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Warhammer 40k : Revue du kit de démarrage Command Edition

Warhammer 40K a connu une mise à jour de ses règles l'année dernière avec la sortie de la 9ème édition. En plus de cette mise à jour des règles, il y a eu l'énorme coffret Indomitus, un kit de démarrage en édition limitée pour la nouvelle édition (dont j'ai eu la chance d'en obtenir un). L'ensemble contenait deux armées complètes, une de Space Marines et l'autre de Necrons. Cet ensemble n'est malheureusement plus disponible, mais ce que vous pouvez acheter, c'est ceci : le Kit de Démarrage Command Edition.

Présentation du Contexte

Nous sommes au 41ème millénaire et l'Imperium de l'Humanité est assailli sur tous les fronts. Des monstrueux Tyranides sur Baal au conflit en cours sur Armageddon, les ressources sont clairsemées à travers la galaxie. Ici, sur Vertigus II, les Ultramarines sont arrivés pour trouver les défenseurs planétaires débordés et une horde de Necrons érigeant des piliers de pierre noire pour faire avancer le plan du Roi Silencieux. Avides de vengeance, les Ultramarines chargent pour affronter la menace xéno.

Les Anges de la Mort

La première armée dans le Kit de Démarrage Command Edition est le formidable Adeptus Astartes ; les Space Marines. Créés par l'Empereur de l'Humanité pour sa Grande Croisade, 11 000 ans plus tard, ils servent à assurer la sécurité de l'Imperium. Les modèles que vous recevrez dans ce set sont des "Primaris". Les Space Marines Primaris sont encore plus améliorés que les originaux, des organes supplémentaires ayant été ajoutés par Belisarius Cawl à la demande de Guilliman. Je vous donne ces noms pour un bref aperçu, mais si Warhammer vous intéresse, je vous suggère de rechercher ces noms sur le Wiki 40k.

Les unités incluses dans le Kit de Démarrage Command Edition comprennent un capitaine, 5 intercesseurs d'assaut et 3 Outriders.

Le capitaine est le chef de votre force, l'un des meilleurs du chapitre, ses siècles d'expérience en font un maître tacticien. Il manie un bouclier relique et une épée énergétique de maître, lui permettant d'encaisser les coups et de tailler les ennemis en pièces !

Les intercesseurs d'assaut sont des marines hautement entraînés spécialisés dans le combat au corps à corps. Équipés d'une épée tronçonneuse et d'un pistolet bolter lourd, ces unités peuvent se défendre et infliger des dégâts importants à l'ennemi de près. N'oubliez pas de les faire avancer, sinon ils seront déchiquetés par les tirs de votre adversaire.

Enfin, les Outriders sont des cavaliers lourdement blindés, leurs montures étant des motos de combat durables. Ils peuvent harceler l'ennemi avec des bolters jumeaux avant de charger pour achever le reste avec leurs épées tronçonneuses.

Guerriers du Royaume Silencieux

La force opposée aux Ultramarines est la Dynastie Szarekhan. Cette dynastie est sous le commandement du Roi Silencieux, et ils sont sur Vertigus II pour exécuter sa volonté. Les Necrons sont une race froide et calculatrice, des corps mécaniques servant d'hôtes aux âmes. Ayant échappé à leurs prisons de chair, les Necrontyr (Necrons) ont commencé leur conquête des étoiles. Ils sont une race ancienne, beaucoup plus âgée que toutes les autres races de 40k, à l'exception peut-être des Tyranides.

Les Necrons que vous recevrez dans le Kit de Démarrage Command Edition sont un seigneur, 10 guerriers Necrons, 3 essaims de scarabées et 3 destructeurs Skorpekh.

Votre seigneur est le commandant de cette armée. Un souverain de nombreux mondes-tombes sous le Roi Silencieux, c'est un personnage puissant. Dans une main, un puissant bâton de lumière. Dans l'autre, une flèche Tachyon. Quiconque s'opposera à ce terrible seigneur rencontrera sûrement sa perte.

Les guerriers Necrons sont des esclaves sans esprit du Seigneur, exécutant son plan de bataille comme il l'ordonne. Ils ne connaissent que leurs ordres et comment tuer, et c'est tout ce dont ils ont besoin. Ces modèles peuvent être équipés soit d'un canon gauss, soit d'une faucheuse gauss, les deux étant des armes formidables à distance.

Aux côtés des guerriers se trouvent les scarabées, de minuscules machines qui envahissent l'ennemi et le déchirent brutalement. Être transpercé par un canon gauss peut être considéré comme une miséricorde comparé à la mort par les scarabées.

Enfin, les Destructeurs Skorpekh sont une unité de mêlée redoutée, et à juste titre ! Ils sont incroyablement durables, mais aussi effroyablement rapides, sans parler de leur agressivité sans fin. Une fois au combat avec l'ennemi, les armes hyperphases dévastatrices sur leurs bras viendront rapidement à bout de tout ennemi à leur portée.

Créez Votre Champ de Bataille

En plus de toutes ces unités que vous recevez dans le Kit de Démarrage Command Edition, vous trouverez également de superbes éléments de terrain. Une longue canalisation ornée d'arches décoratives. Un bâtiment en ruine laissé à la suite de l'assaut Necron. Et enfin, un sanctuaire d'échangeur thermique. Ces pièces peuvent être construites, peintes et installées sur votre champ de bataille pour ajouter au réalisme et apporter un élément tactique supplémentaire au jeu.

Rendez l'Administratum Fier

Les dernières choses que vous obtiendrez dans votre Kit de Démarrage Command Edition sont des livres. Pas n'importe quels livres, nous parlons du Manuel de Commandement et du Livre de Règles !

D'accord, ça peut sembler un peu ennuyeux, mais je vous assure que ça ne l'est pas. Le Manuel de Commandement est un livre A4 de 84 pages avec tout ce dont vous aurez besoin pour commencer. Il couvre l'histoire de vos armées, vous permettant de mieux comprendre l'univers de 40k. Six missions vous présentent les unités et les mécanismes de la 9ème édition. Et à la toute fin, il y a un guide "Prochaines Étapes" pour une mission que vous pouvez utiliser ainsi que ce que vous pourriez acheter ensuite.

Le Livre de Règles est un livre A5 de 177 pages. Il détaille toutes les règles de la 9ème édition, et est même équipé d'un glossaire à la fin du livre. La couverture est la même que celle du livre de règles officiel, et personnellement, je trouve que cette mini-copie est géniale.

Deux feuilles de carton A4 se cachent également au fond de la boîte, et ce sont vos fiches techniques. Celles-ci contiennent toutes les statistiques des unités de la boîte, avec une carte pour les Marines et l'autre pour les Necrons.

Réflexions Finales

Dans l'ensemble, je pense que la Boîte de Démarrage Command Edition est un excellent point de départ pour votre voyage dans l'univers de 40k. Rempli de modèles et parsemé d'histoire, vous ne pouvez pas vous tromper avec ce set.

Il existe des alternatives moins chères, les kits de démarrage Recruit et Elite, mais ils sont moins complets et ne constituent pas, à mon avis, une aussi bonne introduction.

Souvenez-vous juste de ceci : dans l'obscurité sinistre du lointain futur, il n'y a que la guerre…

Zatu Review Summary

Warhammer 40K: Set de démarrage Command Edition

Warhammer 40K: Set de démarrage Command Edition

£93.39

£110.00

Score Zatu

83%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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Joey Wiseman
Zatu Games
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