
Dans les ruines de l'Abbaye de Jade, le mal rôde. Grand-père Nurgle a dépêché son seigneur de guerre démoniaque Gelgus Pust sur place pour répandre son poison et sa décomposition. L'eau sainte et vivifiante de l'Éternel Printemps est menacée de contamination et avec elle, les terres environnantes seront souillées. Seule une bande de héros courageux et talentueux peut arrêter cela.
Tel est le tableau dépeint par Games Workshop pour son dernier jeu Warhammer Quest : Darkwater. Si vous êtes fan des vieux jeux des années quatre-vingt et quatre-vingt-dix comme Space Hulk ou Heroquest, alors vous aimerez certainement cette dernière version. Peut-être que comme moi, vous êtes un joueur qui revient à ce style de jeu. L'année dernière, je jouais un peu à Heroquest et autant j'apprécie la simplicité et la facilité de jeu, autant j'ai tendance à préférer les jeux avec un peu plus de profondeur et d'implication ; je suppose que c'est le rôliste en moi.
Dans Darkwater, il est évident que les jeux de cette nature de Games Workshop ont évolué, et pour le mieux. J'ai acheté Cursed City, le précédent jeu Warhammer Quest, et j'ai apprécié de peindre les figurines et d'y jouer, mais quand j'ai vu Darkwater à l'horizon, j'ai instinctivement gardé un œil dessus. Les figurines avaient l'air exquises et le livre de cartes était une superbe nouvelle évolution pour la série Warhammer Quest. Autant il est amusant de jouer à d'autres jeux similaires, autant le tracas de la mise en place et du rangement des tuiles de carte est une corvée. Ma solution est de prévoir une bonne période de temps pour jouer plusieurs rencontres en une seule fois ou un week-end, mais ce n'est pas souvent pratique.
Le livre de cartes est donc excellent. Cette critique est peut-être une évaluation des premières impressions, mais je peux dire que j'apprécierai de peindre les figurines et de jouer à ce jeu, et je suis donc à l'affût d'un insert en mousse et en carton lorsqu'il sera disponible. Les figurines de Darkwater ont l'air incroyables, mais il faudra en prendre soin. En fin de compte, c'est un bon signe pour le jeu.
Miniatures
Je dois m'arrêter et parler un peu plus des figurines. Games Workshop produit certaines des plus belles figurines disponibles pour les jeux, à mon avis, et bien que ce ne soit pas bon marché, surtout les modèles individuels, je dirai que vous en avez pour votre argent même si les figurines ont un certain coût.
Un grand avantage et une raison essentielle d'acheter Darkwater est d'avoir entre les mains une magnifique collection de figurines que je ne trouverais peut-être pas autrement, et la beauté d'acheter le jeu est que le coût des figurines devient tout à fait raisonnable, c'est pourquoi ces jeux ont tendance à bien se vendre car d'autres collectionneurs ont une idée similaire. En plus de les collectionner, vous pouvez les peindre ou les faire peindre si vous le souhaitez. J'ai tendance à peindre les miennes et bien qu'elles ne soient pas de qualité exposition, je trouve cela assez thérapeutique de peindre et ensuite je peux toujours utiliser les figurines pour des jeux de rôle en face à face avec des cartes tactiques. Les figurines prendront un certain temps à assembler et à peindre, mais cela fait partie de l'attrait de ces jeux. Vous pouvez vous contenter de figurines bon marché et fonctionnelles, qui peuvent être assez robustes, ou vous achetez des figurines de meilleure qualité qui contribuent à créer un niveau de jeu meilleur et de meilleure qualité et avez la satisfaction de les peindre.
Le livre de cartes
Un grand attrait pour le jeu, je pense. Un bon choix de cartes, déjà configurées pour les rencontres, donc beaucoup moins de préparation est nécessaire qu'avec la mise en place des tuiles. Il est affirmé que c'est un livre à plat, et c'est le cas. Vous devrez en prendre soin et être prudent lors de la manipulation, et le temps dira à quel point les pages sont solidement fixées au dos, mais il a l'air bien.
Structure du jeu
Vous pouvez jouer une simple escarmouche si vous voulez juste un jeu rapide et facile. Les règles suggèrent 20 à 30 minutes pour une partie, mais prévoient plus si vous êtes nouveau dans le jeu. Alternativement, vous pouvez jouer en mode campagne. C'est ainsi que le jeu est conçu pour être joué.
Le mode campagne est conçu pour vous faire traverser trois Actes. Au cours du jeu, vous débloquerez de nouveaux héros et récompenses et finalement vous combattrez Pust pour la victoire. Bien que le jeu puisse être difficile au début, surtout pour ceux qui sont nouveaux à ce type de jeu, le jeu est conçu pour être rejouable. Donc, si vous échouez, réessayez et une partie du plaisir pour moi sera d'essayer de nouvelles tactiques. En fin de compte, c'est un jeu impliquant des lancers de dés et l'élément de chance, mais grâce à la ténacité et à l'habileté, lorsque vous remportez la victoire, ce sera une victoire bien méritée.
Les règles sont assez simples et vous avez un aperçu clair de la mise en place du champ de bataille, de la façon de jouer une rencontre, de prendre votre tour, de vous déplacer, d'attaquer, etc. et avec un peu de pratique, cela devrait s'avérer un jeu facile à apprendre.
Composants
En plus des figurines et du livret de cartes, il y a un assortiment de cartes. Celles-ci sont classées en divers ensembles, représentant les personnages, les ennemis, les récompenses, etc. Tous les composants sont de bonne à excellente qualité et suffisamment robustes pour durer s'ils sont bien entretenus.
Esthétique
La boîte est lourde. Un bon signe pour moi. Le livre de cartes en est en partie responsable, mais il n'y a pas de défaut car cela renforce l'idée que vous en avez pour votre argent. Les figurines s'avéreront bien et ajouteront une grande couche visuelle au jeu, une fois que je me serai décidé à les assembler et à les peindre.
L'autre facteur clé est l'attention portée aux détails pour créer une expérience de jeu. Les paquets de cartes sont soigneusement emballés dans des sachets en papier séparés. C'est excellent pour l'organisation du jeu mais cela contribue également à créer une atmosphère épique pour le jeu, comme il convient au style de campagne. Les jeux plus anciens avaient tendance à être plus simples, mais celui-ci présente les signes d'une expérience de jeu plus riche, meilleure et plus immersive.
Rapport qualité-prix
Les bons jeux ont tendance à être plus chers de nos jours, mais le prix de Darkwater, bien que certainement pas bon marché, représente à mon avis un bon rapport qualité-prix. Individuellement, les figurines coûteraient plus cher, donc acheter l'ensemble vous offre une grande réduction sur des figurines exclusives qui sont également livrées avec un jeu.
Dans l'ensemble, ça a l'air génial. Le contenu de la boîte, une fois ouverte, est soigneusement rangé et l'ensemble a l'apparence et le toucher d'un produit de qualité.
Globalement
Je recommanderais certainement Darkwater à tous les fans de ces jeux, mais aussi aux nouveaux joueurs qui souhaitent essayer une nouvelle expérience de jeu. C'est peut-être un jeu que vous explorerez et apprendrez à travers plusieurs tentatives avant de le maîtriser, mais il semble très amusant et offre une excellente expérience de jeu, surtout avec l'aspect tactile du jeu avec les figurines.



