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Critique de Black Mirror (Deuxième partie)


Bienvenue à la deuxième partie de notre revue du Chapitre "Taking the Black" ! Aujourd'hui, nous continuons en examinant les 10 dernières cartes du Chapitre.

Greyjoy

The Seastone Chair est un lieu loyal à un coût qui, en échange de l'agenouillement d'une carte de faction, vous permet de remplacer les effets normaux de revendication d'un défi militaire non opposé en choisissant et en tuant n'importe quel personnage sans attachements. Pendant un certain temps, c'était l'une des cartes les plus puissantes du jeu. Jusqu'à la sortie de Valar Morghulis, à mi-chemin du deuxième cycle, il était difficile de déloger les personnages à coût élevé/fort impact d'un adversaire. Une fois sur le plateau, ils avaient tendance à y rester et à dominer le jeu. Les effets de destruction ciblés, comme celui offert par la capacité de The Seastone Chair, étaient l'une des rares façons de les gérer et étaient donc extrêmement précieux.

Plus récemment, cela est devenu moins vrai. Les états de plateau sont beaucoup plus fluides maintenant, avec beaucoup plus de possibilités de mouvement entre la main, le plateau, la défausse et les piles de morts. Les effets de destruction ciblés ont toujours leur place dans le jeu, et peuvent toujours être dévastateurs dans les bonnes circonstances, mais leur valeur a sans aucun doute diminué car les joueurs ne peuvent plus placer des cartes massives à sept coûts sur le plateau et s'attendre à écraser leur chemin vers une victoire inévitable. Les statistiques de ThronesDB reflètent cette évolution du jeu. The Seastone Chair figure dans 9,0% de tous les decks (ce qui, pour une carte loyale, est assez substantiel), mais ce chiffre tombe à 4,1% au cours des six derniers mois.

Avec Rise of the Kraken, Greyjoy a l'honneur de recevoir le premier complot loyal du jeu, et il est plutôt bon. Certes, la réserve de cinq est simplement correcte et les deux revenus ne sont en aucun cas excellents. Mais ce n'est pas grave, car c'est essentiellement un complot de fin de partie – une clôture, pas une ouverture. C'est seulement le troisième complot à deux revendications à être publié (après Sneak Attack et The Winds of Winter du Jeu de base), et avec son initiative de huit, il se classe à la troisième place pour l'initiative la plus élevée du jeu jusqu'à présent. (Seuls Sneak Attack, avec onze, et A Clash of Kings, avec neuf, sont plus élevés; et seuls A Storm of Swords et Marched to the Wall peuvent égaler ses huit.)

Sa capacité vous permet de gagner deux pouvoirs, au lieu d'un, en remportant un défi non contesté. Et il n'y a aucune limite à cela. Ainsi, au cours d'un seul round, trois défis non contestés (dont un défi de pouvoir à deux revendications) peuvent potentiellement rapporter un total de huit pouvoirs. Sans surprise, Rise of the Kraken a une limite de un par deck de complots. Sa puissance est reflétée dans ses statistiques sur ThronesDB, car elle figure dans 8,4 % de tous les decks (sans oublier qu'elle est loyale), et un solide 6,0 % au cours des six derniers mois.

Targaryen

À trois coûts pour trois STR et avec une seule icône d'intrigue, Merchant Prince doit être le personnage le plus décevant de tout Taking the Black. Sa capacité lui permet de gagner +1 STR et une icône militaire si vous lui attachez un accessoire, mais cela ressemble à un gaspillage d'accessoire. (Certes, lui coller une Noble Lineage le transformerait en tricon de quatre STR, mais je ne peux pas imaginer gaspiller des emplacements précieux dans le deck pour Noble Lineage juste pour cette raison.) La seule autre chose que je peux dire à son sujet est qu'il est un Compagnon (le cinquième jusqu'à présent), mais ce trait reste sous-développé. Comme il sied à son caractère peu remarquable, Merchant Prince figure dans seulement 0,7 % de tous les decks ThronesDB, et 0,8 % au cours des six derniers mois.

Vaes Dothrak est un lieu loyal à un coût, avec une capacité de suppression d'attachement particulière. En réaction à la révélation d'un complot, il vous permet de défausser un attachement de votre main afin de défausser un attachement de coût égal ou inférieur en jeu. Bien que la suppression d'attachement soit généralement utile – et puisse souvent changer la donne, si vos personnages clés ont été neutralisés par les attachements négatifs d'un adversaire – je n'aime tout simplement pas l'idée de devoir défausser des attachements de ma main pour y parvenir.

Peut-être qu'un jour, il sera viable de construire des decks Targaryen incroyablement riches en attachements avec beaucoup de redondance intégrée pour vous permettre d'en préparer certains et d'en défausser d'autres. Si c'est le cas, Vaes Dothrak pourrait éventuellement se révéler (même si ce n'est qu'en tant qu'inclusion effrontée en 1x). D'ici là, je ne vois pas l'intérêt d'utiliser la quantité d'attachements nécessaire pour que cela fonctionne de manière fiable. Il semble que je ne sois pas le seul à penser ainsi, car Vaes Dothrak n'apparaît que dans 0,7 % des decks ThronesDB, et seulement 0,5 % au cours des six derniers mois.

Martell

Tout comme Arbor Knight, que nous avons rencontré dans la Partie I de cette revue, Bastard Daughter est un très bon personnage à deux coûts pour une STR. Elle n'a qu'une icône militaire, mais sa capacité – forçant une défausse aléatoire chez votre adversaire lorsqu'elle ou The Red Viper est tuée – la rend idéale comme "soak" de revendication militaire ou comme cible pour d'autres effets de destruction. Elle est également une Bâtarde et une Sand Snake, et bien que ces traits ne valent pas grand-chose au moment de la sortie de ce paquet (avec seulement quatre Bâtards, deux Sand Snakes, et aucune capacité qui y fait référence), ils sont progressivement développés au fil du temps (bien que, pour être juste, les Bâtards soient davantage une chose Baratheon dans le pool de cartes actuel). Compte tenu de la valeur globale qu'elle offre, il n'est pas surprenant de trouver Bastard Daughter dans 11,6 % de tous les decks ThronesDB et un constant 11,5 % au cours des six derniers mois.

The Long Plan est le deuxième complot loyal à être publié. Bien que ses valeurs d'or (quatre), d'initiative (trois) et de revendication (une) ne soient pas extraordinaires, sa valeur de réserve supérieure à la moyenne (huit) combinée à sa capacité (gagner de l'or pour les défis perdus et ne pas défausser d'or pendant la phase de taxation) lui confèrent un grand potentiel en tant qu'outil d'accumulation d'élan dans l'arsenal de Martell. Je n'ai aucun doute qu'un joueur extrêmement habile pourrait utiliser ce complot à grand effet, d'autant plus que le pool de cartes s'agrandit et que les mécanismes de jeu en fin de partie de Martell se réalisent pleinement.

Le problème (pour moi) est : je ne suis absolument pas un joueur de haut niveau. Même si j'ai essayé d'inclure The Long Plan dans quelques constructions Martell, et que je l'ai retourné avec la vague idée que "je devrais obtenir un tas d'or au prochain tour... ce qui semble bien !", je ne peux certainement pas prétendre comprendre pleinement les nuances de la façon de construire un deck qui optimise au maximum ce complot ou chronomètre son exécution efficacement. (Pourtant, obtenir un tas d'or au prochain tour est bien, n'est-ce pas ?!) Les statistiques de The Long Plan sur ThronesDB sont plutôt solides (surtout pour une carte loyale) : 5,4 % d'inclusions au total, et jusqu'à 6,5 % au cours des six derniers mois.

Cartes neutres

Support of the People est un événement neutre à un coût qui me fait toujours penser à l'une de ces publicités : « Submergé par les dettes ? Consolidez tous vos prêts existants en une seule dette facilement gérable ! » Sauf que dans ce cas, c'est : « Incluez trop d'emplacements dans votre dernière construction ? Vous n'arrivez pas à décider quoi couper ? Consolidez tous vos emplacements 2x et 3x existants en un seul lot d'emplacements 1x facilement tutorables ! » Certes, c'est un combo un peu long qui vous oblige à avoir Support of the People en main, un or de rechange pour le payer, et une présence suffisante sur le plateau pour réussir un défi de pouvoir « gagner par cinq ». Mais cela peut fonctionner, et quand c'est le cas, le gain est évidemment énorme.

Après tout, ce n'est pas une simple capacité « chercher les X premières cartes de votre deck ». C'est « chercher votre deck ». Votre deck entier. Vous pouvez donc prendre n'importe quel emplacement 1x que vous voulez (tant qu'il coûte trois ou moins, bien sûr). De plus, ce n'est pas seulement un effet « l'ajouter à votre main ». C'est « le mettre en jeu ». Génial. J'aime vraiment cette carte. Et, bien sûr, elle n'est pas seulement utile dans les decks qui veulent tutoriser à partir d'une sélection de divers emplacements 1x. Elle est également utile dans les decks qui n'ont qu'un ou deux emplacements clés qu'ils veulent vraiment trouver. D'autres joueurs semblent partager mon enthousiasme puisque Support of the People est inclus dans 11,9 % de tous les decks ThronesDB – bien que ce chiffre tombe à 5,7 % au cours des six derniers mois.

Street of the Sisters est un lieu neutre à un coût qui vous permet d'agenouiller votre carte de faction pour gagner un pouvoir après avoir remporté un défi de pouvoir avec cinq STR ou plus. La capacité n'est clairement pas une mauvaise chose à avoir à disposition, mais l'exigence d'agenouiller la carte de faction en fait une carte difficile à jouer avec Fealty (le seul agenda non-Bannière disponible jusqu'à présent), ou toute autre carte dont les capacités imposent le même coût. C'est potentiellement le genre de carte qui pourrait s'intégrer dans un deck "rush", mais je pense que la triste vérité est qu'à mesure que de plus en plus (et de meilleures) technologies rush deviennent disponibles dans le pool de cartes au fil du temps, Street of the Sisters peine à justifier son inclusion même dans un deck qui mise tout sur les effets de "power-grab". Sur ThronesDB, cette carte est présente dans 4,4 % de tous les decks, et 2,3 % au cours des six derniers mois.

Dans le set de base, seules trois factions avaient un moyen d'augmenter la revendication sur un complot révélé. Lannister a obtenu Cersei, qui augmente la revendication en attaquant dans un défi d'intrigue ; Martell a obtenu Sunspear, qui peut être agenouillée pour augmenter une revendication pour les défis d'un type que vous venez de perdre ; et Stark a obtenu Winter is Coming, un événement loyal à un coût qui peut être utilisé pour augmenter la revendication pendant n'importe quel défi. Désormais, toutes les factions peuvent accéder à une capacité similaire grâce à Muster the Realm, un complot neutre qui augmente sa propre valeur de revendication pendant tout défi dans lequel vous contrôlez un personnage Armée attaquant.

Y a-t-il suffisamment de personnages Armée disponibles pour que cela en vaille la peine ? Au moment de sa sortie, probablement pas. Le Set de Base contenait huit personnages Armée – un étant Neutre (Wildling Horde) et les sept autres étant répartis entre chaque faction (à l'exception de Martell, qui doit attendre le cinquième Paquet Chapitre, Calm Over Westeros, avant d'obtenir sa propre Armée). On peut donc dire qu'à ce stade, Mustering the Realm n'offre de la valeur qu'aux joueurs construisant des decks Bannière pour inclure des Armées de deux factions plus la Wildling Horde.

Il y a aussi la question : pourquoi s'embêter à tenter d'augmenter la revendication avec Mustering the Realm alors qu'on pourrait simplement jouer un complot à deux revendications comme Sneak Attack ou The Winds of Winter (ou, pour Greyjoy, Rise of the Kraken) ? Certes, Mustering the Realm a une valeur de réserve légèrement plus élevée (de six, comparé aux cinq de chaque double revendication), mais on peut obtenir une initiative plus élevée de la part de SA et de RotK, et un revenu plus élevé de SA. Pourquoi ne pas simplement s'assurer une phase de défis à deux revendications, plutôt que de dépendre de la présence des personnages Armée requis quand on en a besoin ? Les utilisateurs de ThronesDB semblent partager le même avis, puisque le complot figure dans un assez pitoyable 1,1 % de tous les decks (et seulement 1,3 % au cours des six derniers mois – malgré le fait que pas mal de personnages Armée supplémentaires sont maintenant disponibles).

Here to Serve est un complot Neutre qui vous permet de chercher dans votre deck un Mestre de trois coûts ou moins et de le mettre en jeu. La valeur de revenu de trois n'est pas excellente – mais bien sûr, vous devriez mettre un personnage de trois coûts directement sur le plateau gratuitement, donc la "vraie" valeur est six, pas trois. Y a-t-il des Mestres qui valent la peine d'être recherchés avec cette capacité ? Il y en a certainement. Deux des exemples les plus clairement précieux seraient le Maester Cressen de Baratheon, avec sa capacité de suppression d'attachement de Condition, et le Maester Aemon de la Garde de Nuit, qui peut sauver les personnages de la Garde de Nuit d'être tués.

Il est intéressant de noter qu'en novembre 2016, près d'un an après la sortie de Taking the Black, les Mestres ont remporté la Bataille du Trident de FFG, un processus qui a permis aux vainqueurs de tournois et à d'autres joueurs de voter sur lequel des trois traits (Armée, Chevalier ou Mestre) recevrait un Agenda dédié dans une future sortie. Par la suite, Le Conclave a été publié dans le cadre du coffret House of Thorns, et avec le trait Mestre bénéficiant de ce développement supplémentaire, l'utilité potentielle de Here to Serve a sans aucun doute augmenté.

Il est probablement encore trop tôt pour porter un jugement sur la valeur à long terme du Conclave et son effet sur la jouabilité de Here to Serve, mais à l'heure actuelle, ThronesDB montre que Here to Serve figure dans 8,0 % de tous les decks, et 7,4 % au cours des six derniers mois.

Taking the Black – Points forts

Trois meilleures cartes

Le Limier / L'Ascension du Kraken / Le Soutien du Peuple

Trois pires cartes

Prince Marchand / Vaes Dothrak / Renly Baratheon

Meilleure illustration de carte

Bien que j'apprécie la scène du coucher de soleil brillante, presque style Miami Vice des années 1980, représentée sur Arbor Knight par Carlos Palma Cruchaga, ainsi que l'image de Victor Manuel Leza Moreno d'un Bob Baratheon particulièrement maniaque sur King Robert's Warhammer, j'accorde le prix de la Meilleure Illustration de Carte à l'image de Lady par Smirtouille.

Factions les plus favorisées

Puisque Le Limier est une carte de grande valeur, on pourrait facilement soutenir que Lannister obtient le meilleur avantage de Taking the Black. Cependant, je suggérerais qu'au moment de la sortie de ce paquet de chapitres, Greyjoy a reçu le plus grand coup de pouce à sa puissance en tant que faction en obtenant à la fois L'Ascension du Kraken et Le Trône de Pierre.

N'oubliez pas de lire la première partie de cette critique du Pack Chapitre !



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