Tunic m'a pris par surprise. Ce petit jeu indépendant m'a séduit par ses superbes graphismes en cel-shading et son adorable protagoniste animal, puis m'a frappé au visage avec son combat difficile et sa progression intentionnellement obscure.
L'aventure commence discrètement. Vous incarnez un renard vêtu d'une tunique verte, lâché dans un magnifique monde sans tutoriel ni explication claire de ce que vous devez faire ensuite. Vous explorez l'environnement, combattez quelques ennemis de base, et vous vous retrouvez bientôt à explorer des donjons, à découvrir des objets utiles et à trouver des secrets.
Un Lien avec le Passé du Jeu Vidéo
Si la mention d'une tunique verte vous a fait penser à The Legend of Zelda, vous êtes sur la bonne voie. En fait, les deux premières heures de Tunic semblaient si étroitement inspirées des titres Zelda classiques en vue de dessus comme A Link to the Past et Link's Awakening que je me suis demandé si le développeur ne risquait pas une visite des avocats de Nintendo. Il y a un moment au début où vous obtenez une épée pour la première fois qui m'a fortement rappelé les innombrables fois où j'ai sorti la Master Sword d'un piédestal dans une clairière boisée.
Heureusement, Tunic mélange ses vibes Zelda classiques avec d'autres influences et ses propres idées fraîches. Bien que je ne sois pas un grand fan de Dark Souls/Bloodborne, j'ai vite remarqué que Tunic emprunte certaines mécaniques au genre Soulslike. Le combat est intense et étonnamment difficile. Gérer votre barre d'endurance et apprendre les faiblesses des ennemis est essentiel pour réussir. Vous réanimez et améliorez votre héros renard dans des sanctuaires dispersés à travers le monde et pouvez récupérer une partie de vos points d'expérience/monnaie perdus en retournant à l'endroit où vous êtes mort et en retrouvant votre "fantôme".
L'influence des jeux Souls de FromSoftware se ressent également dans les boss de Tunic, qui sont un véritable test d'habileté et de patience. Ce sont le genre de boss qui vous obligent à mémoriser leurs schémas d'attaque et à grignoter lentement leur barre de vie. Les vétérans de Dark Souls ou d'Elden Ring ne transpireront probablement pas, mais j'ai eu du mal avec plusieurs de ces béhémoths (parfois) occupant tout l'écran. Pour être juste, je ne me suis jamais senti si frustré que j'aie été tenté d'abandonner, mais votre expérience peut varier. Si le combat devient trop difficile à votre goût, il y a quelques paramètres de difficulté dans le menu qui faciliteront les choses, y compris un mode "sans échec" qui vous rend invincible.
Déjoué
Aussi difficile que soit son combat, le véritable défi de Tunic réside dans la manière dont il aborde la question au cœur de presque tous les jeux d'aventure, à savoir : où dois-je aller ensuite ? Si vous êtes un joueur d'un certain âge (nous vieillissons comme le bon vin, n'est-ce pas ?), vous vous souvenez de la joie d'acheter un nouveau jeu et de lire fiévreusement le manuel dans le bus en rentrant chez vous. Eh bien, Tunic a ramené cette expérience rétro... mais pas sous la forme que vous pourriez attendre.
Au fur et à mesure de votre aventure, vous trouverez des pages uniques du manuel du jeu éparpillées dans le monde. Ces pages vous parviendront dans le désordre, mais une fois assemblées, elles contiennent les réponses à la plupart des secrets du jeu. Le seul problème est que la majeure partie du manuel est écrite dans une langue indéchiffrable. Il y a des cartes et des diagrammes utiles sur de nombreuses pages, mais rien n'est clairement expliqué et vous devrez faire travailler vos méninges pour comprendre ce que tout cela signifie. Il y a même des notes manuscrites et des gribouillis dans les marges, comme si quelqu'un d'autre qui possédait le jeu avant vous avait pris des notes pour se souvenir de découvertes importantes et de tactiques efficaces.
L'engagement de Tunic à ne pas tenir la main est constant tout au long du jeu. De nombreux panneaux et messages textuels du jeu sont écrits dans la même langue indéchiffrable que le manuel. Vous avez trouvé un coffre au trésor contenant un nouvel objet ou un bonus ? Vous devrez découvrir comment l'utiliser par vous-même. Le manuel peut contenir un indice, mais vous devrez parcourir les pages attentivement pour le trouver. Et, bien sûr, vous n'avez peut-être même pas encore la bonne page. Cette approche est en grande partie à l'honneur du jeu, bien qu'inévitablement, lors de ma partie, j'ai passé pas mal de temps à errer dans l'environnement en essayant de comprendre où aller et quoi faire ensuite. Même la manière dont vous améliorez les statistiques de base de votre héros – une mécanique essentielle – n'est jamais expliquée directement. Le manuel suggère comment cela est fait, mais c'est à vous de rassembler les pièces du puzzle.
Réflexions Finales
Je ferais du tort à Tunic si je vous laissais l'impression qu'il ne s'agit que de combats d'une difficulté extrême et de la nécessité de trouver son chemin sans grande aide. Il s'agit bien de ces choses, mais c'est aussi plus que la somme de ses parties. Il serait exagéré de dire que Tunic a une grande histoire – il n'y a pratiquement pas de dialogues, de PNJ ou de quêtes traditionnelles – pourtant, il parvient à raconter une histoire de mort et de résurrection qui, vers la fin de sa douzaine d'heures, devient assez émouvante. Les graphismes et le son font un travail brillant pour créer l'ambiance. Les lieux que vous visitez tout au long du jeu sont d'une variété et d'une beauté impressionnantes, et il y a de superbes effets d'éclairage qui n'auraient pas été possibles dans les anciens jeux Zelda dont Tunic s'inspire. La bande-son mélancolique mais excellente ajoute également beaucoup à l'expérience. La façon dont tout cela s'assemble est un peu magique.
Un mot d'avertissement : ce jeu n'est pas pour tout le monde. Ses visuels mignons pourraient vous faire penser qu'il est parfait pour les jeunes joueurs, ou pour quelqu'un qui cherche un jeu facile et relaxant, mais ce n'est pas le cas. Tunic représente un défi de taille, tant dans ses rencontres de combat que dans sa structure intentionnellement mystérieuse. Mais pour ceux qui sont prêts à relever le défi, il y a une aventure merveilleuse et étonnamment émouvante à découvrir ici, qui emprunte à des franchises bien connues mais parvient à se démarquer avec de nouvelles idées et un style qui lui est propre.



