Passer au contenu

Achetez 3, obtenez 3 % de réduction - utilisez le code ZATU3

Achetez 5 articles, obtenez 5% de réduction - utilisez le code ZATU5

Pays/région

Langue

Panier

Examen de Tindaya

L'univers des jeux de société coopératifs est de plus en plus saturé. Les euros compétitifs résident dans une démographie encore plus dense. Puis nous avons Tindaya. Un euro-jeu de survie qui peut être joué en coopération ou en compétition. Peut-il vraiment offrir suffisamment pour se démarquer dans ces deux sphères ? Après tout, les joueurs de jeux de société sont presque aussi exigeants que les deux dieux de Tindaya. Espérons qu'il en fasse assez pour les apaiser.

Survie Insulaire.

Tindaya voit les joueurs, en solo, en coopération ou en compétition, tenter de repousser les conquistadors et d'apaiser leurs deux dieux exigeants et capricieux. Ils se déplacent sur la carte, apprennent et partagent des technologies, développent leur population, élèvent des animaux, nourrissent leur peuple et font des offrandes à leurs dieux. Ils ont des nobles et des villageois. Ils peuvent se promener et collecter des ressources sur leurs îles, ou naviguer vers de nouvelles. Il y a énormément de choses qui se passent ici ; sachez que c'est un jeu complexe. Heureusement, le livret de règles est plutôt bon.

Lorsque vous vous lancez avec Tindaya, vous découvrirez une solide tranche de conception euro thématique et innovante. Pour commencer, le jeu est très fluide. Les catastrophes qui se produisent et leur emplacement exigent des décisions difficiles de la part des joueurs. Vous êtes ravi de votre moteur de chèvres et vous nourrissez facilement votre peuple avec leur production de lait ? Désolé, pas pour longtemps. Un tsunami est en route à la fin du tour. Maintenant, vous devrez décider si vous les abattez pour des armes et de la nourriture, ou si vous les relâchez dans la nature, assurant ainsi un bassin sain à puiser lorsque vous établirez une ferme sur une île plus sûre.

Tindaya présente des scénarios comme celui-ci au cours de chacune de ses 3 rondes (époques). Il est utile de se rappeler que le but ultime est la survie et non d'avoir un éventail d'infrastructures impressionnantes réparties sur le réseau insulaire.

Offrandes et Prophéties.

Les catastrophes à la fin de chaque ère sont une grande partie de ce qui fait fonctionner Tindaya. Elles s'intensifient en fonction du niveau de colère de chaque dieu, entraînant des éruptions volcaniques plus importantes qui pourraient fusionner des îles, ou des îles disparaissant complètement dans l'océan.

Celles-ci peuvent être atténuées en répondant aux exigences des dieux en matière d'offrandes au cours de chaque ère. Cela se fait simplement en visitant un volcan avec un noble et en sacrifiant la ressource requise. Bien sûr, si vous avez combattu et capturé des conquistadors, ils comptent comme des jokers et peuvent être sacrifiés à la place de n'importe quelle ressource. Ces dieux sont sanguinaires, c'est le moins qu'on puisse dire.

Répondre à leurs exigences réduira la colère des dieux. Cela n'arrêtera aucune catastrophe, mais réduira la taille de la zone d'impact et les rendra plus faciles à gérer.

Les joueurs savent exactement ce qui se passera et où cela se passera à la fin de la première ère. S'ils souhaitent connaître ces informations pour la deuxième (et ensuite la troisième) ère(s), ils doivent offrir des objets à brûler dans les flammes des voyants.

Remplissez une exigence et vous pouvez choisir de découvrir ce qui se passera, ou où cela se passera. Remplissez les deux et vous êtes à nouveau armé d'une connaissance complète de la catastrophe imminente.

Cette connaissance est inestimable. Parfois cependant, que ce soit en raison de pressions sur les ressources des dieux eux-mêmes, ou peut-être qu'un joueur pense pouvoir surmonter n'importe quelle tempête en mode compétitif et refuse d'aider, les joueurs pourraient terminer une ère sans savoir ce que les dieux leur réservent. Jamais alors, le tour d'une carte n'est aussi tendu…

Les Technologies de Tindaya.

L'une des touches innovantes de Tindaya est la façon dont les différents joueurs commencent en tant que maîtres de différentes technologies. Il y en a 4 dans le jeu : la pêche, l'élevage de chèvres, l'agriculture et l'élevage de porcs. Chaque joueur aura accès à 2 d'entre elles au début, et aura une plus grande compétence dans l'une de ses 2.

Pour débloquer les autres, les joueurs doivent terminer le tour avec l'un de leurs nobles dans le même espace qu'une colonie de la technologie qu'ils veulent apprendre, appartenant à un autre joueur. C'est une touche délicieusement thématique, où les différentes tribus transmettent leurs connaissances et leur compréhension aux autres.

Que cela se produise à la fin du tour offre également l'occasion aux joueurs d'être… disons… « moins utiles » dans le jeu compétitif. Vous êtes le maître des chèvres. Vous voyez le noble d'une tribu adverse visiter votre belle ferme de chèvres, voulant aussi savoir comment élever les chèvres. Rien ne vous empêche de massacrer les chèvres, ou d'abandonner cet espace avant la fin du tour, empêchant ainsi tout partage de connaissances…

La coopération vaut mieux que le conflit.

Oui, vous pourriez être agaçant pour vos camarades joueurs dans le jeu compétitif, comme décrit ci-dessus. Cependant, il existe une série de conditions de défaite automatique dans Tindaya qui s'appliquent à la fois en mode coopératif et compétitif.

Si vous ne parvenez pas à apaiser suffisamment les dieux, ils deviennent fous de rage et tout le monde perd. Trop de conquistadors s'installent sur les îles et tout le monde perd. Dans un jeu coopératif, si la tribu d'un joueur est anéantie, tout le monde perd.

Ces conditions garantissent une coopération entre les joueurs pour faire les offrandes requises aux dieux, pour combattre les conquistadors et pour s'assurer que le jeu atteint la fin du score de l'ère 3.

Le score est suffisamment serré en jeu compétitif pour qu'il soit difficile pour un seul joueur de saboter délibérément la partie, mais soyez conscient de cette possibilité et évaluez si cela pourrait être un problème dans votre groupe de jeu. Si c'est le cas, jouer à Tindaya en coopération est probablement la meilleure option.

En parlant de cela, Tindaya est un excellent jeu coopératif, au sens le plus vrai du terme. Sa complexité fait que le problème du « joueur alpha » ou du « quarter back », qui peut être prédominant dans certaines coopératives, est pratiquement inexistant ici. La discussion et la planification sont essentielles. Si vous avez une ferme de blé et que c'est ce que veut un dieu, vous pouvez dire aux joueurs que vous vous en occuperez. Si vous avez des conquistadors près de votre colonie, vous pouvez échanger des cornes de chèvre pour les combattre. Si vous avez accès à du fumier, vous pouvez déclarer que vous le brûlerez pour aider à prévoir les catastrophes de la prochaine ère. Oui, Tindaya est coopératif et non un jeu où un joueur retire l'autonomie aux autres.

La plupart de ce qui précède sera également utile dans le jeu compétitif et il y a une excellente tension ici. Des points sont attribués pour les offrandes et la lutte contre les conquistadors – les joueurs sont récompensés pour leurs contributions positives à la survie des îles et des insulaires.

Il y a une autre tournure dans le jeu compétitif. Il y a une série d'objectifs secrets pour tous les joueurs et les joueurs décident si ceux qu'ils détiennent vaudront des points positifs ou négatifs. Ces points positifs et négatifs sont repêchés et attribués aux cartes, de sorte que vous savez ce que les vôtres vaudront, et vous pourriez être récompensé pour cet accomplissement, mais serez-vous pénalisé pour avoir le plus d'une ressource en raison de la carte d'un autre joueur ? Cela ajoute une touche dramatique au score de fin de partie qui peut impacter considérablement le classement final.

Se préparer au désastre.

Comme je l'ai mentionné, Tindaya est complexe. Cette complexité se manifeste également lors de la mise en place du jeu. En bref, c'est beaucoup.

Il faut disposer les tuiles de carte. Il faut placer les tuiles d'île sur les tuiles de carte. Il faut placer les jetons de ressources sur les tuiles d'île. Divers paquets de cartes doivent être triés et mélangés. Les plateaux de joueur et les jetons doivent être organisés… ça continue.

La préparation pour ma première partie a pris environ 45 minutes. Cela a considérablement diminué par la suite, une fois que je savais quelles cartes étaient lesquelles et que j'avais organisé certaines parties du jeu à mon goût, mais cela a semblé beaucoup pour cette première partie.

Je ne commente pas cela pour vous décourager, mais vous devez être conscient de ce dans quoi vous vous engagez. Il ne s'agit pas de mélanger quelques paquets et de partir, comme dans Pandemic.

Heureusement, je considère que le jus du jeu vaut largement l'effort d'installation et d'apprentissage. Une fois que vous entrez dans Tindaya, le jeu se déroule très bien. Les plateaux de joueur guident les joueurs à travers leurs options d'action, l'iconographie est claire (une fois que vous commencez) et la séquence de fin d'ère est clairement exposée.

Cela signifie que je me suis retrouvé à apprécier le défi offert par le jeu à chaque tour, sans avoir à consulter constamment le livret de règles. La première partie a été un peu longue et un peu difficile, mais une fois que j'avais effectué chaque action une fois, combattu quelques conquistadors, fait quelques offrandes… j'étais confiant dans ce que je faisais.

Fin d'une époque.

Tindaya fait partie de ces jeux que je suis heureux d'avoir joués. Dans un monde de clones de Pandemic, de placements d'ouvriers à gogo, de collecte de ressources, etc., Tindaya en fait assez pour se démarquer. C'est un jeu qui semble vraiment thématique et qui capture l'essence de ce dont il s'agit. Je veux que ma tribu survive. Je me sens pressé de le faire, en raison du paysage impitoyable.

Oui, c'est complexe. La mise en place est conséquente. Il requiert peut-être des joueurs ayant le bon état d'esprit pour briller en compétition. Pourtant, il relève le défi de proposer un gameplay en solo, coopératif et compétitif et réussit globalement sur les 3 plans, tout en restant suffisamment distinct et différent des autres jeux auxquels j'ai joué.

Si vous aimez les jeux plus lourds avec un thème fort et que vous voulez découvrir quelque chose de très différent de ce qui existe, jetez un coup d'œil à Tindaya. Les dieux seront ravis.

Zatu Review Summary

Tindaya

Tindaya

£52.00

Score Zatu

90%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star
Auteur Zatu
Zatu Games
Écrivez pour nous - Écrivez pour nous -
Zatu Games

Rejoignez-nous dès aujourd'hui pour recevoir des réductions exclusives, découvrir toutes les nouveautés et bien plus encore ! Pour en savoir plus sur notre blog et comment devenir membre de l'équipe de rédaction, consultez les informations ci-dessous.

En savoir plus