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Warhammer 40000 Kill Team: Examen du kit de démarrage

Aujourd’hui, l’honneur m’appartient. Je suis ici pour vous présenter un nouveau produit assez excitant, gracieusement fourni par Games Workshop – Kill Team : Starter Set (3ème édition). Oh là là ! Ce produit est destiné aux novices complets en matière de passe-temps, de système de jeu et d’univers, il se présente donc comme le point de départ idéal pour quiconque souhaite exterminer une équipe. Notez que si vous avez trouvé cet article parce que vous voulez exterminer MS Teams, veuillez vous rendre sur les forums de support Microsoft.

Vérification de la terminologie

Puisque nous traitons d’un produit spécifiquement destiné aux non-initiés, il est utile de souligner quelques termes simples du passe-temps que nous aborderons dans cette revue, et qui pourraient vous être utiles dans votre parcours de passe-temps :

Jeu d’escarmouche/d’équipe – Un type de jeu de guerre qui se concentre sur un petit nombre de combattants individuels par opposition à des unités et des armées entières.

Opératif – C’est le terme Kill Team pour un membre de votre escouade, alias un de vos gars. Une Kill Team est composée de plusieurs opératifs.

Ligne de vue/LDV – Ce qu’un modèle peut voir depuis sa position sur le plateau. Placez-vous derrière un modèle et regardez par-dessus son épaule pour voir sa ligne de vue.

Grappe – Les figurines moulées sont souvent livrées en pièces, chaque pièce étant connectée à un cadre en plastique. Pour les assembler, vous coupez les pièces et les attachez ensemble.

Dernière chose à noter, je ne suis pas novice en wargames ni en Kill Team, j’ai donc enrôlé mon partenaire toujours patient pour donner la perspective d’un nouveau venu. Nous entendrons ce petit coquin un peu plus tard. Je vais également me concentrer sur ce produit spécifique. Gardez un œil sur les blogs Zatu pour plus de divagations sur la version « grande » de Kill Team.

Qu’est-ce qu’une Kill Team et qui est un Warhammer

Kill Team est un jeu d’escarmouche qui se déroule dans le futur sombre de Games Workshop, Warhammer 40,000. Pour ceux qui ne connaissent pas l’univers de Warhammer 40K, c’est un univers où l’humanité a eu un désaccord plutôt substantiel avec elle-même sur la politique à la table du dîner galactique et a choisi de résoudre ses différences en déchirant la galaxie en deux avec une guerre éternelle. De plus, les insectes de Starship Troopers existent, les hooligans verts du football alimentent des chars avec leur propre ignorance, et les elfes spatiaux sont devenus si dévergondés qu’ils ont accidentellement créé le dieu de la perversion désagréable. Du Warhammer classique.

Ce set se concentre sur les factions de l’Imperium de l’Humanité (les méchants) et de la Death Guard (les encore plus méchants) alors qu’elles se battent sur des ruines désertes, des macguffins vagues, et pratiquement n’importe quelle autre excuse qu’elles peuvent trouver pour s’entretuer. Ces gars-là sont bien au-delà de la médiation, les premiers étant un vaste culte religieux où la vie des soldats est moins chère que les uniformes qu’ils portent, et les seconds étant des carcasses en décomposition commandées par le dieu démon de la mauvaise hygiène. Les deux camps ont amené certains de leurs meilleurs éléments, l’Imperium libérant les Space Marines (SMs) – des grands gars faits de génétique, d’un entraînement au combat inégalé, d’une dévotion aveugle et de l’une des deux coiffures. La Death Guard (DGs) a cependant amené ses Plague Marines. Ces joyeux lurons étaient autrefois des Space Marines jusqu’à ce qu’ils cessent de se laver derrière les oreilles. Maintenant, ils se glissent sur le champ de bataille sous forme de masses grouillantes de chair boursouflée, de plaies suintantes et d’une odeur de milkshake au Hákarl.

Contenu de la boîte

Alors, quels outils nous ont été fournis pour prendre les armes au nom des seigneurs dystopiques / des forces de l’enfer spatial ? Voici un aperçu du contenu de la boîte et quelques réflexions rapides avant que je n’entre dans les détails un peu plus tard.

Aides de jeu

Tout d’abord, les dés à 6 faces. Ce sont les dés à 6 faces standards que l’on trouve dans tous les sets de démarrage GW de nos jours. Petits, basiques, parfaitement acceptables pour commencer. Ensuite, nous avons les jetons en carton et les outils de mesure qui viennent sur une seule feuille prédécoupée. Découper les jetons prend environ 60 secondes et vous êtes prêt à jouer. L’illustration est nette, le design est thématique mais propre, et les jetons sont en carton suffisamment épais pour supporter une manipulation intensive.

Littérature

La plupart des informations dont vous aurez besoin pour commencer sont contenues dans un seul livre de 64 pages. À l’intérieur, vous trouverez une brève introduction à l’histoire de l’univers et de chaque faction. C’est utile si vous débutez complètement, mais rien de nouveau pour quiconque est vaguement familier avec l’univers. Plus important encore, la majeure partie du livre décrit une courte série de missions d’introduction conçues pour vous guider à travers les concepts clés pour jouer une version simplifiée de Kill Team, ajoutant progressivement couche par couche jusqu’à ce que vous puissiez obtenir votre diplôme avec mention en meurtre spatial. Nous en parlerons plus tard. Enfin, il y a des instructions d’assemblage, quelques éléments sur la peinture des figurines, et comment vous pourriez vouloir aller plus loin dans votre frénésie de Kill Team à la fin.

De plus, chaque faction reçoit une brochure de 4 pages détaillant tout ce qu’elle doit savoir sur ses agents : santé totale, statistiques d’armes, orientation politique, animal le moins préféré, leur rendez-vous parfait, etc. Ce sont des outils de référence pratiques lorsque les roulettes d’apprentissage sont retirées.

Terrain et plateau de jeu

C’est la première fois (à ma connaissance) que GW produit des éléments de terrain en MDF prédécoupé imprimés numériquement. Vous les détachez, puis vous assemblez deux pièces avec facilité pour former un élément de terrain autoportant. Au début, j’ai été déçu en l’apprenant car le set de démarrage Warcry, l’équivalent fantastique de cette boîte chez GW, est livré avec du terrain en plastique. Cela dit, il y en avait beaucoup moins, et environ la moitié moins de figurines également. Ce que je n’avais pas non plus pleinement apprécié au début, c’est que ce nouveau terrain est démontable. Contrairement au terrain en carton, il se démonte facilement à maintes reprises sans usure notable, et peut être rangé dans un sac à dos, un tiroir ou un autre espace agréablement petit pour un rangement facile. Bien que je préfère un terrain plus substantiel, je dois admettre qu’il faut énormément d’espace pour le ranger, de temps pour le construire et d’argent pour l’acheter. Les motifs imprimés sur le terrain en MDF sont peut-être un peu « bof », mais je pense que GW a fait un très bon choix ici pour ses facteurs de rangement et de portabilité. J’espère que c’est une preuve de concept et que nous verrons plus de cela dans les produits d’entrée de gamme pour maintenir le prix bas, ou même vendu comme un produit individuel, mais j’espère avec des designs plus cool – des couloirs infectés, des passages extraterrestres, Slaneeshi… euh non, n’y pensons pas en fait. Désolé.

Et une petite note sur le tapis de jeu : j’ai eu environ 4 ou 5 produits de démarrage différents de GW jusqu’à présent. Chacun d’eux était livré avec un tapis en papier glacé de type magazine qui finit immédiatement à la poubelle, à vrai dire. À ma grande surprise, cette boîte est livrée avec un plateau pliable robuste avec un design numérique imprimé des deux côtés. Le design est simple et sûr, mais reste dans le thème, et la qualité est comparable à celle d’un jeu de société robuste. Cela ne changera pas votre vie, mais c’est certainement une belle amélioration par rapport à ce qui existait auparavant.

Figurines

Ce set est livré avec 14 agents en plastique dur, 7 pour chaque faction. Fait amusant, les figurines de cette boîte étaient auparavant vendues dans des boîtes aveugles. C’étaient des packs d’extension d’une seule figurine dans une pose unique à échanger dans votre armée pour un peu de plaisir. Celles-ci n’étaient pas disponibles depuis un certain temps, j’imagine donc qu’il y a quelques collectionneurs inconditionnels qui bavent à ce stade.

Les figurines sont livrées en plastique pré-coloré et, dans ce cas, cela a tout son sens. Le livre vous rappelle constamment que ce produit a pour but de vous plonger dans l’action le plus rapidement possible (super !) et vous dispense entièrement de peindre vos figurines avant qu’elles n’arrivent sur la table pour la première fois. Avoir les Space Marines en bleu et les Death Guard en vert signifie que les deux factions sont facilement identifiables l’une de l’autre à plusieurs mètres sans aucun effort de votre part. C’est une bonne chose… mais vous allez les peindre à un moment donné, n’est-ce pas ?

Les assembler, cependant, est un peu mitigé. Les instructions sont super claires et tout est bien étiqueté sur la grappe. Pour être honnête, les instructions procurent plus une tranquillité d’esprit, car il serait difficile de se tromper. Mais ces figurines sont « push fit », ce qui signifie que leurs pièces s’emboîtent sans colle et tiennent… en théorie. J’ai trouvé que les Space Marines fonctionnaient très bien, à l’exception d’une seule connexion qui ne voulait pas s’ajuster. La Death Guard avait un ou deux problèmes par figurine. Au final, j’ai coupé la plupart des points de connexion internes et j’ai juste utilisé de la colle sur tout. Je recommanderais d’ailleurs de tout coller, car même certaines connexions des Space Marines semblaient lâches et un peu bancales. J’ai également remarqué que la Death Guard avait pas mal de lacunes, en particulier autour des cylindres comme les tuyaux et les canons de pistolet. Un débutant peut les masquer avec un peu de remplissage et de ponçage facile, mais si vous êtes nouveau dans le hobby et que vous comptez uniquement sur le contenu de la boîte, cela pourrait être un peu frustrant le premier jour. Cependant, c’est un peu ça le hobby, alors autant qu’ils apprennent maintenant !

Quant aux figurines assemblées, il y a des sculptures extrêmement audacieuses dans cette boîte et la Death Guard brille absolument ici. Chaque opératif déborde de personnalité et dégouline d’une bile cosmique délicieusement répugnante, mais la véritable star de leur côté de la table sont les Nurglings supplémentaires* – de petits diablotins malicieux au service de Papi Puan. Ces petits gars s’amusent à s’accrocher ou à grimper sur l’armure des très sérieux Death Guard et je suis totalement d’accord avec ça. Je peux voir à 100% pourquoi un joueur Death Guard se précipiterait sur cette boîte juste pour obtenir ces petits gremlins puants, car c’est leur faction à son meilleur niveau. Les Space Marines, cependant, sont des Space Marines. D’énormes gaillards dans la même armure que tous les autres Space Marines. Je concède qu’il y a une excellente sculpture d’action d’un type lançant une grenade, mais au-delà de cela, ils se ressemblent beaucoup. Il y a une logique à cela car cela vous offre une toile vierge pour les personnaliser comme bon vous semble, mais assemblés directement de la boîte et à côté des Death Guard sur votre table de salle à manger, ils semblent un peu fades.

Enfin, chaque figurine pour les deux factions a le choix entre deux têtes – une tête casquée et une tête charnue. J’ai opté pour le casque à chaque fois car la frustration de peindre des visages miniatures me fait saigner du nez et je mérite mieux. C’est particulièrement vrai pour les têtes de la Death Guard qui sont si horriblement (et à propos) déformées et malformées qu’elles ressemblent à des vignettes de vidéos de réactions Youtube. Notez simplement que j’apprécie d’avoir le choix. Vous remarquerez également que je n’ai pas encore peint ces figurines. C’est parce que je voulais montrer le jeu tel qu’il est fraîchement assemblé et mis sur la table le plus rapidement possible, et non pas parce que je pourrais exploiter le processus de peinture pour du contenu Zatu supplémentaire plus tard.

*Au fait, vous avez peut-être remarqué que mes figurines de la Death Guard ont des trous dans leurs socles sur toutes mes photos. Chaque grappe de la Death Guard est livrée avec un nurgling indépendant qui peut être ajouté au socle et remplir ce trou. Je ne les ai pas ajoutés car je collectionne tous mes nurglings pour transformer un tank de la Death Guard en un bus de fête Nurgle complet, comme une scène de Gremlins 3. Je n’ai rien d’autre à dire à ce sujet.

Ce qui n’est pas dans la boîte En aparté, je pense que vous vous rendriez service si vous vous procuriez quelques outils de modélisme supplémentaires non inclus dans cette boîte. Bien qu’ils ne soient pas essentiels, et peut-être pas appropriés pour ceux qui trempent un orteil très hésitant dans l’eau du wargame – cela ressemble à un nectar interdit recherché par les nerds et les chevaliers – ils rendront l’expérience beaucoup plus fluide. Je ne reproche rien à Games Workshop de ne pas les avoir inclus, mais je pense que vous devriez être indulgent avec vous-même.

Couteau de modélisme/artisanat – en gros, un scalpel un peu moins dangereux. Ils sont parfaits pour couper l’excès de plastique et racler les lignes de moulage.

Coupe-modélisme/pinces – petite paire de cutters tranchants pour aider à retirer proprement les pièces d’une grappe, ainsi que pour couper les connecteurs qui ne veulent pas faire leur travail.

Colle plastique – cela fait fondre le plastique de modélisme. Étalez-la sur plus de plastique et cela commencera à souder assez rapidement. C’est l’outil de prédilection pour les plastiques GW.

Bâtons de ponçage – probablement un pas de trop, mais ils sont facilement disponibles, très bon marché et très utiles pour lisser les lignes de moulage et les bords rugueux.

Comment tuer une équipe

Bon, le terrain est construit, les agents sont assemblés, et mon partenaire a été apaisé avec des collations. C’est parti.

Le livre de règles contient des instructions détaillées sur la façon de configurer et de jouer une série de mini-jeux de Killteam. La première mission se concentre sur le tir et peu d’autre, la suivante introduit le mouvement, la troisième le combat au corps à corps, etc. Le scénario un est presque scénarisé, mais l’aide diminue progressivement avec chaque scénario et vous vous retrouvez peu à peu capable de faire vos propres choix tactiques sur le champ de bataille. En théorie, c’est excellent pour les nouveaux joueurs MAIS il y a un petit nombre de points de blocage très malheureux où une mauvaise présentation des règles ou des exemples peu clairs nous ont simplement arrêtés. Une partie de ce problème vient du fait que chaque scénario se concentre de manière hyper-spécifique sur un élément du jeu, délaissant beaucoup d’autres qui pourraient naturellement apparaître plus tôt que prévu. Je ne suis pas l’œil omniscient des règles de wargame, mais j’ai consulté et interprété ma juste part de livres de règles et étant donné que je me suis gratté la tête à plusieurs reprises, je suis quelque peu inquiet pour les novices complets. Au final, nous nous en sommes sortis avec un peu de triche, de la main levée, et nous avons simplement continué. D’autres fois, nous nous sommes tournés vers Internet pour de meilleures explications de certaines règles et les avons trouvées facilement, car il s’avère que nous étions loin d’être les seuls à poser la question. Je vous regarde, combat au corps à corps.

Voici ce que mon partenaire avait à dire : « J’aime beaucoup l’approche consistant à décomposer les mécanismes individuels en mini-jeux autonomes, et à vous guider comme un tutoriel de jeu vidéo. Pensez à « appuyer sur X maintenant pour tirer une balle dans la tête de ce gars-là ». Cette approche est exactement celle que j’aimerais adopter pour apprendre les jeux de guerre. Cela dit, nous ne devrions pas avoir de difficultés avec les explications des règles dans un jeu d’introduction. Les règles ne sont pas compliquées, mais dans certains cas, pas tous, elles sont mal présentées et cela me semble être une barrière inutile et facilement évitable à ce qui est par ailleurs une expérience amusante. »

Soyons clairs, nous nous sommes beaucoup amusés et ces points de friction étaient occasionnels plutôt que fréquents. Nous avons passé la majeure partie de l’après-midi à pointer du doigt un individu de la mauvaise couleur, à lancer des dés et à espérer pouvoir renverser la figurine en triomphe, à manger un snack de victoire/consolation, puis à recommencer. Le cœur et l’âme du wargame – c’est-à-dire un sacré bon moment – sont bien vivants dans cette boîte. À la fin des missions tutoriel, nous avions une idée raisonnable de la façon de jouer à une version simple de Kill Team, et nous étions prêts pour plus.

Après les missions d’apprentissage, le livre s’étend sur un monde d’opportunités meurtrières. Les dernières pages contiennent toutes les règles et capacités que l’on vous avait dit de ne pas « vous inquiéter pour l’instant », ainsi que des configurations de terrain alternatives et des options de jeu dans lesquelles se plonger comme un enfant génétiquement amélioré excité dans une fosse à balles grenades. Au-delà de cela, vous êtes encouragé à passer aux étapes suivantes de Kill Team, ce qui, en bref, signifie acheter plus de figurines et de livres. Le livre renvoie également aux règles complètes de Kill Team qui, de manière pratique, sont entièrement gratuites.

Nous avons joué avec ces nouveaux éléments pendant quelques parties supplémentaires et nous nous sommes généralement bien amusés. Nous avons certainement découvert quelques petits détails agaçants en cours de route. Par exemple, il m’a semblé étrange qu’il n’y ait pas d’outil de mesure spécifiquement pour 5 pouces, étant donné que c’est le mouvement complet de chaque modèle de la Death Guard dans le set, ils doivent donc utiliser les côtés de 2 puis 3 pouces, alors que le Space Marine peut utiliser le 6 avec facilité. Il suffit de mettre un marqueur de 5 pouces sur l’outil de 6 pouces, mon cher. Euh, si vous vous mettez aux wargames, vous aurez une règle de mesure assez rapidement, donc ce n’est pas un drame. Il y a eu certainement 1 ou 2 petits moments où j’ai haussé un sourcil devant la conception du jeu, ou j’ai dit « quoi ? » en lisant le livre de règles, mais les énumérer serait pédant et malveillant, car le plaisir l’a largement emporté sur la frustration une fois que vous avez dépassé les missions tutoriel quelque peu bancales.

Vaut-il la peine de tuer cette équipe ?

Il y a deux raisons principales d’acheter Kill Team : Starter Set.

Figurines – De manière inquiétante, les figurines de la Death Guard dans cette boîte restent parmi les plus belles troupes de première ligne produites par GW. Pour les collectionneurs de ces « gars puants », oui, je comprends pourquoi vous voudriez vous en procurer. Pour les Space Marines, à moins que vous ne cherchiez à compléter votre collection de chaque homme chauve hurlant avec d’énormes épaules, je ne peux pas dire que cela vaille l’achat pour eux seuls. Je souhaite juste que leur sculpture ait un peu plus d’audace – un doigt pointé ici, une main sur la hanche là… n’importe quoi pour donner à ces gars un peu plus de distinction parmi la gamme de produits plus large de leur faction. Encore une fois, un salut au « gars à la grenade fumante » comme exception, que j’ai fini par nommer Bruno. Pensez-y….

Nouveau dans Kill Team ou dans les Wargames en général – Ce set a clairement pour cible ceux qui gravitent autour du hobby du wargame, cherchant un point d’entrée sûr pour se lancer. L’approche consistant à décomposer le jeu en mini-missions axées sur 1 ou 2 mécanismes est absolument parfaite. Cela dit, il y a quelques moments dans ces missions qui risquent de dérouter les joueurs inexpérimentés en raison d’une formulation ambiguë ou d’une omission étrange de détails importants. Cela déséquilibre-t-il les figurines incroyables, le terrain solide et durable, et l’expérience générale une fois que le jeu est lancé ? Absolument pas. Si vous êtes bloqué, rappelez-vous que Google est votre ami – assurez-vous simplement d’ajouter « 3e édition » à la fin de votre recherche, car il y a encore beaucoup de discussions et de contenu sur les anciennes éditions qui traînent dans le warp. La lutte occasionnelle sur certains scénarios est un peu dommage, compte tenu de la perfection à laquelle le reste de la boîte et le jeu qu’elle contient s’approchent. Presque un baiser de chef ! Cela dit, si vous êtes de la chair fraîche à broyer, cherchant à prendre un fusil à culasse et à rejoindre le combat, c’est une excellente façon de se lancer dans l’homicide. Achetez-le.

Joueurs expérimentés – Une brève note pour ceux qui étaient confiants lors de la dernière édition, ou du wargame en général, et qui veulent se lancer directement dans Kill Team. Je leur conseillerais simplement de prendre une boîte de Kill Team qui leur semble la plus cool et de télécharger gratuitement leurs règles sur le site de GW. C'est très gentil de leur part. Il existe même une application gratuite pour aider avec les règles et le jeu si c'est votre truc. De plus, si vous cherchez à rejoindre la mêlée avec un ami, je vous recommanderais certainement l'une de leurs boîtes faction contre faction trimestrielles (ou à peu près) qui ont systématiquement réussi à proposer des forces intéressantes, des sculptures époustouflantes et des décors et terrains originaux.

Valeur

Dernier point, cette boîte se vend à 67,50 £ – halte au voxcaster, quoi ?? Oubliez toutes mes lamentations ci-dessus car c'est une excellente affaire. C'est fondamentalement le prix des figurines et tout le reste est gratuit. J'apprécie que pour le hobby, les prix de Games Workshop soient du côté "ouf" du spectre, mais vous ne pouvez pas dire que ce produit n'est pas un excellent prix pour toutes les charges héroïques, les têtes qui explosent et les petits méfaits coquins de gobelins de la peste dans cette boîte.

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Zatu Review Summary

Warhammer 40000 Kill Team : Kit de démarrage

Warhammer 40000 Kill Team : Kit de démarrage

£62.29

£67.50
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