Je me suis récemment demandé pourquoi je persistais dans le rétrogaming ?
J'ai commencé il y a environ une décennie sans autre plan que d'essayer les jeux et les plateformes que j'avais manqués la première fois, ainsi que de revoir de vieux favoris. Cependant, au cours des années qui ont suivi, c'est devenu un passe-temps de plus en plus coûteux. C'est généralement le cas lorsque tout ce qui est préfixé par « vintage » et la collection se transforme inévitablement en investissement – et c'est à ce moment-là que les amateurs sont exclus.
De même, nous avons atteint un point où une grande partie du matériel original arrive en fin de vie – du moins pour ceux d'entre nous qui ne sont pas si habiles avec un fer à souder.
Le rétro pour tous
Heureusement, toutes les plateformes de la génération actuelle offrent un soutien solide au rétrogaming, de la part des éditeurs tiers et de première partie, grâce à du contenu téléchargeable tel que Capcom Arcade Stadium. La Nintendo Switch et le Steam Store pour PC, en particulier, se sont forgé une réputation de paradis pour les amateurs de rétro.
Certaines sections de la communauté rétrogaming considèrent l'émulation de ce type comme une tricherie, mais collectionner les jeux et le matériel originaux demande beaucoup de place, ainsi que de l'argent bien sûr ! Mon avis personnel est que garder les jeux vivants signifie continuer à y jouer, plutôt que de se soucier de la façon dont on y joue.
Cependant, pour moi (et je suspecte d'autres qui ont grandi avant que les magasins numériques ne deviennent la norme), il y a toujours un frisson à avoir un produit tangible.
Depuis la sortie de la NES Classic Mini en 2016, les microconsoles ont comblé ce besoin particulier et offrent une excellente introduction à de nombreux des meilleurs jeux pour un système donné. Ironiquement, celles-ci sont rapidement devenues des objets de collection à part entière et les prix sur le marché de l'occasion sont souvent gonflés.
Voici la Retro-Cade
L'option micro n'a pas toujours besoin d'être coûteuse, il y a encore occasionnellement de bonnes affaires à faire. Ce qui m'amène à la Super Retro-Cade de retro-bit. retro-bit s'est fait un nom en répondant aux besoins de cette catégorie de rétrogamers à la recherche de rééditions physiques à jouer sur des consoles originales, ainsi qu'en produisant des consoles « clones » pour ceux qui ne peuvent pas, ou ne veulent pas, payer un prix élevé pour le matériel.
Elle a constitué une impressionnante liste de licences auprès de Data East et Jaleco, par exemple. À ce titre, retro-bit adopte une approche similaire à Evercade, mais sans l'exigence d'acheter une nouvelle console – du moins si vous avez encore l'originale.
Contrairement aux autres microconsoles du marché, la Super Retro-Cade n'est pas liée à un système ou un éditeur particulier. Essentiellement, elle permet à retro-bit de compiler toutes ses licences en un seul endroit, ce qui en fait une collection un peu excentrique couvrant plusieurs plateformes et éditeurs, mais qui offre une valeur incroyable.
Franchement, comment retro-bit a réussi à obtenir bon nombre des 90 titres proposés par des éditeurs comme Capcom, Technos, Irem et Data East me dépasse. Je ne m'en plains certainement pas. La Super Retro-Cade offre un moyen économique de jouer à des jeux de renom, y compris des versions arcade de Final Fight, Bionic Commando, Double Dragon, Mr. Heli, Strider, R-Type et Ghouls n'Ghosts, ainsi que de nombreux jeux NES et SNES.
Offrant un aperçu des jeux d'arcade et de console des années 80 et 90, la Super Retro-Cade constitue un point d'entrée à faible risque dans le rétrogaming en tant que hobby. Elle nous donne également l'occasion de découvrir des titres qui vont au-delà des séries plus familières comme Mario et Sonic.
Cela ne signifie pas que la Super Retro-Cade est sans défauts ; si l'émulation est globalement bonne, il y a parfois des problèmes de fréquence d'images et de son. Le petit format et le style années 90 du boîtier sont bien pensés, mais on ne peut nier qu'il a l'air et se sent bon marché, plus comme les consoles contrefaites basées sur RetroPie que l'on trouve sur eBay.
La même critique peut être adressée aux deux contrôleurs USB inclus, et bien que ceux-ci semblent un peu fragiles, ils sont parfaitement fonctionnels. Bien que filaires, chacun dispose d'un généreux câble de 3 mètres, ce qui les rend bien adaptés au jeu en salon – ce que plus de microconsoles haut de gamme pourraient apprendre ! Ils sont compatibles avec PC et Mac et, de la même manière, la Super Retro-Cade fonctionnera avec presque n'importe quel contrôleur USB générique que vous lui lancerez. Il y a donc beaucoup d'options si vous n'êtes vraiment pas fan de ceux qui sont fournis.
L'émulateur couteau suisse
La petite boîte blanche de la Super Retro-Cade est en fait une arme secrète, un couteau suisse de l'émulation capable de gérer des ROMs de pratiquement tous les systèmes à cartouche des années 80 et 90. Cela fait de la Super Retro-Cade une proposition particulièrement attrayante pour les rétrogamers qui possèdent peut-être des collections de jeux 8 et 16 bits existantes – et qui souhaitent donner un répit à leur matériel vieillissant.
Elle fera tourner sans problème les ROMs des systèmes Nintendo, NES, SNES et Gameboy (y compris la Colour et l'Advance) ; Master System et Mega Drive/Genesis de Sega ; et le moins connu Turbografx-16 (alias la PC Engine pour les joueurs britanniques). L'ajout de nouveaux jeux est aussi simple que de charger des ROMs sur une carte Micro SD et d'ajouter le fichier d'illustration .png correspondant.
Malheureusement absente de la version britannique, bien que possible sur la version américaine, est la capacité de faire tourner les ROMs d'arcade MAME. Cela dit, il est peu probable que même le collectionneur rétro le plus acharné ait des masses de bornes à sauvegarder... et je suspecte qu'ils ne sont probablement pas le marché cible de la Super Retro-Cade de toute façon !
Essentiellement, cette fonctionnalité positionne la Super Retro-Cade comme une alternative plug and play peu coûteuse aux configurations basées sur Raspberry Pi, une alternative qui supprime la complexité de la construction de bibliothèques de jeux rétro pour les rétrogamers moins avertis techniquement.
Aperçu
Il vous sera difficile de trouver une microconsole moins chère ou plus polyvalente sur le marché, à moins de la construire vous-même. La gamme de jeux fournie est généreuse et couvre un large éventail de titres et de genres populaires. Cependant, la possibilité d'ajouter vos propres jeux sans avoir à recourir à des modifications annulant la garantie est ce qui distingue la Super Retro-Cade de la concurrence. Certes, le système n'est pas sans défauts, et les snobs du rétrogaming voudront peut-être chercher ailleurs, mais pour les joueurs occasionnels, cette microconsole est à la fois bon marché et amusante.



