L'année est 1899. Le temps s'est déréglé et d'étranges événements sont observés partout dans le monde, dans des lieux comme Stonehenge, les pyramides d'Égypte et l'île de Pâques. Une nouvelle ressource a été découverte, d'étranges cristaux, qui permettent de créer et d'alimenter des dirigeables volants à vapeur. C'est avec ces dirigeables que les joueurs voyageront à travers le temps et l'espace pour découvrir des connaissances, des cultures et des trésors perdus depuis longtemps, et pour rechercher et utiliser ces cristaux plus efficacement que leurs adversaires.
Steam Time est un jeu de placement d'ouvriers pour 2 à 4 joueurs (conçu par Rüdiger Dorn) avec un plateau en constante évolution, des dirigeables améliorables, des rencontres, des missions et des aventures. Les joueurs visiteront divers lieux en suivant le flux du temps pour effectuer diverses actions dans le but de recueillir le plus d'Estime (Points de Victoire).
Gameplay
Installation
L'installation de Steam Time est assez simple. Le plateau de jeu est mis en place et chaque joueur reçoit un plateau de dirigeable, trois dirigeables, trois disques (un pour l'espace d'estime de départ, un pour la piste de vapeur et un pour la piste du portail temporel) et huit pièces d'or. Les joueurs reçoivent des cristaux de différentes couleurs à placer sur l'espace correspondant sur le plateau du dirigeable en fonction de l'ordre du tour. Les cristaux TEMPS (clairs), l'argent, les rencontres et les missions sont placés sur l'espace correspondant sur le plateau. Le reste des cristaux est placé dans le sac.
Le paquet d'expéditions et la pile d'améliorations sont créés en fonction du numéro de tour et le paquet d'effort est créé comme détaillé dans le livret de règles. Les plateaux de monuments sont maintenant sélectionnés en fonction du nombre de joueurs et disposés pour compléter le plateau de jeu. Chaque plateau de monument aura divers espaces d'action et les cristaux requis, les espaces de mission, les expéditions et les améliorations sont placés de manière appropriée.
Séquence de jeu
Steam Time se joue sur cinq tours, chaque tour ayant trois phases comme indiqué ci-dessous :
- Phase de Revenu (celle-ci n'a pas lieu au premier tour).
- Phase d'Action.
- Phase d'Approvisionnement.
Avis sur Steam Time – Plateau de dirigeable (Crédit : PZS69 BGG)
Phase de revenus
Les joueurs reçoivent des revenus sous forme d'argent, d'estime, de cristaux ou de vapeur en fonction des améliorations qu'ils ont acquises. Cette phase n'a pas lieu au premier tour car aucun joueur n'a encore eu la chance d'acheter des améliorations.
Phase d'action
Dans la phase d'action, les joueurs peuvent soit prendre le jeton de premier joueur, soit placer un dirigeable. Si le jeton de premier joueur est pris, le joueur qui l'a pris a la possibilité de convertir une vapeur en une estime jusqu'à 10 fois, ou de convertir une vapeur en un cristal TEMPS une fois. Le premier joueur actuel ne peut pas prendre le jeton de premier joueur comme première action.
Placer les dirigeables
Les joueurs peuvent placer un dirigeable et exécuter l'action correspondante. Les actions disponibles sont :
- Missions – Les joueurs peuvent prendre une carte mission qui leur permet de convertir des ressources en estime à la fin du jeu. Ce sont effectivement des objectifs de score de fin de partie que les joueurs peuvent s'efforcer d'atteindre.
- Rencontres – Les joueurs peuvent piocher le nombre de rencontres indiqué pour rencontrer certaines des personnes célèbres de l'histoire. Il y a deux types possibles. Toutes les rencontres bleues donnent au joueur qui les pioche le choix des ressources à recevoir, et les rencontres bleues et violettes où le joueur qui pioche n'a pas le choix et tous les autres joueurs peuvent faire la partie violette de la rencontre s'ils le souhaitent.
- Gagner des Cristaux – Les joueurs peuvent acheter des cristaux pour deux pièces d'or chacun et les placer dans les espaces correspondants de leur dirigeable.
- Améliorations – Les joueurs peuvent acheter des améliorations avec des cristaux en fonction de la carte effort affichée sur le plateau de jeu principal. L'amélioration est placée dans l'emplacement d'amélioration du dirigeable et ne s'activera que pendant la phase de revenus au début du tour suivant.
- Or – Les joueurs reçoivent de l'or comme indiqué sur l'espace.
- Expédition – Les joueurs peuvent payer le coût indiqué pour partir en expédition. Les joueurs recevront divers bonus (ressources, cristaux, vapeur, mouvement sur la piste du portail temporel ou estime) en fonction de l'expédition.
Lors de la sélection des actions, les joueurs doivent placer leurs dirigeables en suivant le flux de la chronologie (à l'exception de M. Temps, qui peut enfreindre cette règle). Cela signifie que lorsqu'un joueur place un dirigeable, son prochain dirigeable ne peut pas être sur la même tuile de monument ou en dessous. Ils doivent placer leur dirigeable sur le plateau du monument au-dessus de leur dernier dirigeable placé, en partant du bas du plateau vers le haut.
Tous les espaces d'action sont colorés et sont liés au nombre de cristaux sur votre dirigeable de l'espace de couleur correspondante. Chaque fois que vous effectuez une action sur le plateau, vous obtenez une action bonus. Par exemple, l'espace d'action Gagner des Cristaux est noir et l'espace noir correspondant sur le dirigeable d'un joueur est le Laboratoire. Lors de l'exécution de l'action Gagner des Cristaux, les joueurs vérifieront combien de cristaux ils ont stockés dans le Laboratoire et effectueront l'action bonus.
Dans le cas du Laboratoire, les joueurs recevront un cristal TEMPS pour chaque cristal qu'ils y ont stocké. L'action Améliorations permet aux joueurs de se déplacer le long du Portail Temporel (une révolution complète du Portail Temporel permet une action supplémentaire en utilisant M. Temps). L'espace d'action Missions donne aux joueurs de l'estime supplémentaire et ainsi de suite.
Avis sur Steam Time – Plateau de jeu et pièces (Crédit : PZS69 BGG)
Cristaux de TEMPS
Les cristaux TEMPS sont jokers et peuvent être utilisés pour n'importe quelle couleur sur le dirigeable d'un joueur. Cependant, s'il y a un cristal TEMPS dans un emplacement lorsqu'un joueur reçoit un cristal d'une autre couleur, il doit déplacer le cristal TEMPS vers la droite pour faire de la place au cristal coloré. Par conséquent, les cristaux TEMPS sont généralement utilisés en premier avant tout cristal coloré.
Dépenser des cristaux
Lorsqu'un joueur est tenu de dépenser des cristaux pour payer quoi que ce soit (par exemple, Expédition, mission, rencontre, etc.), il doit dépenser les cristaux de l'emplacement le plus à droite.
Vapeur
La vapeur est une ressource très puissante dans le jeu. Elle peut être utilisée pour convertir n'importe quel cristal en n'importe quel autre cristal coloré. Si un joueur n'a pas les cristaux requis (ou ne veut pas dépenser les cristaux requis), il peut dépenser une vapeur pour convertir n'importe quel autre cristal en la couleur requise.
M. Temps
Une fois qu'un joueur a effectué une révolution complète sur la piste du portail temporel, il obtient une action supplémentaire avec M. Temps. M. Temps défie le cours du temps et peut être placé sur n'importe quel espace d'action, même un où un dirigeable est déjà placé.
Phase d'approvisionnement
La dernière phase du tour est la phase d'approvisionnement. Tous les joueurs reprennent leurs dirigeables, le plateau du monument du haut est retiré et placé en bas du flux temporel, tous les cristaux sont retirés et remis dans le sac, toutes les expéditions, missions, améliorations et cartes d'effort pour le tour sont retirées du jeu.
De nouveaux cristaux sont placés dans les emplacements appropriés sur les plateaux de monuments, ainsi que de nouvelles missions. Les expéditions et les améliorations pour le tour suivant sont placées dans les zones appropriées. Une nouvelle carte d'effort est révélée.
Avis sur Steam Time – Cristaux (Crédit : PZS69 BGG)
Fin de partie
Le jeu se poursuit comme décrit ci-dessus pendant cinq tours. À la fin des cinq tours, toutes les missions accomplies sont scorées et la personne ayant le plus d'estime gagne.
Vitesse grand V – Impressions finales sur Steam Time
Steam Time est un jeu qui est passé inaperçu pour moi et je suppose pour beaucoup d'autres personnes aussi. C'est un jeu fantastique qui mérite d'être plus joué et d'avoir plus de visibilité. Il y a une installation modulaire pour le plateau principal en ce qui concerne la disposition initiale des plateaux de monuments, le plateau change à chaque tour, il y a différentes tuiles d'amélioration, missions, rencontres et expéditions utilisées à chaque partie.
Il y a une variabilité avec les cristaux tirés du sac et les illustrations et la présence sur table sont superbes. Il y a différentes voies vers la victoire qu'un joueur peut emprunter en améliorant différentes parties de son vaisseau pour des actions bonus. Les cartes de mission donnent un objectif au jeu d'un joueur s'il choisit de les prendre. Les parties peuvent être gagnées en sélectionnant les bonnes cartes de mission ou en choisissant les bonnes expéditions ou les bonnes améliorations. De multiples options s'offrent au joueur quant à la manière dont il souhaite jouer.
Steam Time ne compte que cinq tours, qui passent très vite. La boîte indique 90 minutes mais avec deux joueurs qui savent ce qu'ils font, cela peut être terminé en moitié moins de temps. Je prends beaucoup de plaisir à jouer à Steam Time en ce moment et je le recommande vivement.



