques de la fin de la guerre. De plus, selon les options antichars de vos adversaires, ils pourraient chercher à vous immobiliser avec un tir concentré plutôt que de percer cette valeur de blindage. Ce n'est pas nécessairement une mauvaise chose, car si votre char absorbe les tirs, le reste de votre armée en subit beaucoup moins.

Ensuite, nous avons les armements et cela ne fait que s'améliorer. Les variantes françaises originales sont équipées d'une mitrailleuse de coque, d'un obusier léger et d'un canon antichar léger avec mitrailleuse coaxiale. Cela représente jusqu'à 3 armes tirant par tour, ce qui pourrait théoriquement tuer/immobiliser 3 unités distinctes. Construisez les variantes allemandes et vous échangez l'obusier léger contre un lance-flammes pour un peu d'action flamboyante.

Deuxième partie – boogie-woogie enflammé

Maintenant que la malédiction de la figurine fraîchement peinte est levée, réessayons. Face aux Italiens de mon pote, nous avons un début acceptable. Par là, je veux dire qu'il a avancé lentement et n'a pas pu voir quoi que ce soit. Au deuxième tour, il s'approche difficilement d'un objectif actuellement revendiqué par les forces spéciales italiennes. Je leur présente quelques méthodes de cuisine française classiques et je fais fondre 5 gars, observant les autres s'enfuir. Pendant ce temps, j'ai une minuscule tankette FT17 capturée et une petite escouade de gars capables de se cacher en grande partie derrière le Char pendant qu'il avance lentement. Ce truc est un bunker mobile.

Après une échauffourée au centre du terrain qui tourne en ma faveur, je me dirige vers le combat de chars qui se déroule sur le flanc gauche. Je crisse et me traîne dans un virage et prends feu suite à un tir au hasard de l'autre côté de la table. BOUM ! Un tiers de mes points s'enflamme comme les balises du Gondor, ce qui semble faire apparaître la cavalerie italienne sur mon flanc désormais sans protection et je perds lamentablement. C'était un plaisir fou.

Être B1 ou ne pas être B1

Honnêtement, pour 220 points en régulier, on peut s'amuser beaucoup ici. C'est ce que j'ai fait. Pour de nombreuses factions, cela semble être un choix sous-optimal, surtout dans les parties du milieu et de la fin de l'ère, mais pour les Français qui ont beaucoup moins d'options, c'est un incontournable. Vous ne le ferez peut-être pas fonctionner à chaque partie, mais vous vous amuserez à chaque fois que vous le ferez. De plus, les faire passer pour des chars allemands capturés est un choix tellement inattendu qu'au moins vous aurez la surprise de votre côté.

Quoi qu'il en soit, j'espère vous avoir convaincu d'y aller un peu bizarrement. Pour tous les Panzers, Shermans et Churchills, c'est tellement rafraîchissant de voir quelque chose de moins connu sur la table, surtout lorsqu'il est présenté dans le cadre d'une force thématique. J'ai utilisé le mien dans une liste allemande avec tous les véhicules français capturés et, même si je ne suis peut-être pas en tête du tableau d'affichage, je fais toujours sourire mes adversaires lorsqu'ils voient la liste. J'aime penser que c'est la joie de voir quelque chose d'encore inconnu, mais ce pourrait aussi être la prise de conscience naissante d'une victoire facile.


À propos de l'auteur :

Hasvik est comme Hasvik fait. Hasvik aime les wargames, les JDR sur table et les jeux de société, ainsi que les Jaffa Cakes, les grenouilles et le fait de lancer ses dés par terre pour intimider son adversaire. Hasvik n'a pas de réseaux sociaux et ne peut être suivi car il ne voyage que par les chemins cachés.

Le Char B1 bis illustre cette ambition : puissant, complexe et en avance sur son temps. Cet article explore son héritage et son destin enflammé dans Bolt Action 3ème Édition.

Zatu Review Summary

Char B1 bis

Char B1 bis

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