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Critique du jeu de société The Traitors

Bold yellow text reading “The Traitors” on a maroon background. The letter "A" resembles a sharp-edged symbol, conveying a mysterious, dramatic tone

The Traitors est devenu un phénomène absolu ces dernières années, devenant très rapidement l'une des émissions les plus discutées entre amis, en famille et avec n'importe qui dans la rue. Fort de ce succès, Goliath Games a créé le jeu de société The Traitors, une façon d'apporter le plaisir de l'émission directement chez vous.

Mais le jeu est-il une brillante adaptation Fidèle de l'émission tant appréciée ? Ou est-ce un Traître à la marque ?

Voici comment fonctionne le jeu

L'objectif général du jeu est de collecter de l'or pour votre coffre au trésor individuel. L'or est collecté lors de missions, comme dans l'émission, et en trouvant le Traître. Si vous êtes le Traître, l'or est collecté par des « meurtres » réussis et en accomplissant des tâches secrètes pendant la phase de Mission. Les deux meilleurs joueurs avec la plus grande quantité d'or passeront à la phase finale pour trouver le vainqueur.

Au début du jeu, un Traître est désigné au hasard parmi le groupe à l'aide d'un jeu de cartes. Il n'y a toujours qu'un seul Traître et cette personne reste le Traître pendant toute la partie.

Il y a quatre tours de jeu, chacun avec quatre phases : Mission – Bannissement – Armurerie – Meurtre.

Mission : Cela peut inclure tout, de l'empilement d'objets à une recherche Wikipédia sur un téléphone. Si vous réussissez le défi en groupe, de l'argent est ajouté à la cagnotte. Ce jeu est excellent pour vous faire bouger, alors soyez prêt à ne pas rester immobile.

Cependant, avant chaque mission, des bandeaux sont mis et le Traître a la chance d'apprendre sa propre tâche secrète pour la mission. Celles-ci n'empêchent pas la mission d'être accomplie, mais si le Traître les réalise, il obtient de l'or supplémentaire à la fin du jeu et peut « assassiner » un autre joueur.

Bannissement : La deuxième phase est la phase de bannissement. Les joueurs discutent de qui ils pensent être le Traître avant de l'écrire sur un morceau de papier. Le joueur ayant le plus de votes rend 2 de son or individuel.

Armurerie : Plutôt que de travailler ensemble comme dans les missions, la tâche de l'Armurerie implique que les joueurs travaillent individuellement pour obtenir un avantage. Cela peut inclure un bouclier (les protégeant d'un meurtre), de l'or supplémentaire, ou un poignard pour que l'un de leurs votes de bannissement compte double, leur donnant de l'or supplémentaire s'ils ont raison.

Meurtre : Bandeaux remis, le Traître utilise le poignard au centre du plateau de jeu et le tourne vers le joueur à assassiner. Cependant, si le Traître ne souhaite pas assassiner, ou n'a pas accompli sa tâche secrète pendant la phase de mission, il doit choisir « Pas de meurtre ».

Lorsque les bandeaux sont retirés, le joueur qui a été assassiné rend 2 pièces d'or de sa cagnotte et le jeu continue.

Il est important de noter qu'avec les meurtres et les bannissements, personne n'est éliminé du jeu.

Fin de partie : À la fin des quatre tours, le Traître est révélé et de l'argent est distribué aux joueurs en fonction du nombre de fois où ils ont deviné correctement le Traître, du nombre de fois où le Traître a réussi des meurtres, et du nombre de fois où le Traître a réussi ses tâches secrètes pendant les phases de Mission.

La quantité d'or par joueur est additionnée et les deux meilleurs joueurs accèdent au tour final.

Dans cette dernière partie du jeu, les deux meilleurs joueurs doivent écrire soit « Fidèle » soit « Traître » sur un morceau de papier. Ils n'ont pas à écrire le rôle qu'ils ont joué pendant le jeu. Si les deux joueurs écrivent Fidèle, ils partagent la cagnotte et gagnent le jeu ensemble. Cependant, si un joueur écrit Traître, alors il gagne seul et, si les deux joueurs écrivent Traître, alors le joueur en troisième position gagne.

Par ordre des Traîtres

A colorful board game spinner with a black dagger-shaped pointer over a vibrant starburst design. The board features purple, orange, and black segments with symbols

Ce jeu est un jeu de société amusant, parfait pour les fans de l'émission, mais il n'exclut pas non plus les amis ou la famille qui ne connaissent pas ou n'aiment pas l'émission.

Nous avons tous vraiment apprécié de jouer aux missions et aux tâches de l'Armurerie, qui étaient variées, ce qui signifie qu'il y avait une tâche où chacun pouvait briller. Elles offraient également une façon amusante de lancer les discussions de bannissement alors que vous essayiez de repérer tout comportement inhabituel affiché pendant les missions. Petite remarque à prendre en compte : il y a quelques missions qui dépendent de la recherche d'objets dans la maison, ce qui peut être difficile si, comme nous, vous jouez dans une maison de vacances ou une chambre d'hôtel !

L'une des plus grandes différences par rapport à l'émission télévisée est le nombre de joueurs. Alors que l'émission télévisée fonctionne avec plus de 20 joueurs à l'origine, puis réduits au fur et à mesure du jeu, ce jeu est conçu pour 4 à 6 joueurs. Les jeux de déduction sociale fonctionnent mieux avec le plus grand nombre de joueurs possible, donc avoir un plafond à 6 m'a personnellement semblé un peu bas. Nous avons joué au jeu à quatre personnes, ce qui donnait l'impression de ne pas être assez nombreux pour vraiment avoir l'impression de jouer à The Traitors. Il est également devenu difficile pour le Traître de cacher qui il était car il n'y avait pas beaucoup de personnes à assassiner, et il y a peu d'informations sur la possibilité de s'assassiner soi-même simplement pour essayer de brouiller les pistes.

Il y avait aussi la question d'essayer de rester indétecté pendant les moments les yeux bandés. Avec seulement 4 à 6 personnes, et le Traître ayant besoin de déplacer des objets sur le plateau ou de ramasser quelque chose plutôt que de simplement déplacer un jeton, nous nous sommes retrouvés à devoir constamment chanter ou crier pour essayer de ne pas entendre d'où venaient les mouvements de l'autre côté de la table. Le manuel d'instructions suggère de mettre de la musique pour cela, mais, à moins que le haut-parleur ne soit au milieu de la table, vous aurez toujours une idée des sons qui sont plus proches de vous et donc qui pourrait être le Traître. Potentiellement, comme le jeu est de toute façon présenté sous forme de jeu de cartes, cela aurait pu être amélioré en ayant plusieurs exemplaires que tous les joueurs regardent simultanément, la carte des Traîtres ayant également leur mission secrète, ce qui permet à tout le monde de lire en même temps sans rien révéler de plus.

De même, la Fin de Partie (essentiellement le dilemme du prisonnier) semble un peu déroutante à la fin du jeu. Lors de notre partie, le Traître n'est pas arrivé dans les deux premiers, il était donc normal d'écrire Fidèle et de gagner. Bien que je comprenne que cela est censé représenter l'émission télévisée, dans ce contexte, cela semblait simplement une façon inutile de terminer le jeu ; additionner nos montants d'or individuels aurait été une façon parfaitement satisfaisante de terminer le jeu.

Table ronde finale

Si vous aimez l'émission et que vous souhaitez un jeu de société amusant pour un groupe d'amis ou de famille, c'est une excellente option pour ajouter une dynamique amusante à votre prochaine réunion. Les missions sont bien conçues, et tout le monde est toujours impliqué dans le jeu, donc il n'y a pas d'attente pour que quelqu'un joue son tour. Essayer de découvrir qui est le Traître en devinant quelles pourraient être les tâches secrètes est également un élément brillant du jeu, et peut être très amusant lorsque vous accusez quelqu'un d'être un Traître juste parce qu'il est légèrement inhabituel. De plus, comme il n'y a pas d'élimination pour ceux qui sont assassinés ou bannis, personne n'a à rester assis à attendre la fin du jeu.

Cependant, si vous aimez d'autres jeux de déduction sociale, celui-ci peut parfois sembler assez simpliste et présenter quelques défauts que d'autres jeux comme Salem 1692 ou Traitors Aboard surmontent.

Cette critique a été, et sera toujours, 100% fidèle.

Zatu Review Summary

The Traitors (UK) Le jeu de société officiel

The Traitors (UK) Le jeu de société officiel

£24.15

£26.99

Score Zatu

72%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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Zatu Games
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