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L'Expédition Disparue : Ruines Perdues d'Arnak - Deuxième Avis

Missing Expedition

Si vous avez toujours rêvé d'être Indiana Jones, ce jeu est fait pour vous. Vos archéologues se déplacent vers des lieux pour explorer de nouveaux sites, gagner des ressources et déterrer des trésors, mais attention aux gardiens, que vous devez vaincre ou subir les conséquences de fin de tour. Vous pouvez faire des recherches pour trouver de nouvelles ressources, obtenir l'aide de nouveaux assistants, collecter des idoles, vaincre les gardiens, et acheter des artefacts et des cartes d'objets pour vous aider dans votre « aventure » archéologique.

Cette dernière extension vous offre 2 nouveaux chefs, le Mécanicien et le Journaliste. Ils peuvent tous deux être combinés avec les chefs de l'extension précédente Expedition Leaders, bien qu'il y ait des règles pour « créer » deux chefs supplémentaires à partir des cartes et des plateaux du jeu principal, toutes expliquées dans les nouvelles règles. Cette nouvelle extension peut être jouée avec n'importe quel chef des deux extensions, plutôt qu'avec les chefs originaux du jeu principal.

Règles et mise en place :

Les règles sont excellemment bien rédigées, avec de nombreuses images et exemples de jeu et de situations en cours de partie sur chaque page, montrant la configuration initiale de la table, du solo à 4 joueurs. La mise en place du plateau de joueur est facile et rapide, avec très peu de choses à faire au départ.

Le plateau de jeu principal nécessite une bonne dose de préparation initiale, mais le résultat final est un plateau très coloré et exceptionnellement bien pensé, avec de très beaux composants, à la fois des cartes et des pièces en plastique colorées.

Il y a aussi quelques FAQ et explications de cartes et de symboles sur les dernières pages, qui sont très utiles, et il y a 4 petites cartes d'aide aux joueurs qui les assistent également à chaque tour de jeu et lors des événements en jeu.

Chaque manche dure jusqu'à ce que chaque joueur « physique » ait passé, ou si vous jouez en solo, vous attendez que l'IA ait joué toutes les 10 cartes, puis vous récupérez vos deux archéologues et effectuez toutes les actions de fin de tour requises, puis réinitialisez pour le tour suivant, dont il y a 5 au total.

Les nouveaux chefs apportent des traits/capacités spécifiques, très similaires à ceux de l'extension Expedition Leaders. Les règles pour tous ces chefs sont claires et concises, et toutes semblent bien fonctionner pour améliorer le jeu de base et élever l'expérience de jeu.

Le journaliste peut écrire des histoires et cela lui permet de faire avancer son journal d'un niveau au-dessus de sa longue-vue sur la piste de recherche, ce que les autres chefs ne peuvent pas faire.

Il peut ensuite publier ces articles et, en les publiant/dépensant, vous débloquez des bonus supplémentaires sur votre tuile de journal sur votre plateau de joueur.

Le mécanicien a la capacité de « bidouiller », et vous pouvez également gagner « Rouillé », un assistant singe, qui ne peut être utilisé que par le mécanicien.

Une fois que vous avez pioché des cartes au début des manches 1, 3 et 5, vous révélez également une paire de widgets dorés, en choisissez un à conserver et l'ajoutez à votre machine sur votre plateau de joueur.

La machine possède des widgets argentés et des emplacements pour 4 widgets dorés qui peuvent être ajoutés pour vous offrir des effets bonus.

Les deux leaders ont bien fonctionné en solo, et n'étaient pas surpuissants, etc.

La mise en place est la même que pour le jeu original, il suffit de transposer les plateaux de joueurs et quelques composants.

Thème et mécanismes

Le thème est certainement l'un de ceux qui attireront beaucoup de monde vers le jeu, et il a certainement contribué à m'attirer vers le jeu.

Les mécanismes se prêtent à un gameplay passionnant, que ce soit en solo ou avec un grand nombre de joueurs, et la variété dans l'acquisition de différents assistants et cartes permet de nombreuses variantes dans la façon dont le jeu prend forme, et rend l'interaction entre les joueurs très excitante.

La nouvelle extension ajoute définitivement une étincelle supplémentaire au jeu original, et je pense qu'elle sera plus utilisée par les joueurs que les éléments originaux du jeu de base, car elle enrichit absolument le thème général.

Gameplay

Le mode solo a été excellemment bien pensé, les actions imitant à merveille celles d'un joueur « en direct » avec tous les imprévus qui peuvent survenir face à des adversaires humains.

Chaque tour consiste à effectuer une action majeure à chaque tour, et un nombre illimité d'actions gratuites, soit selon votre désir, soit selon votre capacité.

Deux des actions principales sont de creuser sur un site, ou d'explorer un nouveau site, toutes deux rapportant de riches récompenses sous forme de nouvelles ressources, et la menace de devoir affronter les Gardiens d'Arnak, qui, à la fin de chaque tour, doivent être vaincus sous peine d'infliger une carte peur au joueur, et resteront en jeu pour les tours suivants, jusqu'à ce qu'ils soient retirés.

Vous continuez ainsi jusqu'à ce que vous ne puissiez plus effectuer aucune action principale ou gratuite, puis vous « passez » et attendez que tous les autres joueurs aient également passé, et la séquence de fin de tour commence. Une fois que chaque joueur a regroupé ses archéologues, le plateau est réinitialisé pour le tour suivant, avec certaines cartes retirées et réapprovisionnées, et le tour suivant commence.

Il y a 5 tours de jeu, et à la fin vous additionnez vos points accumulés, qui sont gagnés en avançant sur la piste de recherche, les cartes et les idoles que vous avez réussi à obtenir, et les gardiens que vous avez vaincus.

Le joueur avec le plus de points est le vainqueur, et en cas d'égalité, il y a des règles de départage à prendre en compte pour déterminer le résultat et le vainqueur.

Le gameplay est définitivement meilleur avec les leaders « thématiques », mais ils ne sont absolument pas une condition sine qua non pour apprécier le jeu, qui est excellent même si vous ne jouez qu'à sa forme originale.

Illustrations et composants

Les illustrations sont excellentes, aussi bien dans le livret de règles que sur les cartes et les plateaux, et les composants sont bien faits et ajoutent à l'esthétique de l'ensemble de l'expérience.
Pour moi, c'est l'un des plus beaux jeux auxquels j'ai joué en termes d'apparence sur la table. Parfois, les jeux peuvent avoir l'air bien, mais se révèlent ensuite manquer de substance ou de gameplay décent, mais avec Arnak ce n'est pas le cas, l'excellente présence sur table ne fait que le renforcer.

La qualité des composants est exactement la même que celle du jeu original et de la première extension, ce qui permet une intégration parfaite et harmonieuse.

Le Bon

Il y a eu beaucoup de battage médiatique autour de ce jeu, et il est facile de comprendre pourquoi. L'excellente production du jeu, la superbe règle et son apparence sur la table montrent pourquoi il est actuellement numéro 55 (au moment de la rédaction) sur la liste des jeux sur BoardgameGeek.

L'expédition manquante

La bonne chose avec cette nouvelle extension, c'est qu'elle donne l'impression d'avoir toujours été là, et qu'elle est aussi facile à montrer et à enseigner aux nouveaux joueurs qu'à ceux qui l'ont déjà pratiquée.

Le Mauvais

Si je devais émettre une pensée, ce serait que l'introduction d'un troisième archéologue à partir du tour 3 pour chaque joueur, ou la possibilité d'« acheter » un troisième, ajouterait une dynamique supplémentaire à un jeu déjà excellent. Cependant, je crois qu'une nouvelle extension est prévue pour le quatrième trimestre 2021, donc nous verrons exactement quels extras seront ajoutés pour améliorer encore le gameplay.

Pour moi, il n'y a pas de points négatifs à cette nouvelle addition à Arnak.

Réflexions finales

Ce jeu vaut-il le coup... absolument, en fait, il est entré dans mon top 10 des jeux que je possède après seulement quelques parties, il est vraiment bon à mon avis.

Je suis sûr que ce sera un succès auprès de mes amis et joueurs, mais il vaut la peine d'être acquis rien que pour le jeu en solo, et les nouvelles extension(s) ne font qu'améliorer l'expérience globale.

Pour ma part, j'ai hâte de rejouer, que ce soit en solo ou avec des amis, qui j'en suis sûr aimeront aussi le fonctionnement d'Arnak.

Lors des prochaines parties, j'utiliserai presque certainement les chefs plutôt que les plateaux de jeu originaux.

Arnak, un trésor, qui vaut toujours la peine d'être découvert si vous ne l'avez pas encore fait.

Zatu Review Summary

L'expédition disparue : ruines perdues d'Arnak – Extension

L'expédition disparue : ruines perdues d'Arnak – Extension

£24.40

£29.95

Score Zatu

90%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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Carl King
Zatu Games
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