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Ticket To Ride Légendes de l'Ouest Deuxième Avis

Legends of the West TTR

Si vous êtes un fan de la franchise Ticket to Ride (TTR), que vous jouez fréquemment avec un groupe et que vous avez déjà apprécié les jeux Legacy (par exemple Pandemic Legacy ou Charterstone), TTR Legends of the West est fait pour vous ! Notre groupe de joueurs était TRÈS impatient de recevoir ce jeu (un cadeau de Noël que nous nous sommes offerts mutuellement) et après quatre parties, il n'a pas déçu. Il contient tout le gameplay habituel et familier de TTR, mais avec l'excitation que procure la transformation de votre plateau et la révélation de ce qui se trouve dans les boîtes à la fin de chaque partie.

Si vous n'avez jamais joué à Ticket to Ride auparavant, je le recommande vivement, surtout si vous avez un groupe avec qui y jouer. Ayant joué à d'autres jeux Legacy juste à deux (par exemple Charterstone), c'est définitivement plus amusant et vous en tirerez plus si vous jouez avec un groupe plus grand. La première partie de la campagne est assez simple à jouer et serait donc une très bonne introduction pour toute personne n'ayant jamais joué à TTR auparavant, mais souhaitant se lancer pour profiter d'un jeu Legacy.

Composants

La boîte Legacy est grande, mais elle contient tous les composants nécessaires pour jouer au jeu (aucune autre extension/jeu standard n'est nécessaire, contrairement aux plateaux TTR habituels), ce qui est une touche agréable. Il y a de nouvelles pièces de train à choisir, et des cartes de train à l'allure excitante également.

Le jeu est pour 2 à 5 joueurs et vous choisissez quelle compagnie vous serez pour le reste de la campagne de (12) parties. En changeant d'approche par rapport aux jeux TTR standard, au lieu de gagner des points, vous gagnez de l'argent – et le but est d'en gagner le plus possible à chaque partie, grâce aux billets et en posant des routes sur la couleur de votre compagnie (ce qui vous rapporte un bonus de 2 $ à chaque fois). Il y a aussi des bonus financiers pour l'utilisation de tous vos trains – alors gardez un œil sur ce que font vos adversaires, ou vous pourriez y perdre !

Lorsque vous déballez la boîte (les sections que vous êtes initialement autorisé à ouvrir), il y a un guide de paquet (très similaire à Pandemic Legacy) qui vous indique quand retourner une carte pour révéler le prochain élément de l'histoire, ce qui entraîne souvent l'ouverture de paquets excitants. Faites-y très attention, car même à la fin de la première campagne, il y a une boîte à ouvrir et d'autres règles sont dévoilées. C'est l'une des (nombreuses) choses que j'adore dans les jeux de campagne – l'excitation de l'histoire qui se déroule et la possibilité de découvrir ce qu'il y a dans chacun des paquets à chaque partie. Sans révéler de spoilers, je peux confirmer que chaque paquet que nous avons ouvert nous a rendu encore plus enthousiastes à l'idée de jouer la prochaine manche de la campagne, et chacun a légèrement modifié le jeu à chaque fois, ce qui le rend encore plus agréable.

Comment jouer

Il est important de lire les règles, même si vous êtes très familier avec TTR, car il y a quelques changements et ajouts aux règles habituelles. Par exemple, il y a de nouvelles cartes « événement » (journaux) qui sont distribuées dans la pile de cartes de train en fonction du nombre de joueurs. Elles fonctionnent de manière très similaire aux cartes Épidémie dans Pandemic (cependant, les événements TTR Legacy sont généralement plus positifs) ! Lorsque vous retournez un journal au lieu d'une carte de train habituelle, vous dévoilez un événement. Ceux-ci offrent un « bonus » à durée limitée ou un changement temporaire aux règles jusqu'à ce que le prochain journal soit révélé. Ceux-ci ajoutent un élément de chance et une variété de gameplay supplémentaire, et à mesure que vous progressez dans la campagne, ils deviennent plus importants et influencent vos tactiques et votre stratégie pour votre prochain coup une fois révélés.

Une fois que vous avez assemblé les pièces du puzzle du plateau (ce qui est en soi une activité amusante) et choisi la compagnie que vous souhaitez représenter pour le jeu, vous distribuez les cartes de billet, les cartes de train, choisissez vos itinéraires et commencez votre aventure dans le Far West !

Pour les premières parties, vous n'avez que 20 trains à placer. Cela signifie que les parties sont relativement rapides et que chaque mouvement que vous faites doit être réfléchi attentivement. L'objectif est d'obtenir le plus d'argent possible à chaque manche (pour gagner la partie). Compléter vos billets, utiliser tous vos trains et construire sur vos propres routes de couleur devient vraiment important.

Le premier jeu est très simple, surtout si vous avez déjà joué à TTR, mais j'ai vraiment apprécié la façon dont il vous a introduit aux subtiles différences du jeu, par exemple si vous posez une route près de certaines villes (par exemple New York), vous pouvez ensuite piocher une carte, ce qui est un bonus utile. Le plateau n'étant que partiellement construit, on peut avoir l'impression que tout le monde se dirige vers le même endroit au début, mais même avec quatre joueurs, il y avait suffisamment de flexibilité pour revendiquer les routes que l'on voulait sans trop de conflit direct. La simplicité du jeu initial et l'excitation d'ouvrir la première boîte à la fin du jeu avec des composants de très haute qualité nous ont encore plus captivés et nous ont donné envie de revenir pour en savoir plus (peut-être aussi parce que j'ai gagné cette manche) !

Comme les parties initiales peuvent être assez rapides, vous devez surveiller ce que font vos adversaires, sinon vous pourriez rapidement manquer des bonus et/ou ne pas atteindre vos objectifs, ce qui vous coûtera de l'argent. Cependant, nous avons constaté que nous avons pu jouer plusieurs campagnes consécutives, même en commençant en fin de soirée, sans que cela ne semble trop fastidieux.

Dernières pensées

La combinaison épique de la familiarité mais des subtiles différences de TTR avec l'élément de campagne Legacy / Legends of the West en fait l'un de mes jeux préférés (bien que rien ne puisse battre Ark Nova). L'histoire est brillante et bien pensée, les révélations surprises et les développements à la fin de chaque partie sont fantastiques, et ils ont vraiment veillé à ce qu'il soit possible pour la personne qui arrive dernière à la fin de chaque manche de rattraper son retard dans la partie suivante grâce à une variété de mécanismes différents.

Dans l'ensemble, c'est un jeu fantastique que j'ai hâte de continuer à jouer, et si je ne deviens pas la « Légende de l'Ouest » à la fin de la campagne, j'aurai apprécié le voyage pour y arriver.

Note de l'éditeur : Cet article a été initialement publié le 22 janvier 2024. Mis à jour le 13 mars 2024 pour améliorer les informations disponibles

Zatu Review Summary

Ticket to Ride Legacy - Légendes de l'Ouest

Ticket to Ride Legacy - Légendes de l'Ouest

£79.95

£99.99

Score Zatu

93%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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Grace Naomi
Zatu Games
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