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Critique d'Ultimate Werewolf

Le jeu du Loup-Garou est issu d'un ancien jeu folklorique russe. On y jouait couramment la nuit, autour d'un feu de camp, avec pour seule imagination celle des joueurs. En tant que tel, le Loup-Garou a plus en commun avec des jeux traditionnels comme "I Spy" (Jacques a dit) ou "Wink Murder" (Meurtre par clin d'œil) qu'avec la plupart des jeux de cartes édités de nos jours.

Cette version d'Ultimate Werewolf a été publiée pour la première fois en 2008 par le concepteur Ted Alspach et Bezier Games. Leur intention était de proposer une expérience Loup-Garou définitive et actualisée. Ultimate Werewolf est un jeu de déduction sociale. Les joueurs tentent de découvrir lequel d'entre eux est un imposteur, en se questionnant et en analysant le comportement des uns et des autres. Les joueurs sont "éliminés" un par un jusqu'à ce que seuls les gagnants restent en vie.

Comment ça se joue

Ultimate Werewolf est conçu pour cinq joueurs ou plus. Un joueur agit en tant que modérateur. Il facilite les différentes étapes du jeu au bénéfice de tous les autres. Tous les autres joueurs reçoivent aléatoirement des cartes de personnage qui les répartissent en deux équipes : les villageois ou les loups-garous. Les rôles sont secrets, de sorte que seuls les loups-garous et le modérateur savent qui sont les loups-garous.

À chaque phase nocturne, les loups-garous décident quel villageois ils élimineront du jeu. Pendant la phase diurne, tous les joueurs discutent de qui, selon eux, sont les imposteurs. Tous votent ensuite pour désigner celui qu'ils pendront publiquement. Si tous les loups-garous sont pendus avec succès, les villageois gagnent. Si les loups-garous finissent par être plus nombreux que les villageois, en ayant assassiné tous sauf un ou deux d'entre eux, les loups-garous gagnent.

Aucune preuve physique n'est présentée pour aider les villageois à déterminer qui est qui, mais certains joueurs peuvent avoir des rôles spéciaux qui ajoutent des pouvoirs révélateurs au jeu. Un joueur, par exemple, peut être un Voyant, qui est capable d'apercevoir la carte de personnage de n'importe quel autre joueur une fois par nuit. S'il découvre un loup-garou, il peut vouloir révéler cette information au groupe. Mais il peut choisir d'être subtil à ce sujet, car le faire risque de le rendre la cible de tout loup-garou restant. Le jeu se transforme donc en un équilibre délicat entre savoir quand dire la vérité et quand continuer à mentir pour rester en vie.

Chaque partie peut durer entre 20 et 90 minutes, selon le nombre de joueurs.

Composants

Ultimate Werewolf contient 80 cartes illustrées. Il y a des cartes de rôle pour le jeu de base (20 villageois, 12 loups-garous et 2 voyants). Plus de 40 cartes de rôle uniques que vous pouvez ajouter au jeu pour apporter une plus grande profondeur d'intrigue. Les cartes sont bien conçues et d'une qualité modérée mais acceptable.

Le jeu est livré avec un excellent guide. Il contient des pages entières de règles, d'insights, de conseils, de stratégies et de variantes pour aider les modérateurs à s'adapter aux différents groupes de joueurs.

Un bloc-notes est également inclus pour aider les modérateurs à suivre les multiples rôles si nécessaire.

À qui s'adresse Ultimate Werewolf ?

Ultimate Werewolf est un jeu de société, adapté à un grand nombre de joueurs de 8 ans et plus. Les règles du jeu de base sont simples et rapides à apprendre. Elles peuvent plaire à un large éventail d'âges, d'expériences de jeu et de milieux culturels. J'ai constaté que ce jeu plaît même aux personnes qui n'ont jamais joué ou qui ont décidé de ne plus jamais jouer. L'un des avantages de ce jeu est qu'il ne donne pas vraiment l'impression d'être un jeu, mais plutôt une activité sociale basée sur une histoire.

Malgré un grand nombre de meurtres, Ultimate Werewolf ne donne jamais l'impression d'une expérience macabre. Tout se déroule dans l'imagination et a donc autant de description dramatique que le groupe le souhaite.

La possibilité d'introduire des règles avancées le rend idéal pour les joueurs expérimentés. Il est excellent pour les groupes qui seraient autrement trop nombreux pour jouer à d'autres jeux.

L'élimination précoce des joueurs est une partie nécessaire du Loup-Garou. Lorsque les joueurs sont soit assassinés, soit pendus par leurs pairs, ils doivent rester spectateurs silencieux pour le reste de la partie. Cela peut ne pas convenir à toutes les situations. D'après mon expérience, si tout le monde s'amuse, la plupart des gens aiment regarder le dénouement, quelle que soit leur situation.

Les enfants plus jeunes ou très compétitifs peuvent trouver cela difficile à jouer. Il est très facile de tricher en lorgnant quand on devrait avoir les yeux fermés. Bien que cela puisse sembler un point insignifiant, une telle dérision peut rendre le jeu injouable. Cela dit, Ultimate Werewolf peut être un jeu très gratifiant pour les enfants. Avec un peu de patience, il peut être un outil parfait pour enseigner à ces personnes le plaisir que l'on peut avoir en jouant équitablement.

Le jeu pourrait être trop difficile pour les personnes qui trouvent les interactions sociales intenses effrayantes ou difficiles. Ou les personnes qui deviennent anxieuses lorsqu'elles sont obligées de mentir ou lorsqu'elles sont scrutées par d'autres. Un modérateur adaptable pourrait atténuer certains de ces problèmes en créant un environnement détendu et non compétitif. Mais une telle personne n'est pas incluse avec le jeu et doit être recherchée séparément.

Dernières Réflexions

Au fond, Ultimate Werewolf est un jeu qui utilise les compétences sociales pour jouer et gagner. Si vous avez ces compétences et que vous aimez mentir éhontément à votre famille et à vos amis, alors vous adorerez ce jeu.

J'aime jouer à ce jeu, mais je ne l'adore pas. J'ai tendance à craquer sous l'examen minutieux et à rougir quand je mens, alors je me retrouve généralement éliminé assez rapidement. Ce que j'adore, c'est animer le jeu, et je me retrouve à le faire encore et encore.

En tant qu'animateur et éducateur, je me retrouve souvent à devoir capter l'attention de grands groupes. Pour cela, mon exemplaire d'Ultimate Werewolf est un outil indispensable. Je peux emporter ce bijou pratique, de poche, dans n'importe quelle situation sociale. Il procure presque toujours une ou deux heures de plaisir à toutes les personnes impliquées. D'un rassemblement d'amis à un rassemblement d'étrangers – d'une classe indisciplinée à un groupe d'adultes autrement timides. D'un groupe de joueurs expérimentés à un groupe de personnes qui fuiraient normalement tout autre jeu. Il continue de faire des merveilles.

L'option d'incarner vos personnages pendant que vous jouez ajoute un élément de narration amusant qui fonctionne bien pour la plupart des groupes, surtout avec les enfants.

La seule mise en garde que je ferais, c'est que la qualité du jeu peut dépendre fortement de la façon dont le modérateur le présente. Tout le monde n'adhère pas à ce jeu dès la première introduction, et j'ai dû subir de nombreux échecs ainsi que des succès pour apprendre la meilleure façon de le présenter. Mais pour ceux qui persévèrent et qui recherchent des solutions flexibles pour divertir de grands groupes de personnes, voici des merveilles.

Zatu Review Summary

Ultimate Werewolf Party Game par Ted Alspach

Ultimate Werewolf Party Game par Ted Alspach

£19.19

£17.99

Score Zatu

85%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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Rik Thorpe
Zatu Games
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