J'adore Les Tavernes de Tiefenthal. Il y a – assez justement, étant donné que c'est un jeu sur la fabrication/l'acquisition et la vente d'alcool – quelque chose de profondément addictif dans ce jeu.
Les mécanismes réels du jeu ont été abordés dans des critiques précédentes sur ce site – ce texte, en revanche, est une exploration de ce qui n'a cessé de me rappeler au bar, avant de finalement me transformer en buveur solitaire, traçant mon chemin sur les forums de BoardGameGeek pour trouver une variante solo.
L'intérêt commence – première partie des Tavernes de Tiefenthal
Au Royaume-Uni, de nombreux hommes (et femmes) d'un certain âge ont un lien émotionnel profond avec le concept d'un « véritable estaminet ». Il y a une nostalgie romantique des pubs à l'ancienne avec leurs chopes en étain, une foule d'habitués et un barman qui vous connaît par votre nom.
Tavernes recrée une partie de cette ambiance dans ses pièces en carton – il y a une chaleur dans les illustrations, dans le design pittoresque des pubs germaniques et les personnages excentriques que vous attirez dans votre bar.
Et plus encore, la configuration initiale – cette première fois hors de la boîte – est tout simplement si intrigante. Toutes ces petites pièces de puzzle de pub, les sous-bocks charmants et détaillés (avec leurs filigranes). C'est un jeu qui donne envie d'y jouer.
J'ai joué une fois dans un café de jeux de société, j'ai lamentablement perdu et j'ai immédiatement eu envie de rejouer.
Démêler l'intérêt – l'intrigue des Tavernes de Tiefenthal
Bien sûr, un jeu peut avoir l'air fantastique et être terrible à jouer, et – comme vous l'avez peut-être deviné maintenant – Les Tavernes de Tiefenthal ne déçoit pas en termes de gameplay.
Il y a tellement de choix et de mécanismes en jeu que la meilleure marche à suivre n'est jamais tout à fait claire, et vous traversez des phases de construction de votre deck, de tirage de dés et d'amélioration de vos tavernes, tout cela pour vous établir comme le principal établissement de boisson de la région.
Et, dès que vous avez compris le jeu de base, il est livré avec quatre modules d'extension intégrés. Très généreux et vous offrant soudainement encore plus de choix et de moyens d'améliorer votre estaminet – des cracheurs de feu au schnaps et aux livres d'or.
Il y a un véritable équilibre entre le jugement (quelles améliorations faire, quelles cartes acheter, sur lesquels des divers marqueurs concentrer votre intérêt) et la chance (combien de fois tirerez-vous ce misérable client chiche en pourboires, et à quel point vos lancers de dés seront-ils bénis) qui le rend impossible à maîtriser et tentant d'y jouer encore, et encore, et encore…
Et ça, c'est sans même aborder l'extension Portes Ouvertes et les nouvelles tentations des chambres d'hôtes à remplir, et un sommelier pour satisfaire vos hôtes les plus raffinés.
Jouer en solo – le seul pub de Tiefenthal
Tout le concept des Tavernes de Tiefenthal réside dans le « s » de tavernes. C'est votre taverne contre les autres dans une course pour devenir le meilleur bar de la ville. Cela ne se prête pas naturellement au jeu en solo.
En effet, j'ai été déçu que ni Les Tavernes de Tiefenthal ni sa première extension – Portes Ouvertes – n'incluent de variante solo (on ne peut forcer ses amis et sa famille à satisfaire ses caprices de construction de pub qu'un certain nombre de fois).
Heureusement, les gens de BoardGameGeek ont partagé un lien vers un mode solo « officiel », apparemment conçu par le créateur du jeu Wolfgang Warsch, mais apparemment jamais inclus dans les règles officielles. Plus heureusement encore, une âme charitable l'a ensuite traduit de l'allemand vers l'anglais.
Et heureusement, la variante solo se joue très rapidement – et agréablement. Il n'y a pas d'« IA » ou de compétiteur à affronter. Vous êtes le seul pub de la région et vous jouez pour la fierté – à quel point votre estaminet peut-il être grandiose ? Parviendrez-vous à vous en sortir avec un misérable score de moins de 80 points et à obtenir le surnom de « Petit Bar de Plongeon », ou obtiendrez-vous un généreux patronage royal et finirez-vous comme le Repaire du Roi avec un puissant score de plus de 160 points ? Et ensuite, pourrez-vous battre votre score ? Et le battre encore ?!
L'élément aléatoire de jouer contre un autre humain est reproduit en supprimant simplement certains des clients que vous pouvez tenter à chaque tour et en imposant des relances de dés (ce qui pourrait autrement être très tentant), et à part cela, vous jouez essentiellement au même jeu qu'avant.
Maintenant, peut-être est-ce mon obsession qui parle, mais le manque de compétition est compensé ici par la rapidité de jeu qu'une variante solo permet. Et cela signifie que ces questions lancinantes de « et si j'avais investi dans une table supplémentaire, au lieu d'un serveur » ou « aurais-je dû améliorer ma bière artisanale, ou ma caisse enregistreuse » peuvent être rapidement abordées avec un deuxième, troisième, quatrième tour...
Jusqu'à ce que soudain, le propriétaire annonce l'heure de fermeture, le personnel lève les chaises sur les tables et quelqu'un allume les lumières. Il est temps que le plaisir se termine – il est temps de démonter votre petit puzzle de pub et de ranger vos pièces. La prochaine fois, peut-être donnerez-vous un peu plus de schnaps à la diseuse de bonne aventure, ou chasserez-vous le chien et engagerez-vous du personnel de service plus tôt. Mais pour l'instant, c'est l'heure de quitter le bar et de passer à autre chose…



