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Critique du jeu de société "Unfair"

Unfair Board Game Review

Depuis que j'ai joué à Theme Park sur la Sega Mega-Drive, les jeux où l'on construit des manèges et autres m'ont toujours intéressé. Roller Coaster Tycoon et le plus récent Zoo Tycoon sur PC et Xbox n'étaient pas différents. Quand j'ai vu Unfair pour la première fois, le thème était la principale attraction et je savais que je devais absolument le critiquer.

La boîte était super et elle avait une sensation de solidité. En ouvrant la boîte, il était évident qu'elle offrait une vaste gamme d'options avec plusieurs paquets de cartes et des composants de bonne qualité. Les paquets que j'ai mentionnés sont tous des thèmes différents (Gangster et Pirates par exemple) et vous pouvez les mélanger et les assortir pour rendre le jeu légèrement différent à chaque fois.

Unfair – Le Jeu

Unfair est un jeu de construction de tableau où le but est de construire des manèges, des attractions, des points de restauration et tout ce qui est associé à un parc à thème pour marquer des points. Plus vous améliorez les manèges et le personnel que vous embauchez, plus vous pouvez marquer des points de victoire bonus. La capacité de changer le thème d'un manège et de l'améliorer est une clé cruciale pour marquer de gros points.

Les paquets que j'ai mentionnés ci-dessus ont tous une cote « Unfair » qui offre une difficulté/interaction variée afin que vous puissiez vraiment adapter ce jeu aux préférences des joueurs. Les cartes sont également divisées en deux moitiés, l'une étant la manière « gentille » de jouer et l'autre la manière « injuste ». Cela vous offre une certaine flexibilité sur la façon de jouer si vous n'êtes pas fan du gameplay « take-that », mais il ne peut pas être totalement supprimé car certains événements ont également les mêmes effets injustes.

Unfair – Comment Jouer

Le jeu de société Unfair se joue sur huit tours, répartis en quatre phases différentes :

  • Chaque joueur pioche une carte événement.
  • Jouer la carte du dessus du paquet de ville.
  • Vous jouez ensuite à tour de rôle des événements ou des capacités jusqu'à ce que tous les joueurs aient passé.
  • Vous effectuez des actions à tour de rôle
  • Chaque joueur dispose de trois actions qui peuvent être l'une des suivantes :
  • Action prendre une carte – Prendre une carte du marché OU piocher deux cartes et en garder une ou les défausser toutes les deux OU défausser une carte de votre main, piocher cinq cartes de parc et en choisir une à garder
  • Construire une carte – Payer pour construire une carte de parc directement depuis votre main ou le marché OU une fois que vous avez un parc classé cinq étoiles, construire votre attraction phare.
  • Démolir une carte – Démolir (défausser une carte) de votre parc
  • Petite monnaie – Gagner une pièce pour chaque attraction de votre parc.

Étape des invités – Comptez toutes les ÉTOILES de votre parc et prenez 1 pièce pour chaque ÉTOILE (invités). Vous devez vous souvenir que votre parc a une capacité totale et que vous ne pouvez pas la dépasser.

  • Défausser la carte événement du tour en cours.
  • Retourner les cartes de parc face cachée que vous possédez actuellement.
  • Vider et réapprovisionner le marché.
  • Réduire la main à la limite de 5 si elle est dépassée.
  • Déplacer le jeton du premier joueur vers le joueur suivant et commencer le tour suivant.

Le jeu se joue à un bon rythme et a été apprécié par la plupart des personnes avec qui j'ai joué.

Il y a toujours quelque chose à faire à son tour et le fait que les cartes du marché soient complètement changées à chaque tour aide à rendre le jeu différent à chaque tour.

Le graphisme de toutes les cartes et de tous les paquets, bien que un peu basique (chaque carte contient beaucoup d'informations), est bien réalisé.

Unfair Board Game Review

Unfair – Réflexions finales

Ceci a été l'une des critiques les plus difficiles que j'aie jamais faites, pour plusieurs raisons. Il y a des parties de ce jeu que j'adore et d'autres que je déteste.

Internet est pareil, car j'ai vu des gens se plaindre de l'« iniquité » (l'élément de "take-that") détruisant les parcs des joueurs alors qu'ils ont passé tout le jeu à les construire pour finir à la dernière place. Je suis quelque peu d'accord que cela peut être un problème, mais comme nous l'avons fait dans une partie, nous n'avons joué que la moitié supérieure des cartes.

Mon plus gros reproche à propos de ce jeu est l'installation et le rangement des decks. Il faut beaucoup trop de temps pour les mélanger et les préparer à jouer, puis les ranger à la fin de la partie. Chaque carte a cependant son propre symbole pour faciliter l'identification de son deck d'origine.

Les composants sont d'excellente qualité et n'ont montré aucune usure après les parties jouées, et l'insert de la boîte est très bon, aidant à maintenir tous les decks en place (avec de la place pour les extensions prévues également).

Recommanderais-je ce jeu ? Si vous aimez les jeux qui contiennent un élément "take-that", achetez ce jeu à 100 %, votre groupe l'adorera.

Jouez-vous en groupe compétitif ? Encore une fois, oui, achetez ce jeu, mais soyez prêt, le jeu peut (et sera) brutal.

Voulez-vous simplement jouer à un jeu amusant où vous essayez de surpasser vos adversaires avec peu ou pas d'interaction entre les joueurs ? Alors non, n'achetez pas ce jeu, même avec les decks les plus faciles, vous rencontrerez un événement ou un joueur utilisera la moitié inférieure de la carte et contrecarrera vos plans.

Qu'est-ce que j'en pense ? Eh bien, c'est pourquoi j'ai eu du mal à terminer cette critique. Chaque fois que j'ai joué à ce jeu, mes pensées ont changé. Je suis passé de la haine à l'amour, pour maintenant penser que c'est un jeu qui ne ressemble à rien d'autre dans ma collection et qui mérite sa place sur mon étagère.

Le jeu m'a parfois semblé cassé car mes parcs fermaient et je rentrais chez moi en dernière position. Mais en y réfléchissant, c'est ce que le jeu essaie d'accomplir : au fur et à mesure que vous apprenez quelles cartes se trouvent dans le deck, vous pouvez construire votre parc pour arrêter (ou du moins limiter) ces effets.

C'est un jeu qui s'améliore à chaque partie, mais ce que vous en retirez variera en fonction de qui vous le jouez. J'aurais donné une note de 50 % sur 100 % lors de ma première partie, mais comme je l'ai dit, il s'améliore à mesure que vous y jouez.

Ce blog a été initialement publié le 19 juin 2017. Mis à jour le 11 mai 2022 pour améliorer les informations disponibles.

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