Cela pourrait être la critique la plus difficile que j'aie eu à écrire, non pas parce que j'ai des tas de choses horribles à dire sur la dernière incarnation de Les Aventuriers du Rail, mais simplement parce qu'il n'y a pas grand-chose à dire, à moins de n'avoir jamais entendu parler de l'original. La question principale est de savoir si le rétrécissement du jeu fonctionne, et ensuite s'il était nécessaire ? Découvrons-le avec Les Aventuriers du Rail : New York.
ADR FTW ?
Pour ceux qui ne le savent pas, le jeu habituel Les Aventuriers du Rail (ADR) vous voit collecter des ensembles de cartes colorées à utiliser pour placer vos trains sur le plateau. Les espaces sur le plateau sont codés par couleur entre les points et peuvent avoir entre 1 et beaucoup d'espaces entre eux. On les appelle des routes. Pour revendiquer une route, vous devez jouer le même nombre de cartes de la bonne couleur, ou une combinaison de la bonne couleur et de cartes joker. Ainsi, pour revendiquer une route de trois espaces bleus, je dois jouer trois cartes bleues, ou l'équivalent en utilisant des jokers. Piocher des cartes est l'une des trois actions que vous pouvez effectuer à votre tour, les autres étant revendiquer une route et piocher des tickets.
Les tickets sont la source de la plupart de vos points, car ils définissent deux points sur la carte qui, si vous les reliez avec des routes de vos trains, vous rapporteront des points. Cependant, tous les tickets que vous ne parvenez pas à compléter vous feront perdre des points.
Les Aventuriers du Rail : New York ne fait pas grand-chose pour bouleverser cette formule. Vous jouez avec des taxis au lieu de trains, sur une carte beaucoup plus petite, et il y a quelques opportunités de score bonus grâce aux « monuments », mais c'est essentiellement tout. Les monuments sont des points sur le plateau qui vous rapporteront un point supplémentaire si vous les reliez avec au moins une route.
ADR BBFN ?
Alors, est-ce que tout cela fait une différence ? Il est indéniable que Les Aventuriers du Rail : New York est plus rapide. 15 minutes, c'est à peu près juste, surtout à trois joueurs, mais ADR n'a jamais été le plus long des jeux en premier lieu – environ une heure. Je dois me demander si quelqu'un a désespérément besoin d'une solution rapide pour ADR ? D'un autre côté, c'est agréable de pouvoir retrouver la « sensation ADR » dans un jeu plus court que l'on peut caler entre d'autres jeux, ou si l'on veut cette solution rapide.
Cependant, la carte plus petite signifie moins de variété dans les tickets, ce qui a un impact sur votre stratégie de tickets, car en raison du laps de temps plus court, prendre des tickets supplémentaires est très risqué et doit être extrêmement bien chronométré. D'autant plus avec seulement 15 taxis à placer sur la carte, oui, il y a plus de chances que vous ayez complété au moins une partie du ticket, mais aucune garantie.
Pour être juste, cela crée la plupart des sensations d'ADR version complète en beaucoup moins de temps, mon inquiétude est que la réduction de tout cela conduira à des problèmes de rejouabilité à long terme. Cependant, je ne suis pas sûr que Les Aventuriers du Rail : New York soit destiné à être un jeu auquel on joue encore et encore. En fait, je pense qu'il est préférable que non.
ADR WTB ?
Pour moi, il y a de la place à la fois pour l'expérience complète et pour cette nouvelle version courte. Mais l'édition New York remplace Les Aventuriers du Rail : Mon Premier Voyage. Mon fils n'a eu aucun mal à lire les tickets ou à comprendre la carte un peu plus compliquée. En fait, je parie que Les Aventuriers du Rail : New York se joue plus vite que Mon Premier Voyage.
New York présente cependant un dilemme car ce n'est pas vraiment un nouveau jeu à proprement parler. Une nouvelle méthode de scoring ne fait pas vraiment un nouveau jeu. Alors, puis-je le recommander ? Eh bien oui, je pense que je peux. Vous voyez, dans notre collection, cela remplacera Mon Premier Voyage comme version familiale d'ADR jusqu'à ce que notre fils ait quelques années de plus et puisse gérer le jeu complet. Si vous avez des enfants de huit ans et plus, ils devraient être assez à l'aise avec New York, ADR de base ou Europe. L'avantage des Aventuriers du Rail : New York est que la durée du jeu est parfaite pour notre famille car notre fils ne supporte pas bien les jeux plus longs.
Ce serait également un bon choix pour quelqu'un qui veut se lancer dans l'aventure ADR pour ainsi dire. C'est bon marché et ce serait un cadeau parfait si vous passez au jeu complet.
Les Aventuriers du Rail : New York
Les Aventuriers du Rail est un excellent jeu, et honnêtement, vous pourriez acheter n'importe quelle version et l'apprécier, mais il y a définitivement une place pour cette expérience plus courte – même au coût potentiel de la longévité.



